review super mario 3d world
Една от най-добрите игри на Марио за всички времена
Марио и аз се връщаме обратно. Макар че бях побъркан в няколко игри на Атари, когато бях по-млад, Super Mario Bros. за NES беше първата ми истинска игра, която седнах и играх от началото до края. Оттогава събирам и играя всяка главна поредица Марио игра, добавяйки стабилна стабилна на всички времена фаворити към моя списък. Защо ви казвам всичко това, може да попитате?
Защото искам да знаете, че имам основа за сравнение за току-що издадените Супер Марио 3D свят за Wii U - така че когато кажа, че е един от най-великите Марио игри, правени някога, имам предвид.
най-доброто безплатно приложение за изтегляне на музика за mp3 за android
Той е един от най-великите Марио игри, правени някога.
Супер Марио 3D свят (Wii U)
Разработчик: Nintendo EAD Tokyo
Издател: Nintendo
Дата на издаване: 22 ноември 2013 г.
MSRP: $ 59,99
Защо е 3D свят толкова добър? Защото това е по същество цялостно усъвършенстване на всичко, което беше страхотно 3D земя , игра, която мисля, че е криминално проявена. 3D свят е доста радостно каране от начало до край - и това „старт“ е толкова бързо, колкото винаги. Баузър отново е на това място, тъй като той изглежда злонамерено бутилира феи от друга земя - почакай, този път той не отвлича Праскова?
Да, Праскова е част от действието сега, заедно с приятелите й Марио, Луиджи и Жаба - които действат подобно на своите Марио 2 колеги (Луиджи скача високо, Праскова плава). Имате пълна свобода над това, в кого играете 3D свят , тъй като дори играчът може да избира между обособените позиции, без да бъде прехвърлен на принудително избор на Марио Преди всяко ниво да започнете, можете да изберете произволен герой, който има готина аркада.
Първият основен нов механик, който ще изпитате в първите секунди на играта, е Cat Suit. Звучи абсурдно, но няма друг начин да опиша това усилване по отношение на неговото въздействие върху франчайзинга освен „новаторски“. Всъщност това е моят личен фаворит Марио власт оттогава Галактика 2 ' s Cloud Suit, най-вече поради факта, че добавя ниво на техничност към 3D свят който наистина не е присъствал преди този запис.
Звучи нелепо, но с възможността да се изкачвате по стените, да се хвърляте и да използвате атака във въздуха за гмуркане, много врати се отварят платформено-мъдро, каквито преди не е имало. Когато се комбинирате с ховър движението на Peach, можете да изпълнявате луди трикове като hover-анулиране в драскотини, а след това в перфектно насочена гмуркаща бомба, за да изчистите масов пропуски. Това е почти като въздушно забиване в бойна игра - това е забавно да експериментирате.
Има много повече неща, отколкото със силите на котешкия сорт, тъй като костюмът на Tanooki се завръща, както и цветята Бумеранг, Огнените цветя, Мега гъбите, Пропелерните кутии и някои новодошли - Двойната череша и кутията с оръдия. Можете също да карате очарователен дракон в стила на пингвините от Марио 64 (в комплект с една и съща музика!), ритайте експлозивни футболни топки и дори карайте наоколо в Ice Skate на Kuribo!
Но докато всички тези механики на геймплей са специални по свой начин, имам чувството, че Double Cherry има нужда от специално споменаване. Концепцията е проста - вземете я и героят ви се клонира, което ви позволява да контролирате два знака. Но ето обратът - той клонира вашия герой въз основа на захранването ви и можете пазя грабвайки още Череши, за да продължат да правят клонинги.
Където полудява е, когато имате пет Марио Котки, които тичат в тандем, опитвайки се да ги координират в специална зона, за да вземете тайна звезда. Както и аз докоснах костюма за котки, Nintendo наистина отиде над и отвъд по отношение на техническата механика, необходима, за да се случи това, и имат всичко това да има смисъл в рамките на всяко отделно ниво. Тъй като всеки етап е проектиран, като се имат предвид тези мощни прозорци, с правилното количество тренировки, които могат да отключат перфектните скокове, ще ви дадат усещане за постижение. Nintendo наистина изпревариха себе си с бонусите тук.
Но основният фактор, който прави 3D свят толкова специално е голямото разнообразие и изненадва играта, която ви хвърля. Подобно на галактика сериите, концепциите никога не прекаляват с тяхното посрещане и често се използват за едно ниво само за да не позволят да станат застояли. Един от най-големите постижения са изчистените тръби - пневматични извивки, които задвижват играчите напред, позволявайки корекция на курса в цялата тръбна мрежа. Те често функционират като устройства за геймплей, но също така могат чисто да служат като кинематографичен начин да покажат света на играта, като хаосът и хаосът се случват около тръбата. Има и тона нови врагове, които помагат да се запазят нещата свежи, като възхитителните маршируващи войници, които се разпръскват и излитат, когато някой от техните редици е убит
Дори световната карта има своя собствена индивидуалност, тъй като дава възможност за малко количество безплатен роуминг, без да ви принуждава да тръгнете от точка А до Б по писта. След това добавяте всички релета за курс на препятствия и нивата на Captain Toad - които са в основата си Fushmo стил пъзели, които изискват да завъртите камерата, за да събирате звезди. За разлика от SNES и Wii версиите на Марио All-Stars , които всъщност са само ROM колекции, 3D свят е вярно 'All-Stars' почит, с кимване към Марио 1-3 , оригинала Марио Карт (едно от любимите ми нива) и много други.
