review sid meiers civilization
звезден
' цивилизация , но в бъдеще на извънземна планета “. Това е наистина всичко, което Firaxis и 2K трябва да кажат, за да развълнуват хората за следващото влизане в дългосрочната серия от базирани стратегии. Тук може да се намери доста нови идеи: нови системи за изследване, нова технология за изследване и нови пречки за преодоляване.
Но дори и с всичко ново, Цивилизация: Отвъд Земята все още е цивилизация , но заложено в бъдеще на извънземна планета. И е точно толкова добре, колкото звучи това.
Цивилизацията на Сид Майер: Отвъд Земята (Linux, Mac, Windows (прегледани))
Разработчик: Firaxis Games
Издател: 2K игри
Издаден: 24 октомври 2014 г.
MSRP: $ 49,99
Rig: AMD Phenom II X2 555 @ 3.2 GHz, с 4 GB RAM, ATI Radeon HD 5700, Windows 7 64-битов
цивилизация ветераните незабавно ще се запознаят с повечето от съществуващите тук системи, тъй като имитират тези в Цивилизация V отблизо. Играчите намериха градове, в които те управляват производството, храната, енергията, културата, науката и здравето. На международната арена има дипломация, търговия, проучване, шпионаж и война. Всичко е свързано по някакъв начин и успехът идва при онези, които намират правилния баланс на всичко това.
Взаимодействието между всички различни системи и ресурси е сложно. Въпреки че сериалът постигна положителни крачки с изскачащи уроци и изчерпателната цивилопедия, тя все още е гъста и малко недостъпна за нови играчи. Някои информации е трудно да се намерят, но чрез опит и грешка. Лесно е да разбереш какво цивилизация е за, но наистина е нужно посвещение знайте Цивилизация ,
За щастие, запознаване цивилизация по своята същност е възнаграждаващо. Намирането на интересни взаимодействия между технологиите и силите кара играча да се чувства умен. Формирането на планове и реализирането им до голяма степен е удовлетворяващо и до голяма степен е отговорно за прословутото пристрастяващо качество на сериала. Всичко това присъства в Отвъд Земята ,
добавяне към масив в java
Най-рекламираната нова функция в Отвъд Земята е системата на афинитет. Преди това уникалните единици бяха обвързани с конкретни фракции, но тук те зависят от нивото на фракцията в една от трите привързаности: чистота, надмощие и хармония. Всяка афинитет представлява коренно различна философия за това как човечеството трябва да взаимодейства с извънземния свят. Последователите на чистотата вярват, че хората са специални и трябва да променят новия свят, за да бъдат по-подобни на Земята. Последователите на върховенството вярват, че хората трябва да бъдат кибернетично увеличени, за да отговорят на опасностите за околната среда. Последователите на хармонията вярват, че хората трябва биологично да се адаптират и да станат по-приличащи на коренния живот, за да оцелеят.
Affinities са базирани на ниво и изборът винаги е отворен за увеличаване на която и да е от трите чрез технологичен напредък и мисия награди. По принцип е интелигентно да се специализира в една Affinity, тъй като по-мощните единици изискват минимално ниво, но е възможно да се поддържа широк подход и да се вземе малко от всяка.
Изборът между Affinities задава траекторията на разказа на Отвъд Земята , Въпреки че е лесно да се игнорира всеки, който се впусне в това строго за геймплея, историята тук е подчертана по-силно от всяко предишно заглавие в поредицата. Винаги започва същото: Хората разрушиха Земята и трябва да намерят ново място за живеене. Върху коя афинитет е фокусирана (ако има такава) се определя кое условие за победа се постига най-лесно и всяка победа завършва историята на различно място от останалите.
Друг нов ощипване на системите е в добродетелите. Откъсване от Цивилизация V Системата и вместо да следва една и съща философия зад Приятелствата, никоя от Добродетелите не е взаимно изключваща се. Всеки път, когато се спечели нова Добродетел, играчите могат да избират да развият едно от четирите дървета: Сила (военна сила), Просперитет (храна), Знание (наука и култура) и Индустрия (енергия и производство). Има ползи за обобщаване, както и за специализиране, и никоя стратегия не е очевидно по-добра от друга.
Един напълно нов аспект на Отвъд Земята е орбиталният слой. Поставен над нормалното наземно действие, има шестнадесетичен слой, представляващ положението на спътниците в геосинхронна орбита. Тези орбитални единици могат да имат различни ефекти върху области, включително увеличаване на изхода на засегнатите плочки, подобряване на бойната способност за единици отдолу или атакуване от относителна безопасност с лазер за резбоване на планета.
Поставянето на орбитална единица в близост до друга цивилизация не се счита за откровен военен акт, макар че повечето няма да се отнасят любезно към нея. Един спомен, който ще запазя за дълго време, беше свързан с генерал Козлов, който поставяше спътник за тактическа поддръжка близо до границите ми, така че си отмъстих с орбитален лазер в обхват на три от неговите градове, само изчаквам да бъда уволнен, ако трябва да пропусна. Това беше видът от студената война, който често отсъства в подобни игри.
Технологичната система получи съществен ремонт по повече начини, отколкото един. Естествено, научната фантастика изисква въображението на новите технологии. Намерените в Отвъд Земята варират от съществуващите в момента (извличане на титан) до наистина „там“ (конструиране на гигантско цвете, което позволява невронна връзка между всички хора и живата планета), макар че повечето се основават здраво на правдоподобни идеи за бъдеща технология.
