neo geo mini outshines ps1 classic
Но не е без грешките му
Не знам какво става с Neo Geo Mini. Малко след като се хванах за един, SNK обяви, че в следващите дни надстроената версия на Holiday на хардуера ще се подготви за предварителна поръчка. Това не е добър знак. Трябва да се досетя, че първоначалната SKU не успя да се продаде толкова добре, колкото SNK очакваше, оставяйки ги да се премерят да преработят вече произведените от тях части в по-продаваем пакет. Тяхната очевидна липса на увереност в техния продукт ме оставя песимист към бъдещето на тази странна малка машина.
Жалко е също, защото това до момента е най-любимата ми мини конзола за plug-and-play, поне по отношение на библиотеката му. Ден първи купих NES и SNES Classics и ги обичам да 'бит', но няма отричане, че почти всички игри във всяка система са остарели. Това е смисълът на носталгичните колекции от новости, нали? Да предприемете пътуване в ума си назад във времето?
Ако е така, тогава вероятно затова Neo Geo Mini не се продава. Това не са игрите, които мнозина са израснали обичащи. Това са игрите, които повечето от нас можеха да си позволят да играят само десет минути седмично в местната аркада, преди да се приберат вкъщи и да потъват часове в Легендата за Зелда или Соник таралежа , Това каза. има няколко игри на конзолата, които се оказват най-доброто, което 2018 г. може да предложи в съответните им жанрове. Гару: Марк на вълците изглежда и играе по-добре от 99% от днешните бойни игри. Метален Slug 3 все още е най-добре изглеждащата 2D екшън игра с бягане и пистолет, която съм играл. Тук има и много качествени игри, за които никога не бях чувал преди. Например, ако ми казахте това Майстори на нинджа беше като всички нови инди боец, а не заглавие на Neo Geo от 90-те, не само бих ви повярвал, но и бих бил повече от щастлив да платя 15 долара за това.
Ето защо, въпреки любовта ми към Скачане на светкавицата и Супер пъзел боец , Neo Geo Mini побеждава PS1 Classic за мен през този празничен сезон. Ето защо аз съм по-оптимистичен от всякога, че Nintendo ще прескочи N64, когато разгърне следващата си конзола Classic и вместо това ще скочи направо към семейството на Game Boy от системи. Вече няколко пъти съм взел моя Neo Geo Mini в движение и съм сигурен, че хората биха искали да направят същото с подобно многофункционална ръчна / домашна конзола, предварително заредена с игри от преносимо поколение Nintendo pre-DS , Neo Geo Mini има проблеми, но определено си струва да разгледаме веднъж Черния петък.
Конфигурацията
Neo Geo Mini е по-добър ръчен, отколкото е домашна конзола. Имам доста големи ръце, но не съм имал проблеми с пръчката и бутоните на самата конзола. Екранът също е ярък и ясен. Конзолата не взема батерии и вместо това изтича USB порт, подобно на повечето мобилни телефони. Играл съм го с изгаряне на USB адаптер за запалка на колата, батерия на мобилен мобилен телефон и се свързах към моя лаптоп във влака и досега не съм имал проблем с захранването или да дърпам специални движения в КоФ 2002 докато сте в движение.
Опционалните контролни подложки (продават се отделно) не са чак толкова приятни. Контролната пръчка е разхлабена, а бутоните са силни и щракващи. Те не са невъзможни да свикнат, но е странно, че те са толкова понижаване от пръчката, вградена в самата конзола.
При някакъв погрешен опит да се репликира аркадното изживяване, всички игри са програмирани да имат зададено количество жетони и за двамата играчи. Можете да намалите трудността или да увеличите размера на живота по подразбиране, който имате за повечето игри, но броя на началните символи никога не се променя.