най-доброто място за гледане на аниме, дублирано
Единственият провал на дизайна е подборът на боевите битки - или трябва да кажа, липсата на разнообразие в рамките на мини бос конюшнята. Въпреки че големите шефове са далеч от повторни хешове (обичам фантастичната змия „Хистократ“), от време на време 3D свят ще хвърли творчески фалиралата среща на Boom Boom при вас, на пръв поглед като заместител. Както винаги, въпреки че тези двубои са бързи и лесни, което ви позволява да се върнете към бизнеса възможно най-скоро. Тогава имате системата „затворен прогрес“, която може да досади на онези, които не се чувстват като ловуващи звезди - система, която ви принуждава да събирате определено количество колекционерско изкуство, преди да играете в определени светове. Това не е разбиване със сигурност, но се чувства като остаряла система в иначе бърза игра.
Но няма да се сърдиш твърде дълго 3D свят визуалните изображения са невероятно остри и изглежда, че Nintendo най-накрая започва да работи с хардуера на HD. Да не би да мислите, че това е просто превъзходно предаване 3D земя , шегувате се - тази игра е великолепна от началото до края, а цветовете наистина изскачат на почти всеки способен екран.
Има много грижи, които влязоха във визуализациите, от видимите частици на облака, до безумните детайли като събарянето на снега от дърветата. Това, което най-много ми харесва в стила е, че не се страхува да се покаже, но може да се получи и мил и минимален. Почти всички произведения на персонажи и икони са или ретро тематични, или живи, и придават на играта тон на характера, дори когато не го играете.
като Марио 3D земя някои от движещите се на героя се поддават на ерата N64 (заден ход, дълги скокове, странични скокове), но с много усъвършенстване, като по-силна камера (която вече може да се завърти и манипулира напълно) и по-строги контроли. Дистанционното възпроизвеждане е включено по подразбиране, което можете да използвате, за да отидете самостоятелно sans TV, или като 'пети' играч, за да докоснете врагове и блокове. Както винаги, имах малки проблеми при използването на GamePad (използвах го през цялото време), но почти всеки контролер под слънцето се поддържа в 3D свят , включително Wii U Pro контролера и Wiimotes.
Вие също ще искате да извадите тези дистанционни, тъй като четири играчи мултиплейър е адски много забавно. Вместо от тесните 2D карти в Нов Super Mario Bros. Wii и Най- , огромните 3D среди се поддават далеч по-добре на парти сесия. Пригответе се и за приятелско състезание, тъй като играчът на първо място носи и честна корона на главата си, която може да бъде грабната от други играчи за права на самохвалство. Тъй като това всъщност не означава нищо, това не е пагубно по никакъв начин и добавя леко напрежение към производството - и тъй като Марио, Луиджи, Жаба и Праскова са различни механично, всеки играч има уникален геймплей за игра извън и овладявам.
Не коментирам често саундтраците на играта, но 3D свят Резултатът е един от най-добрите OSTs, които съм чувал - и не говоря само за игралната индустрия. Има части, където звучи като класика Марио игра, нещо съвсем ново (като направо фънк песен, което бих закупил направо) или дори напълно оркестриран филм за Ghibli. Звуковите ефекти са също толкова безупречни, с безумно количество детайли, навлизащи в минутни случки, като пукане на факли или изтъркване на определени повърхности. В бъдеще се надявам на всеки Марио игра има масив от аудио това впечатляващо, защото не мисля, че мога да се върна назад.
Вярно на модерното Марио форма, всяко ниво разполага с три звезди, за да преследва и събира, но 3D свят добавя още една колекционерска към микса - марки. Те всъщност имат и точка, тъй като те могат да бъдат използвани при създаването на съобщения на Miiverse - което 3D свят напълно поддържа. Има и списък с приятели, активиран „Ghost Mii“ функция, отключен чрез завършване на ниво без загуба на живот, което добавя пробен период на призрак към всеки приложим етап. Може да не компенсира липсата на онлайн игра за някои, но това е чист начин да се състезавате с приятелите си, след като сте намерили всичко, което има да предложите в кампанията.
Ловът за всяка една звезда отнема много време, но какво наистина влага 3D свят над ръба за мен е включването на оригиналната аркада от 1983 г. Mario Bros. (онзи с блока POW) отново се облече в чест на брата на Марио за годината на Луиджи. Това не е само афера за двама играчи, но също така напълно поддържа цялата функционалност на виртуалната конзола на Wii U и е перфектна ретро екстра, за да свържете пакета заедно. Допълнителен пети таен игрален герой е черешата отгоре.
Имаше момент, в който аз взимах красивия саундтрак, надвиснал над труден скок като котка Праскова и гледах лъскавата вода отдолу, където играта наистина се събра. Тогава разбрах това Супер Марио 3D свят бях постигнал ниво на дизайн на платформа, близко до съвършенството и почти никога не е имало момент, в който да не съм усмихнал лицето си. Това е недвусмислено най-доброто Марио игра оттогава Галактика 2 , и това показва всичко нов 'сериали са правели някога, а след това и някои.
Добра работа, Nintendo.