review polybius
Спокойно, хладно, събрано
Полибий , тройната нова аркадна стрелба от дългогодишния дизайнер Джеф Минтер, е игра, предизвикваща въпроси. Защо се нарича така? Какво дори е това? Няма ли да ми даде болест при движение?
Името е риф върху стара градска легенда, която говори за мистериозен аркаден кабинет от 80-те години с халюцинаторни странични ефекти, които могат или не могат да имат връзки с тестовете, управлявани от правителството на САЩ. Полибий , истинската игра, която можете да играете в момента на вашия PlayStation 4, е просто „интерпретация“ на тези високи приказки. Това няма да ви даде амнезия или нощни ужаси, но ще ви постави в Зоната.
как да отворите dat файлове в windows
Никога не искам да напускам Зоната.
Полибий (PS4 (рецензиран с PlayStation VR))
Разработчик: Llamasoft
Издател: Llamasoft
Издаден: 9 май 2017 г.
MSRP: $ 15.49
Като не знаех много за тази игра, аз погрешно предположих, че ще бъде супер трудно и механично сложно. Полибий работи по пътя си, за да бъде доста взискателен, но това е постепенно покачване, разпределено на 50 нива. Има свобода да направите няколко грешки в стандартния режим и все още да е включен. Като започнете, ще насочите кораба си наляво или надясно, за да избягвате настъпващи препятствия и да взривявате врагове, докато играта вика с причудливи, но познати аркадни звукови ухапвания. Дигитализираният глас периодично ще провъзгласи „Амин“! Всъщност няма да знаете какво правите или защо го правите, но ще се почувствате добре ,
Нещата ще продължат по този начин до по-рано, отколкото по-късно, ще бъдете принудени да вземете играта с непрекъснато разширяващата се група правила. Например не сте предназначени да преминете през всички порти, които нивата на отпадъците. Преминаването през тях ще увеличи скоростта ви, ще изгради своя умножител и при правилните обстоятелства дори да задейства пулс за изчистване на препятствия. Но вървете прекалено бързо и мозъкът ви ще се бори да поддържа напред. Хапчетата, изпуснати от врагове? Те са добри (обикновено). Яйца? Още по-добре! Спукайте ги, стреляйте в жълтъка и спечелете временна непобедимост. Понякога, Полибий е по-малко игра на избягване и повече отчаяна, без миг борба да останеш неуязвим достатъчно дълго, за да пробиеш през непроходими обекти.
Когато играете добре и поддържате пълна скорост, това е блаженство - което прави сблъсъка с бездомния куршум (или някое от шестдесетте други неща, които се нахвърлят върху вас) още по-болезнено. Няма да стигнете до пълна спирка, но ще се почувствате така, докато сте изтръгнати от своето състояние на чист фокус. Всяка подобна грешка също ще ви струва щит и ако ги загубите всички и вземете още едно попадение, играта приключи.
Но отново това не означава, че е непростимо. Ще спечелите допълнителни щитове между нивата и вашият „най-добър старт“ (най-високият ви щит и точка) се запазва, ако не успеете и се наложи да започнете ниво.
За толкова визуално завладяващ Полибий често се получава, нито веднъж не съм усещал каквото и да било приближаване на дискомфорта. Играта не изисква PlayStation VR, но това е вероятно най-удобният начин за игра. Няколко пъти, когато се върнах, за да пробвам нива без слушалки, чувствах, че се намирам в явен недостатък. Продължавах да се обръщам към портите за увеличаване на скоростта, които обикновено нямах проблем да летя през и се мъчех постоянно да измервам дълбочината. Всичко се чувстваше не толкова естествено. Това не означава, че не можете да се насладите Полибий на телевизор, но справедливо предупреждение, вероятно ще трябва да поработите малко по-усилено за него.
През повечето време имах сравнително плавно каране. Не бях отегчен или прекалено оспорван и това равновесие се чувстваше правилно, дори когато нови механици като слаломи и въздушни потоци бяха наслоени. До този момент имах здраво схващане за ударите и потока на играта. Докато изведнъж, сърцераздирателно, не го направих.
Крайната шепа нива беше тотален лозунг за мен, вариращ от не забавно в най-добрия случай до направо утежняващо в най-лошия. Полибий се забързва забързано с няколко свои погрешни добавки в края на играта. Ще ви принудят да възприемете много специфичен стил на игра, който просто не намерих за приятен или удовлетворяващ.
Въпреки че завърши с кисела нотка за мен с няколко прекалено много елементи, снежната топка се превърна в лавина от неудовлетвореност на дърпането на косата, като цяло, Полибий ме беше в транс. Щастлив съм просто мислене за това. Собствениците на PlayStation VR, феновете на Джеф Минтер и аркадните ентусиасти трябва да се включат в това.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)