Това обаче не са аркадни оригинални роми. Повечето са променени за родния пазар, за да ви позволят да запишете, след което рестартирайте от какъвто и етап да сте го направили за последен път. Можете също да отворите менюто на емулатора и да активирате състояния на запазване. Това е доста странна система, която е тромава и объркваща в началото, но това е лесно да се забрави, след като се приспособите.
Емулаторът има и някои истински характеристики на голи кости, като например възможността за включване на изглаждане на пиксели и разтягане. Това е изключително малко време и в по-голямата си част ще направи всяка игра да изглежда различна или по-лоша, но никога по-добра. С правилното съотношение и изглаждане, игрите изглеждат толкова добре, колкото и на Switch или PS4, поне за мен. Тази година не съм проверявал очите си, така че може би пропускам нещо, но натиснах лицето си нагоре към екрана, за да търся артефактиране, а 41-годишните ми очи не откриха нищо. Така че това е добра новина. Лошата новина е, че единствените екстри тук са няколко стикера. Без раздел за историята на менюто, без бонуси, нищо освен книжка с инструкции за самия хардуер.
Игрите
Има 40 игри на Neo Geo Mini. Конзолата струва около 110 долара, така че получавате всяка за по-малко от 3 долара, около 5 долара по-малко от това, което може да се използва за дигитални витрини, като се предполага, че те са достъпни навсякъде другаде. Те попадат под жанровете на бойци, игри за борба, бягане и пистолет, шумове, победи ги, спортни игри и нервничане Tetris избивам Тук всъщност има само едно от тях, но си струва да споменем колко лошо ме накара да се почувствам.
Диапазонът на качество тук е доста огромен. Някои от тези игри са искрена загуба на време, освен ако не се впускате строго, за да се удивите колко много игри са се променили през последните 20 години. Други са игри, които искрено вярвам, че са едни от най-добрите правени някога. Ще ги разделя на три категории (Oddballs, Mid-tier и Classics) и ще направя всичко възможно да ги опиша за вас.
The Oddballs
пример за тестване на бяла кутия
Пътешествие на Блу, една от най-старите игри в снопа, е реликва от отминала ера, не за разлика от рекламата с цигари с участието Кремъчните камъни , Той има решителна епоха на стартиране на TurboGrafx-16, с прекалено детайлни фонове и много малки символи. Вече не ги правят такива по причина. Като цяло е разхвърлян, но по някакъв начин 'маниакално малко дете яде кутия със захарни бисквитки за 1 долар'.
Робо армия е толкова лошо, че е смешно, но не е толкова смешно. Откриващият киносалон е изцяло банани, обещаващи непрекъснато Sci-Fi насилие на съвсем друго ниво, но когато най-накрая получите контрол над своя герой, нещата се забавят бързо. Това е ритъм, където играете като киборг, който може произволно да се превърне в кола, докато взривявате други киборги, гигантски кучета, които се оказват киборги, и ядосани коли. Това е тромаво и тъжно, но тези, които имат болезнено любопитство към онова, което хората бяха готови да играят за .25 микротранзакции в долара, може да се окажат интересни по научен начин.
Мутация нация започва да се чувства подобно странно, но след няколко минути ще видите, че голяма част от анимацията тук е доста солидна. Charge движения лежат в основата на играта бойна система, която е новост за жанра, и Akira- дизайните на символи на Cronenberg са изненадващи, понякога наистина обезпокояващи.
Призрачни пилоти е отгоре надолу, shmup от Втората световна война, който вероятно се опитва да пиявира популярността на 1942 и 1943 , Напълно е добре, но нищо за писане у дома.
Кръстосани мечове е друг победи, но този играе от a Punch-Out !! / Pato Box перспектива. По-полирано изглежда това Робо армия , а RPG елементите добавят известна дълбочина, но битката е тотална бъркотия. Това е лоша новина за игра, която е за, ъ-ъ, битка.
