review rock band 3
Накратко, той се скали
Тъй като 15 години развиват музикални игри под колана си, твърдението, че Harmonix Music Systems има известен опит с жанра, е малко подценяване. Стартиране в светлината на прожекторите с Guitar Hero през 2005 г. базираният в Бостън разработчик е прекарал години в итерация и полиране на този оригинален дизайн.
Пет години по-късно пазарът е препълнен с многоинструментални музикални заглавия; Най-новото от Harmonix, Рок група 3, е една от трите удрящи рафтове този празник. Но разработчикът винаги е водил пакета, включително е първият, който въвежда пълен банд игра с оригинала си Рок група ,
С най-новата си игра е безпогрешно - Harmonix няма връстник в това пространство. С новите си допълнения и гениални настройки на интерфейса, Рок група 3 безспорно е най-добрата и изискана музикална игра, която пазарът е виждал.
Тъй като 15 години развиват музикални игри под колана си, твърдението, че Harmonix Music Systems има известен опит с жанра, е малко подценяване. Стартиране в светлината на прожекторите с Guitar Hero през 2005 г. базираният в Бостън разработчик е прекарал години в итерация и полиране на този оригинален дизайн.
Пет години по-късно пазарът е препълнен с многоинструментални музикални заглавия; Най-новото от Harmonix, Рок група 3, е една от трите удрящи рафтове този празник. Но разработчикът винаги е водил пакета, включително е първият, който въвежда пълен банд игра с оригинала си Рок група ,
С най-новата си игра е безпогрешно - Harmonix няма връстник в това пространство. С новите си допълнения и гениални настройки на интерфейса, Рок група 3 безспорно е най-добрата и изискана музикална игра, която пазарът е виждал.
Рок група 3 (Xbox 360 (рецензиран), PlayStation 3, Wii)
Разработчик: Harmonix Music Systems
Издател: MTV Games / Electronic Arts
Цена: самостоятелна - $ 59.99 (Xbox 360, PlayStation 3), $ 49.99 (Wii)
Рок група 3 е нещо като голяма работа: масивен, многопластов продукт, който е повече, отколкото изглежда на повърхността. Но най-горещата точка за продажба на играта - точката с куршуми, която ще я изпъкне на дребно - е нейната поддръжка за изцяло нови инструменти, включително клавиатура и „про“ инструменти. Това са нещата, за които искате да чуете, нали? Така че нека започнем от там ...
Дълги слухове (и често искани), клавиатурите вече са част от Рок група опит, допълнен с чисто нова периферия. Този контролер е по-близо до неговия колега в реалния живот от всеки периферен инструмент преди него, с пълен набор от две октави клавиши за използване в играта. Той е лек, но здрав и може да се играе удобно с него, седнал в скута ви, прикрепен към каишка в стил 'keytar' или седнал на стойка за клавиатура (продава се отделно).
'Стандартният' клавишен режим ще бъде незабавно познат на всеки, който е играл Рок група игра, магистралата за бележки, състояща се от пет цветни бележки, които съответстват на пет клавиша, които седят в горния диапазон на клавиатурата. Точно както при китара, нотите се насочват към екрана в различни модели, корелиращи с музиката; това включва всичко - от единични ноти до различни „типове акорди“, с които ще се запознаете, докато работите по саундтрака на играта.
Говорейки за саундтрака на играта по отношение на клавишите, трябва да се отбележи, че не всяка песен на диска за игра има поддръжка от нативен клавиш. От 83-те песни на играта, само 63 от тях разполагат с клавиатури и свързаните с тях графики. От тези 63 има номер, който включва части от клавиатура или пиано, които също не са особено нитове. Много от групите ги свеждат до минимум, понякога само за атмосфера или 'характер'; както можете да очаквате, тези песни не са особено забавни за изпълнение на клавишите.
как да пиша тестови случаи при ръчно тестване
Постоянно бездействащ, докато песента продължава с песни на китара, бас, вокал и барабани, само ако изскачате няколко пъти (и с няколко нотки), може да бъде най-малкото скучно. Придържайки се само към клавиатурите, ще откриете, че песните също започват да се повтарят доста често. Това обаче ще бъде отстранено в бъдеще, тъй като Harmonix обещава да продължи да подкрепя Рок група платформа с нова музика, голяма част от която може и ще постави акцент върху този нов инструмент. (Малко по-рано тази седмица беше обявен пълен песен от музиката на Били Джоел; редица песни от The Doors ще бъдат на разположение заедно с пускането на Рок група 3 също.)
Но в песните, които използват много клавиатури (дори ако те не винаги са особено сложни части), ще откриете, че е също толкова удовлетворяващо, колкото използването на стандартната периферия на китара или барабан. Помага, че клавиатурата може да се използва и за възпроизвеждане на части на бас или китара в песни, които не поддържат родните клавиатурни графики, включително записи от предишни игри и съдържание за изтегляне. (Съвет: Потърсете онези песни, които начертаха синтетични, струнни или пиано части на китарни и басови инструменти; може ли да ви предложа всички онези песни на Lady Gaga, които сте изтеглили, докато сте мислили, че никой не търси?)
