review quantum conundrum
Квантова главоблъсканица е чалнат Portal- като пъзел игра, съсредоточена около странна научна измишльотина, която превключва измеренията. Той е причудлив, забавен, добре направен, добре написан, той контролира добре и е взрив за игра. Почти е безупречен. Пъзелите са съставени от прости елементи, които са комбинирани в сложни и сложни пъзели.
Прекалено добър е за заглавие за изтегляне от 15 долара. Почти не повярвах, когато погледнах цената; Имах чувството, че играя игра на 50 долара. Просто не мога да препоръчам тази игра достатъчно. Всъщност вие сте идиот, ако не купувате Квантова главоблъсканица ,
квант главоблъсканица (PC (рецензиран), Xbox Live Arcade, PlayStation Network)
Разработчик: Герметични игри
Издател: Square Enix
Издаден: 21 юни 2012 г. (компютър), лято 2012 г. (Xbox) Аркада на живо и PlayStation мрежа )
MSRP: $ 14.99 (PC)
списък с фалшиви имейл адреси за използване
Играчите поемат контрола от първо лице на малко дете, което идва да посети чичо си учен в лудо имение. След пристигането си мълчаливият главен герой научава, че чичо му е хванат в капан в друго измерение и от него зависи да спаси своя роднина. За да направите това, и трите от генераторите в имението ще трябва да бъдат рестартирани. Разбира се, не е толкова лесно, колкото да отидете до превключвател и да го издърпате. Всяка стая е пъзел с мозък, който в началото може да изглежда невъзможен, но след като бъде завършен, се чувства глупаво очевидно.
Пъзелите се завършват с придвижване около обекти, които са предимно само кутии. Тежки тежести се използват за задействане на плочи под налягане, кутиите могат да бъдат подредени, за да се катерят, и има куп други уникални решения, които са приятни за откриване.
Истинският механик на пъзела е ръкавицата с изместване на размерите, която играчът има. С превключването на измеренията целият свят се променя леко. В измерението Fluffy всичко е по-леко. Това позволява да се преместват тежки кутии, а предметите могат да бъдат раздувани от феновете и те ще се залепят за стените. В тежкото измерение леките неща стават тежки. Картонена кутия може да държи притискаща плоча, а предметите са лазерно устойчиви. Размерът Time забавя времето. Това ми е любимото. Възможно е да хвърлите предмет във въздуха и след това да изтичате до другата страна на стаята, за да го хванете. Последното измерение, Гравитацията, обръща гравитацията.
Всяко измерение се въвежда бавно и има няколко лесни пъзела, които ви учат как да използвате новата механика. След това има няколко наистина предизвикателни пъзела, които ще ви накарат да работите, за да намерите решението. Размените в размерите се случват бързо и често и те трябва да се комбинират за решаване на пъзели. Влизайки в измерението Fluffy, можете да вземете тежка кутия и да я хвърлите. Веднага щом се освободи от ръцете ви, можете да се върнете към нормалното и кутията отново ще стане тежка. Това е добър начин да счупите стъкло, което ви прегражда пътя.
qa въпроси и отговори за интервю за автоматизация
Трудно е да се обясни напълно как работят всички тези механици. Физиката се предефинира по безумен начин, но има смисъл в играта. По времето, когато завърших да играя, прескачането през бавно движещи се дивани, които се движеха във въздуха, изглеждаше като напълно нормално нещо.
Една от по-сложните комбинации е използването на Fluffy за хвърляне на обект, забавяне на времето, за да можете след това да се изкачите върху обекта и след това, като обърнете гравитацията, ще се качите по-високо. Възможно е да плаваш на постоянна височина, ако продължаваш да прелистваш от обратната гравитация към нормална. Също така ще трябва да направите обекта тежък на точки, за да блокирате входящите лазерни атаки. Може да се усложни, но докато играете, ще вземете тези неща бързо. Въпреки че на моменти пъзелите могат да бъдат доста предизвикателни, играта е интуитивна и върши чудесна работа да ви насочи към правилното решение.
През цялото време играчът тича около имението, решавайки пъзели, чичо ти (озвучен от Джон де Ланси, известен с това, че играе Q на Стар Трек ) е на домофона и непрекъснато ви говори. Той напредва историята - която е тънка, но достатъчна и сладка - разказва ви остроумни еднолинейки и ви дава съвети, ако прекарате известно време в определена част от пъзела. Той придава на играта дебел резен характер, който я прави приятна за игра. Мисля, че е невъзможно да играеш това, без да се усмихваш в някакъв момент.
инструмент за ремонт на софтуер за Windows
Най-близката игра, която мога да сравня Квантова главоблъсканица да е портал , Това може да има нещо общо с Ким Суифт като ръководител на проекта. Тя работеше във Valve и си тръгна по някое време, докато правеха Портал 2 , Да имаш игра е като портал не е лошо, въпреки че някои хора могат дори да стигнат дотам, че да го нарекат клонинг. Разбира се, предполагам, че бихте могли да кажете това, но все пак е наистина добро. Ако пъзелните игри с остроумен разказвач се превърнат в нов жанр, ще бъда добре с това.
Тази игра е невероятна и с удоволствие бих платил четиридесет долара за нея. Почти изглежда грешно да се наслаждавате на това заглавие от $ 15. Квантова главоблъсканица притежава повече лак и чар от повечето пълноценни издания на дребно и играе също толкова добре. Отне ми около осем часа, за да прегледам историята веднъж и лесно можех да прекарам още осем с нея. Има колекционерски материали, разпръснати наоколо, има класация за всяко ниво, така че можете да се състезавате за най-добро време и резултат, и можете да получите постижения, като играете през всички нива и не умирате. Нямам нищо лошо да кажа, освен че ми се иска да имам повече от него да играя.