review project x zone
Любовно писмо от Япония
Проект X зона изглежда като нещо, което вероятно не би трябвало да съществува. Това е стратегическа ролева игра, включваща широк звезден актьорски състав на плодовитите герои от комбинираните библиотеки на Capcom, Namco Bandai и Sega.
Това звучи повече като неща от фантазия, отколкото като действителна игра, която можете да играете. И все пак, ето го.

Проект X зона (Nintendo 3DS)
Разработчик: Monolith Soft, Banpresto
Издател: Namco Bandai
Издаден: 25 юни 2013 г. (НС), 5 юли 2013 г. (ЕС)
MSRP: $ 39,99
Проект X зона фокусира вниманието си почти изцяло върху две неща: бойна и фенска служба. Въпреки че е RPG, голяма част от онова, което човек обикновено може да свърже с вековния жанр, беше изтласкано настрани в полза на много по-модерно изживяване. Битките протичат безпроблемно от една на друга, с малко начин да се раздели действието.
О, разбира се, има история. Това е странна малка приказка, включваща пътуване във времето, алтернативни измерения и синдикат на лоши момчета, които правят неща с лоши хора. Това е принудено, ненужно сложно и, честно казано, всъщност не е толкова важно. Разказът просто служи като преструвка да прокарате отличията на франчайзи като Заразно зло , Tekken , и Хроники на Валкирия под един невероятен покрив; и това е всичко, което има значение.
въпроси и отговори за интервюта на python
За тяхна заслуга героите сякаш признават абсурдността на сюжета. Пораждайки се на прага на пародията, Monolith Soft сякаш наполовина тупва носа си по неразбираемите сюжети, които изглеждат твърде често срещани в JRPG в наши дни. Комедията е подкрепена от остър диалог, натоварен с вътрешни шеги от много от франчайзите, от които Проект X зона рисува актьорския си състав. Героите се подиграват на неподходящите тоалети и референтните странности за локализация, които трябва да предизвикат поне няколко смеха от ентусиастите на японските игри.

Очевидно е, че разработчиците притежават обширни познания за изходния материал, показвайки ясно обожание за различните свойства на Capcom, Namco Bandai и Sega. Целият пакет е един голям връх на капачката за феновете. От широк списък до интелигентен диалог и подробни анимационни игри, Проект X зона наистина върви допълнителната миля, за да накара някои играчи да знаят колко уважава тези любими герои и франчайзи.
коя е най-добрата операционна система windows
Мисиите се осъществяват по мрежа и играчите получават изометричен изглед на бойното поле. Малки екипи от герои са представени от един аватар и използват тази карта за стратегическо позициониране. Всичко е доста типично за жанра, но се различава коренно от стандартния тариф на SRPG, що се отнася до самия бой.
Проект X зона поставя повече акцент върху действието и стила в сравнение с някои подобни Огнена емблема: Пробуждане , Вместо да планират атаки навреме, играчите поемат по-активна роля в схватките. Всяка двойка герои има различни движения и зададен брой атаки на завой, които могат да се изпълняват последователно в свободното време на играча. Мислете за това повече като съкратена игра за борба, отколкото за сложна игра на шах.

Първо, Проект X зона изглежда като доста плитко изживяване, поне в контраст с неговите връстници. Играта обаче има по-голяма дълбочина, отколкото първоначално играчите могат да й дадат заслуга. Въпреки че маширането на бутоните може да измине дълъг път, това може да бъде много по-ангажиращо, отколкото човек първоначално може да си представи. Голяма част от това се свежда до времето и избора на разумни атаки. Намирането на начин да събори враг от краката си, а след това да ги жонглира във въздуха, за да отмени защитата им, е ключът към ефективната победа.
В хода на бойните действия ще допринесат за запълване на метър, който се споделя между цялата партия. Това може да бъде спестено за опустошителна супер атака, достатъчно мощна, за да помогне на падналите герои на боса бързо. Алтернативно, глюкомерът може да се използва за голям ефект за спасяване на отбранителни маневри и контра атаки, които могат да помогнат да се обърне приливът на битката.
Соло герои, които не са обвързани с партньор, могат да се присъединят към екип, за да образуват трио. Вместо да действат в унисон с останалата част от групата, те имат способността да извършват мощна атака веднъж на завой. Съюзниците в близост могат да бъдат използвани по подобен начин, като се набива за нападение, което може да включва до пет знака по едно и също време. Тези сцени са смешно хаотични, докато групите ридаят на злощастен враг в унисон с какафония на юмруци и мечове.

Бойните анимации очевидно бяха в центъра на вниманието на много време и внимание. Любовно изработени, разработчиците издърпаха ходовете на героя направо от изходния материал. Това прави радостта такава радост да участваш. Чун-Ли може да извади един мигач един миг, в следващия да премине във въртяща се птица, а секунди по-късно ще станеш свидетел на орда от сърбоботи, нахлуващи с разнообразие от причудливи атаки. Невероятно е.
Колкото и да обичах Проект X зона , не е за всеки. Историята е неразбираема. Тя може да бъде доста повтаряща се. А тези, на които им липсва силна привързаност към емблематичните герои на Capcom, Namco Bandai и Sega, може би искат да стоят настрана. Това каза, това е любовно писмо от Япония, че почти всеки фен на RPG трябва сериозно да обмисли проверката.