озадачен е Tetris -кок, издигнах се на върха. Наистина ме кара да оценявам всички малки подобрения в качеството на живот, които се откриват в последно време Tetris игри като Тетрис ефект и Puyo Puyo Tetris , Всичко, което можете да направите, е да местите, завъртате и пускате крачки, така че дори най-основният напредък като T-въртенето е извън снимката. Играта има режим на кампания и различни етапи, базирани на опити за освобождаване на пикси, които са хванати в някои блокове? Не знам момчета, видеоигрите понякога правят нещо свое.
вид тестване при разработване на софтуер
Средните нива
Магьосникът Лорд е една от първите игри, които съм хвърлил 20 долара в аркада, за да я видя докрай. Играенето му сега не е чак толкова страхотно. В много отношения се чувства така Castlevania с по-големи символи, но контролите са също толкова твърди, че затруднява предотвратяването на гигантския ви хит-бокс от пътя на вражеските атаки. Въпреки това има страхотен трик за трансформация (можете да се превърнете в дракон, нинджа или дори Посейдон по някаква причина) и един дявол на страховито ниво на утробата.
Кизуна Среща е бойна игра, която вероятно е започнала в развитието си като двама играчи ги бият. Две от игрите десет играещи се героя са красиво анимирани, а останалите са обслужващи, но не впечатляващи в своите изяви. Това, което наистина е интересно за играта е, че е отборната система на етикети. За разлика от последните борци с етикети като Marvel Vs. Capcom: Безкрайност , трябва да се доближите до партньора си, преди да можете да ги маркирате. Те не влизат автоматично, когато героят, който използвате, също е извън здравето си, добавяйки интересен стратегически слой към иначе стандартния Street Fighter II -стилов боец.
Майстори на нинджа има чувството, че е трябвало да бъде първото влизане в поредица, което ще работи като еквивалент на Ninja Самурайско показване , Те очевидно нямаха много оперативна памет, за да работят за своите амбиции, тъй като героите са сравнително малко, но има някои наистина интелигентно изпълнени анимации. Ако бях дизайнер на игри и някой от студентите ми искаше да се научи как да реализирам реалистична физика на физиономията на гърдите за тяхната игра, вероятно бих ги насочила към Майстори на нинджа , Кулминацията на всичко е кулминация с добрия стар Нобунага, което е много забавно за феновете на вълшебни игри с японска история като мен.
Sengoku 3 е поредната игра на нинджа, победи този път, която получи много похвали от ретро ентусиастите през годините. Не съм 100% сигурен защо. Има добро изкуство и разнообразен състав от герои, но нищо в това наистина не се откроява. Може би просто несправедливо го сравнявам с Capcom Подземия и дракони игри, без да го осъзнавате.
Пламтяща звезда (продължение на PULSTAR ) е доста добър shmup, който работи върху система за надграждане, която удължава дължината и здравината на вашия метър за зареждане. Вдигането на електрически прозорци не винаги прави основния ви кадър по-добър, но ви дава потенциал да изстреляте огромни полезни натоварвания от неонова енергия, ако играете правилно с картите си. Освен това, стандартен научнофантастичен аниме shmup.
Последна инстанция е повече нагоре по моята алея, с роман поеме R-Type битова система и още по-голямо внимание към детайлите, за да накарате света, който разрушавате, да се чувствате жив. Отворените нива се провеждат в град под обсада на гигантски роботи, с участието на малки цивилни, които шофират - или дори бягат - далеч от касапницата безсмислено. опит за оцеляване. Това е очарователно и тъжно по начин, който малко съвременни шумове се притеснява да върви вече.
Шок войски и неговото продължение са Икари воини - харесва с добавена укриваща маневра (преобръщане или скок), за да ви отклони от куршумите, въпреки че има доста голямо количество време за преустановяване, така че не можете да го спам. Анимацията е по-добра във втората, но някои от фоновете и героите имат странен предварителен вид, който може да бъде малко изключен, докато първият има по-последователна художествена посока като цяло. И все пак и двете са достатъчно забавни, ако сте в настроение за някои твърдо сварени кооперативни аркадни действия.