След като усвоите тези клавишни части на експерт (и късмет, защото те със сигурност могат да станат трудни), време е да свирите на истински инструмент. Изненада: ако имате периферна клавиатура, вече имате една - всички песни, които поддържат клавиатури Рок група 3 също поддържат режим „Pro“. Този режим използва познатата магистрала за бележки с обрат, тъй като показва всичко от нотите на инструмента (при необходимост части от лентата се изместват наляво или надясно), като ви помолят да свирите действителните ноти (включително акорди) от песента. Почти по всички начини Pro режимът очевидно е по-труден от стандартния режим, но със сигурност е по-забавен и възнаграждаващ.
Pro режимът също се разширява до песните на китара и бас за всички нови песни Рок група 3 , с въвеждането на две нови периферни устройства - „това е действителна китара“, базиран на струните Fender Squier Stratocaster (който играе ролята на контролер на играта и се удвоява като истинска китара) и Fender Mustang със 102 бутона. Pro режимът за китара работи по подобен начин на клавишите Pro, като номерираните ноти (които съответстват на позициите на фрет) се спускат по шест-струнни (или шест лентови) ноти магистрала. Ако сте китарист, ще го разпознаете като подобен на стандартния (хоризонтален) табулатор; като цяло е лесно да се разбере, дори за начинаещи, които вероятно ще могат да вдигнат концепцията за минути.
Всеки барабанен запис в играта, включително всички по-стари песни, които може би сте експортирали на вашия твърд диск, също поддържа Pro режим. Този режим използва приставки за кимвал (до три) и дори разполага с поддръжка за педал с висока шапка, ако решите да извървите този маршрут. В допълнение към стандартните графики с четири подложки плюс бас-барабан, играта наслагва кимбални удари, когато е подходящо. Този график на теория трябва да отразява същата част, която бихте играли в истински комплект. За всеки, който играе Рок група барабани от първата игра, това няма да е огромен скок. Въпреки че Pro режимът със сигурност е по-сложен, вече сте намалили тези основи. Интересно е да видите как скокът от стандарта Рок група комплект до пълен комплект (за всички намерения и цели) не е толкова голям, колкото може би очаквате.
Тези амбициозни Pro режими са огромна стъпка за Harmonix и музикални игри, като по същество държат ръката на плейъра, докато те се ръководят чрез свирене на песен на истински инструмент (или поне близко приближение на такъв). Това е отговор на виковете „просто свири на инструмент“ и наистина изглежда като кулминацията на всичко, което Harmonix винаги си е поставил за цел: бавно въвеждайте геймърите в „реалния свят“ на музиката. Като самоук китарист нещо подобно Рок група 3 Професионалният режим на китара щеше да бъде добре дошъл, докато аз бях затиснат в спалнята си като тийнейджър, опитвайки се да разбера рифовете на любимите ми песни.
Не се заблуждавайте, играта в тези режими на Pro няма да е лесна. За разлика от стандартните цветни петте бележки, е малко вероятно хората да могат да прочетат тези неща, особено на експертни нива; Открих, че изучаването и предвиждането на частите (а не четенето им в движение) дават най-добри резултати. Така че ще се провалите или ще пропуснете стотици бележки. Това ще изисква практика. Ще бъде разочароващо; това ще изисква всеотдайност и много повторение. Да, това е точно като да научите инструмент. Дали часовете, които това изискват, могат да се считат за забавни, е готов за дебат и много от тях ще се провалят или ще се разочароват и ще се откажат, дори и с чудесните инструменти, които Harmonix е включил в Рок група 3 , Но както всеки, който е усвоил инструмент (или дори най-простата песен), може да ви каже, наградите си заслужават усилията.
Дори и да нямате амбиции да свирите на истински инструмент - ако простият акт на вземане на фалшив инструмент и разтърсване го прави за вас (и ей, и това е добре) - Рок група 3 все още има какво да предложим. Изграждайки основата на предишните си заглавия, Рок група 3 има изчерпателен списък с нови функции, въпреки че никоя от тях не е особено достойна за точка от куршума на гърба на кутията за игра на дребно. Независимо от това, след като започнете да ги използвате, ще се чудите как сте живели без тях.
От особено внимание са функциите, свързани с вашата библиотека с песни. Новото сортиране на песни в играта сега ви позволява да филтрирате песни от вашата библиотека въз основа на редица фактори, включително дължина на песента, жанр, трудност, резултат и много други. Можете също така да можете да оценявате песни (в скала от една до пет запалки), като по-често класическите песни се появяват по-често в произволни селисти, а по-ниско класираните песни стават все по-оскъдни. Играта дори ще използва тази информация, за да предложи съдържание за изтегляне, което може да е ад върху вашия портфейл, но може да помогне да задържите случайни играчи в цикъла на нови версии, свързани с техните интереси.