Най-очевидната промяна в технологичната система е, че тя е създадена като радиална мрежа, разширяваща се навън от централна точка. Изборът е на разположение, за да се създаде силна база от общи познания, да се направи линия за някой от най-отдалечените технологии или да се направи нещо между тях. Повечето печалби на афинитета се осъществяват чрез изследване на специфични технологии, така че технологичната мрежа е и арена, която има най-голям ефект върху това как дадена цивилизация се приближава към новия свят и как тя планира да търси победа.
операционни системи с отворен код за компютър
Има пет условия за победа: по една за всяка от трите афинитети, една разчита на технологии, които не принадлежат на афинитета, и стандартът „унищожава победата на всички останали цивилизации“. Чистотата е прикрепена към победата на Обещаната земя, която се стреми да засели земляните, останали отзад на новата планета. Превъзходството е привързано към победата на Еманципацията, чиято цел е да се върне на Земята и да демонстрира силата на кибернетиката. Хармонията е привързана към победата на Трансцендентността, която има за цел да смеси умовете със самата планета. Контактът е агитично-агностичната победа; тя включва изграждането на маяк за комуникация с интелигентна извънземна раса.
По всяка вероятност всяка победа представлява съответната философия. Трите афинитети приближават света с напълно различни идеи и техните истории имат подходящо различни окончания. Най-големият провал обаче Цивилизация: Отвъд Земята е, че четири от петте условия за победа се чувстват твърде сходни помежду си от гледна точка на геймплея.
Въпреки че разказването на разказа е различно, основната рамка за Обещаната земя, еманципацията и трансцендентността е следната: Изследвайте необходимите технологии, изравнете съответната Афинитет до 13, изградете планетарно чудо, след което я защитете за приблизително 30 оборота. Контактът до голяма степен следва същия път, но без минималното изискване за афинитет. Това, което се случва след изграждането на планетарно чудо, варира между условията за победа, но не е достатъчно, за да се почувстват уникалните преживявания уникални.
От гледна точка на баланса е лесно да се разбере защо Отвъд Земята се придържа към тази формула. Той гарантира подобна времева линия независимо от пътя и дава на опонентите ясно предупреждение, че играчът е към края си, което позволява усилията на последния ров да се състезават за още една победа или да свалят лидера. За поредица, известна с това, че има много пътища към победата и особено за разказ, подчертаващ колко различни са идеологиите вътре в нея, е разочароващо колко подобно е всяко условие за победа. Няма културна, икономическа или мирна победа. Има само това, което възлиза на четири победи в науката и военна победа.
Това каза, че пътуването до края има различно усещане в зависимост от това коя Affinity се следва. Уникалните единици, предоставени на всяка Affinity, взаимодействат с околната среда по различен начин, а предоставените предимства позволяват разнообразни стилове на игра. Там, където Чистотата и надмощие се борят срещу токсичната миазма на планетата, Хармония се научава да използва силата си. Там, където надмощие и хармония се възползват от това да оставят извънземния живот на мира, Чистотата печели бойни бонуси срещу него. Там, където Чистотата и Хармонията са географски ограничени, Supremacy използва своя превъзходен инженер, за да може лесно да разпространи влиянието си по цялата карта.
След орбиталната ескалация с генерал Козлов, описани по-горе, той в крайна сметка нападна. След като победих силите си и дразнех мирен договор от него, хвърлих няколко плочки на стойност миазма върху неговите градове, точно като напомняне за това, което се случва, когато човек се забърка с Африканския съюз. Почистваше го години наред, задушаваше го през цялото време. Classic.
В отделна среща Хутама от полистралийците отбеляза моята относителна военна слабост и, подхранвана от скучност и завист, скъса нашите съседни търговски отношения с надеждата да излязат с няколко града по-богати. Въпреки че бях изпреварил, той грубо подцени тежкия тактически недостатък, с който го наложиха местните каньони и планини, а силите му бяха потънали на дъното на океана, преди да успеят да стигнат до сушата.
Всичко това подчертава една от тях цивилизация Най-големите силни страни: Той предоставя рамката за напълно страхотни неща, които да се случват и да се формират трайни спомени. Отвъд Земята превъзхожда тази добродетел с новите си допълнения.
Естетически Отвъд Земята наистина го ноктите. Трите различни планетни биома добавят визуално разнообразие, а богатите цветове изскачат. Палитрата разполага с много биберон, розово и лилаво, което добре предава идеята за извънземен свят. Саундтракът е подходящо грандиозен по време на кулминацията и приглушен по време на затишие. При скучно предателство или завършване на планетарно чудо, метещите парчета от струни предизвикват усещане, че се създава история.
Във всичко, Отвъд Земята е отличен. Той поддържа тайния сос, с който сериалът е известен, като същевременно добавя подходящи за настройка системи, които променят играта по интересни начини. Орбиталните единици по своята същност са готини и придават дълбочина на международните срещи. Разказът е обмислен и важен, без да е прекалено проповядващ. Съгласията показват, че екипът полага много усилия да обмисли как различните гледни точки могат да се справят с предизвикателството за създаване на извънземен свят, както и с последиците от тези действия.
команди grep в unix с примери
Ако само имаше повече разнообразие в структурата на условията за победа между разнопосочните философии, Цивилизация: Отвъд Земята би била перфектна игра. Дори с този дисонанс е дяволски близо. Най- цивилизация родословието носи голяма тежест след всички тези години и Отвъд Земята повече от живота си до името си