pocti 700 sluziteli na ubisoft stackuvat v v francia zaradi pregovori za zaplati
добри аниме уебсайтове, за да гледате аниме безплатно
Още една бурна година за игралната индустрия.

Преговорите за заплатите между работниците на Ubisoft и игралния гигант се провалиха, което доведе до ден на стачка, организиран от френския синдикат на работниците в игрите STJV (Syndicat des Travailleurs et Travailleuses du Jeu Vidéo).
Препоръчани видеоклиповеМасовата стачка се състоя на Свети Валентин, 14 февруари, и включваше почти 700 служители от няколко от подразделенията на Ubisoft, включително студията в Париж, Монпелие, Анси, Лион и Бордо. Конфликтът е основно в предполагаемия дисбаланс между печалбите на управлението и по-ниските от инфлацията увеличения на заплатите на служителите за втора поредна година. Според STJV Ubisoft продължава да се радва на печалба въпреки дефицитите в управлението, а работниците са експлоатирани за увеличаване на печалбите.
💯✊Приключихме сметките и...близо 700 служители на Ubisoft последваха националния стачен ден!
— Синдикат на работниците по видеоигри (@stjv_fr) 15 февруари 2024 г
Париж, Монпелие, Анси, Лион, Бордо…
Браво и благодаря на всички за тази историческа мобилизация! pic.twitter.com/MYcKMwXiRh
Въпреки че стачката беше голяма, която изпрати послание, струва си да се има предвид колко масивна е Ubisoft. Издателският гигант има наоколо 21 000 служители по целия свят , и има привилегията да бъде най-голямото студио за игри във Франция с 1000 служители . Все още предстои да видим какво въздействие ще има стачката върху мегакорпорацията и дали резултатът от преговорите за заплатите ще се промени.
Беше трудно време за игралната индустрия, която видя хиляди съкращения. Ubisoft не е изключение в това отношение, тъй като помаха за сбогом на 124 служители през 2023 г., за да „оптимизира своите ресурси, за да бъде по-устойчив в дългосрочен план“. През същата година имаше до 60 съкращения от компанията в местоположенията в Северна Каролина и Нюкасъл, като някои бивши служители, които заявяват, че не са били уведомени предварително .
Стачката идва като Череп и кости най-накрая удари рафтовете на магазините след привидно безкрайна поредица от забавяния. Разработена от Ubisoft Singapore, играта получи хладни отзиви, въпреки че имаше няколко играчи, които се наслаждаваха на плаване по моретата. Нашият собствен Стивън Милс описва я като „аркадна и донякъде грайнд екшън игра, в която продължавате цикъла на ограбване на кораби за материали, сребро и позор, за да повишите ниво, да отключите нов кораб, да отглеждате материалите, за да построите този нов кораб, изплакнете и повторете.“ За някои това ще бъде взрив, докато други ще открият, че е само досада.