Рок група 3 също така адресира много от неудовлетворенията, открити в предишните итерации на поредицата, включително давайки възможност на играчите да пускат и изпускат песни по всяко време. Всъщност всеки рокер получава свое собствено меню, използвайки играта 'overshell'; докато навигирате в менютата, всеки играч може бързо да скочи в собственото си меню и да редактира опциите си, без да смущава други играчи, които са влезли. Това е малко нещо, но резултатът е по-малко минути, които се въртят с менюта и е особено полезно, когато играете в големи групи или настройка за парти.
Играта разполага и с нов стил на прогресия в кариерата, който обхваща всички аспекти на играта. Вместо да влезете в един режим на кариера, ще можете да печелите фенове във всички режими на играта, като следвате редица цели. Като нещо като система за мини постижения, вградена в играта, имате достъп до поредица цели, обхващащи всички инструменти, както и общи цели на играта. Супер лесно (и супер забавно) да ги проследявате, давайки дори на случайни играчи лесен начин да планирате и планирате своя напредък. С натрупването на фенове (това може да се направи и като следвате по-структурираното „Road Challenges“ на играта), вие ще прогресирате групата си до звездно, както в предишните заглавия. Ще започнете да ги виждате как играят на по-големи заведения, като използвате по-хубави места за пътуване, ще бъдат мобилизирани от фенове и други.
Голяма част от това ще се случи и докато навигирате в менютата, като вашите създадени герои и групи винаги участват в някаква дейност - настройка за шоу, релакс в бар - между комплектите. Това може да изглежда малко, но това е важно да се отбележи, тъй като няма да отделяте много време, гледайки за зареждане на екрани или статични менюта в Рок група 3 , Винаги се случва нещо, играта винаги се движи, а вие винаги сте ангажирани с вашата група. И тук е голямо: има много малко забележими екрани за зареждане Рок група 3 , независимо дали играете концерти или просто избирате песен в бърз игра. Просто изберете песен и след няколко минути, след като видите как вашата група се настройва за концерта ви (сигурно, тя крие зареждащ екран, но това е супер кратко), можете да започнете да пускате парчето.
Странно е, че попаднах толкова далеч в ревю за музикална игра, без директно да се занимавам с саундтрака на диска, нали? Има основателна причина за това и мисля, че това е свързано с факта, че - до този момент - просто има толкова много музика, която Harmonix винаги е наричала „платформа“. Чрез експортиране на съдържание и музика, експортирани от някои от своите игри на дребно (всички, освен за The Beatles: Rock Band , може да се играе в Рок група 3 ), в момента има над 2000 песни за възпроизвеждане. Разбира се, малко вероятно е да ги имате всички, но вашите възможности за изграждане на библиотеката ви са станали толкова широки, че да адресирате 83-те песни на Рок група 3 диск изглежда излишен. (Но аз съм на път да го направя така или иначе ...)
Разбира се, с всяка музикална игра няма да можете да угаждате на всички през цялото време. Най-малкото, Harmonix продължава традицията си в създаването на добре заоблен сетлист, включващ части, които са забавни за игра на всичките му инструменти (някои от предишните ми схващания за песните, специфични за клавиатурата). Вероятно ще намерите песни на диска, без които бихте могли да се справите, но както се казва, боклукът на един човек е съкровище на друг човек. Има какво да се каже и за процеса на подбор на песни на Harmonix, който изглежда произлиза от истинска страст към музиката, в сравнение с избора на песни въз основа на тяхната търговия. Дори и да не обичате всяка песен на диска, причините, поради които всеки има своето място тук, трябва да са очевидни за всеки с музикално отворен ум.
Всички мои похвали настрана, ако сте се уморили от жанра или никога не сте имали интерес, малко вероятно е това Рок група 3 ще промени това за вас. Ако интересът ви е предизвикан поради новите режими на играта - и трябва да бъде - внимавайте, че това е значителна инвестиция по отношение на пари, време и усилия. Ако не сте готови да се включите в работата, това може да не е за вас.
За почитателите на сериала и жанра на музикалните игри, Рок група 3 е задължителна покупка, просто защото това е изненадващо най-добрата итерация в серията досега. Това не само ще замени подобни и конкурентни игри във вашата музикална библиотека, но ги кара да изглеждат правилно датирани в сравнение.
Това е игра, която е толкова солидна, че Harmonix би могъл да продължи да поддържа играта със съдържание за изтегляне за години напред, а феновете няма да имат какво да се оплачат. Ако те вече мечтаят за последващи действия, те ще бъдат съкратени за тях, защото Рок група 3 изглежда толкова близо до перфектното, колкото ще получите.