review puppeteer
Това не е манекен!
Човек трябва да го предаде на Sony. От всички производители на големи три конзоли, къщата на PlayStation е далеч и далеч най-отворена за рискови перспективи и нови идеи. Докато Microsoft играе в безопасност с търгуемите стрелци, а Nintendo разполага със стабилна имена на домакинствата, за да поддържа себе си поддръжка, Sony не се страхува да ни даде нещо различно.
кукловод е едно такова нещо. Платформерът за борба със скролиране под формата на детски куклен спектакъл не е точно мечтаната концепция на заседателната зала, но Sony е поставила своите сили зад проекта и създаде игра с малко количество очарование.
Дори и резултатът да не е наистина безупречно, самото му съществуване е достойно за уважение.
кукловод (PS3)
Разработчик: SCE Japan Studio
Издател: Sony
Издаден: 10 септември 2013 г. (НС) / 11 септември 2013 г. (ЕС)
MSRP: $ 39,99
кукловод разказва приказката за Кутаро, нещастно момче, което е било отвлечено от душата му от краля на Мечетата на луната - съвсем буквално мечка, която носи корона и живее на Луната. Превърнат в марионетка и безмилостно обезглавен, Кутаро е подпомаган от Лунната вещица и актьорски състав от ексцентрични герои, за да извади чифт магически ножици, Калибрус, и да издълбае пътя си без глава през генералите на Moon Bear King, преди да победи злия монарх.
безплатна защита на защитната стена за Windows 10
Както подсказва името му, кукловод е напоен в естетиката на старомодно куклено шоу. Завесите се повдигат и падат в началото и в края на нивата, пейзажът е задържан с пръчки, героите изглежда са изработени от обшит плат и дърво, докато всеки екран се разпада и се възстановява отново, за да означава шанс за среда. Визуалният резултат е вдъхновяващ, възприемащ усещането на ръчно изработеното Малка голяма планета и превръщането му в нещо още по-забележително. Със статична камера и много неща, хвърлени на екрана, той също е създаден перфектно за 3D телевизори, нещо, което си струва да проверите.
( Вижте отново за нашето официално видео ревю - очаквайте скоро! )
Играта преобладава под формата на класически превъртащ се платформинг, като Kutaro тича и прескача пътя си през всеки етап. Героят се контролира с лявата пръчка, докато дясната пръчка (или PS Move палочка) движи страничния си удар: или зловещата котка Ин-Ян, или пронизващата слънчева принцеса. Чрез преместване на страничния удар върху парче пейзаж и натискане на R2, средата може да бъде взаимодействаща или чрез освобождаване на колекционерски лунни камъни (които дават допълнителен живот, когато 100 са набодени), или разкриване на скрити глави за Кутаро, които да поставят на празните му рамене.
въпроси и отговори за интервю за настройка на изпълнението на oracle
Докато Кутаро е загубил собствената си глава, има стотици замествания, скрити през цялата игра, от черепи до паяци до коледни елхи и още по-екзотични нокти. Ако Кутаро вземе щета от капан или враг, главата му пада и той ще има ограничен период от време да го събере (подобно на ринг системата от Соник таралежа ). До три глави могат да се съхраняват по всяко време и ако и трите не са поставени, Kutaro ще загуби живот. Достатъчно проста система, но тази, която може да бъде трудна, особено с много пропасти, в които главите могат толкова лесно да се търкалят.
Освен че изглеждат смешно, тези глави могат да се използват за отключване на неща в играта. Ако играчът има правилната глава в точното време, той може да извърши специалната му анимация с натискането на D-тампона и да отвори парче природа, за да отключи бонус колела на рулетка или дори цели бонус етапи. Тъй като някои от самите глави са доста добре скрити и да запазите определена глава достатъчно дълго, за да я имате на правилното място, е по-лесно, отколкото звучи, ще отнеме доста време, за да разкриете всичко кукловод може да предложи
По време на кампанията Кутаро ще отключи специални способности, най-важната част от които е използването на калибъра. Тези магически ножици позволяват на играчите да пробият път през околната среда, умение, което наистина отваря платформата и добавя уникално запален ъгъл към навигацията на платформата. Различни части от средата ще бъдат под формата на плат или хартия, а Кутаро може да забие бутона „Квадрат“ близо до тях, за да пресече буквално пътя си, като се противопоставя на гравитацията, за да разцепи пътека с хартиени струи дим или да прескочи блокади. Ножиците също се използват срещу Weavers - мини бос чудовища с платнени тела, които трябва да бъдат нарязани на парчета, преди да бъдат победени.
Освен магическите си ножици, Кутаро също ще придобие силата да отразява атаки с щит, да хвърля бомби от нинджа, да движи тежки предмети и да изпълнява силови удари, всичко благодарение на уникални глави, разкрити като част от сюжета. Всички тези способности се конспирират с Calibrus за създаване на някои интелигентни пъзели и навигационни препятствия, и макар че никога нищо не е толкова озадачаващо, че наистина да спъне играча (човек създава впечатление, че всичко това е проектирано с ума на децата), има някакво удоволствие да видите просто колко изобретателни са Sony в Япония с няколко прости и познати трика на платформиране.
кукловод може да се похвали с чудесни трикове и осигурява солидно действие на страничния ход, но страда от бавно темпо на равни интервали. Дори някои от по-бързите моменти, в които карате на гърба на някакво животно / превозно средство на етапи, напомнящи на Sega Genesis. Цар Лъв , няма истинско усещане за бързина към играта и неща, които биха могли да бъдат далеч по-вълнуващи, много често не успяват да генерират толкова много, колкото повдигната вежда. Наслаждавах се на голяма част от времето си с играта, но не мога да кажа, че някога много ме зарадва - наистина бях с празно лице за много преживяване, навигирайки по бавен характер през доста безобидни и формулни етапи, предлагайки времето си до се случиха още умни неща.
Действието също се подчинява на същия вид водниста физика, наблюдавана в духовен братовчед Малка голяма планета , Макар и да не е толкова лошо, колкото игрите на Media Molecule, тенденцията да се поставят бурни анимации и преувеличени движения над и над строги контроли води до някои скачащи участъци, които се чувстват извънредно, особено през онези редки моменти, където може да е необходима прецизност.
За щастие, играта засилва тръпчивия фактор в големите си битки за шеф, които успяват да бъдат визуално заети, без да се разсейват, и да играят на картината на 'пъзел бос борбата' до хълбока. Срещите на шефа като цяло се въртят около класическата система за изчакване на открита слаба точка и извършване на атаката, но използването на Калибр за пресичане на пътя към споменатата слаба точка кара всеки двубой да се чувства много по-замесен, отколкото може да бъде иначе. Забележително е колко разнообразни могат да бъдат тези битки, въпреки само ограничения брой действия, достъпни за играча, и това е изобретението, което наистина помага да се направи кукловод изпъкват от тълпата.
Въпреки че графиката е впечатляваща и изпълнена с масив от великолепно сблъскащи се цветове, аудио презентацията е по-малко последователно блестяща. Музиката е фантастична, но гласът, действащ предимно на решетка, избухнал от вида стереотипи и скърцане, които преследват ушите на всеки, чиито деца гледат твърде много Никелодеон. Децата наистина могат да бъдат възхитени от прекалените и непрекъснато неприятни шеги, но повечето здрави възрастни може да искат да изтръгнат мозъка си, след като чуят няколко разговора с герои. Въпреки това, редица генерали на Moon Bear King са доста забавни за слушане, особено Петелът, който изглежда заема тънко отношение към правата си на транссексуални.
Най-вече ме очарова колко честно кукловод носи своите влияния върху ръкава си. От класически платформи като Марио до по-скорошни екскурзии като Rayman Origins , Приключението на Sidecrolling на Sony в Япония е засипано с кимване на най-добрите в игрите на платформата - жанр, който толкова престъпно се използва в наши дни. Това е игра, която наистина обича класиката и не се срамува от показване на тази любов, като същевременно предоставя свой собствен индивидуален стил.
кукловод е смел ход за компания, голяма колкото Sony, и нейното присъствие в PS3 е добре дошло. Достойно е да похвалим, че чисто ново свойство на играта - класически платформер не по-малко - ще получи пълно издание на дребно толкова близо до края на жизнения цикъл на конзолата. Помага, разбира се, че кукловод също е наистина забавна игра, тази, която е помрачена от понякога мудния темп и склонността си да е досадна, а не смешна, но като цяло предоставя някаква много необходима изобретателност в момент, когато видеоигрите се разрастват навреме за следващото поколение.
Докато кукловод далеч не е системен продавач, всеки, който има достъп до PlayStation 3, може да се справи много по-лошо от това да изкара този малък чаровник на разходка.
как да стартирам торент файл