Крал на чудовищата , Крал на чудовищата 2 и 3 Брой Бут, всички игри за борба, които са приятна алтернатива за хората, които искат да пребият приятелите си, без да се притесняват от прекалено голяма дълбочина, за да получат пътя на непосредственото насилие. Най- Крал на чудовищата игрите са базирани на филмите на Kaiju, което добавя допълнителен чар на очарование, ако сте почитател на класическия гумен костюм Toho филми на стари.
3 Брой Бут играе по-праволинейно, но определено е много „видеоигра“, каквито са Ярост на краката , Супер Sidekicks и Топ играчи голф , другите три спортни игри, открити в тази колекция. Техническите ограничения им позволиха да се стремят към всичко, което се доближава до „реализъм“, но графиките, базирани на спрайт, имат любящо, ръчно изработено усещане и съответните дизайни на всяка игра играят като анимационни приближения на изходния материал.
Световни герои 2 Перфектно има специално място в сърцето ми, тъй като в него има както най-свръхчовешкият фалшив Брус Лий в историята на игрите, така и психически монах, базиран на Распутин, известната в Русия любовна машина, но трябва да призная, че не е толкова дълбок, оригинален или добре изработен, както повечето други бойни игри тук. Все пак е най-доброто Световни герои игра на всички тях, така че ако някога сте били любопитни за това Роден в битка еквивалент на 2D изтребители от 90-те беше като, значи имаш късмет.
Класиката
Много неща вече са писани за Metal Slug, Samurai Shodown , и Цар на бойците семейства от игри, така че вероятно тук няма да продължа и разказвам за тях. Както казах на върха, мисля Метален Slug 3 е една от най-добре изглеждащите игри, правени някога. Метален Slug X / 2 и оригиналната игра от поредицата се доближава зад нея. Метален Slug 4 и 5 са по-малко по-малко визуално впечатляващи от игрите, които идваха преди тях, с малко по пътя на нови врагове, различни от босовете. Така че можете да спрете след 3 ако искате, но ако не го направите, влезте в следващите две с понижени очаквания.
Има само три Самурай Шодоун игри тук и те се открояват като някои от най-екстремните повторения на франчайза. Сам Шо 2 е по същество първата игра, но с повече герои. Самурай Shodown IV: Отмъщението на Амакуса запазва новите и подобрени спрайтове и Slash / Burt системи от Самурай Shodown III докато (предположихте) добавяне на още знаци. Samurai Shodown V Special по същество е извинение за Samurai Shodown V , обединяващи герои от всяка глава на поредицата за последен ура.
Най- Цар на бойците игрите са малко по-трудни за разграждане, тъй като те работят като гигантски кросоувър от различни франчайзи на SNK. Технически, Изкуство на борбата и Fatal Fury Special (подобрена версия на Фатална ярост 2 ) работят като техни предпоставки. И двете са датирани в сравнение с последвалите игри, но имат значение. Fatal Fury Special е първата игра, която официално стартира споделената SNK бойна игра вселена с нейната скрита битка срещу Ryo от Изкуство на борбата , Истинска яростна фатална ярост също е в тази колекция. Почти го поставих в списъка на странностите, тъй като странната му трипланова бойна система е доста странна. В крайна сметка обаче го хвърлих тук с класиците, защото определено е важна част от еволюцията на бойните игри.
От там са имали Кралят на бойците '95. '97, '98 , 2000 , и 2002 , Предлагаме хубав преглед на това как се е развивал франчайзът в разгара на популярността, на който се радват бойните игри в края на 90-те до началото на 2000-те. От визуална гледна точка те до голяма степен бледнеят в сравнение с Последното острие 2 и Гару: Марк на вълците , За моите пари те са двете най-красиви бойни игри на SNK от онази епоха или всяка ера по този въпрос.
(Тези импресии се основават на изграждане на дребно на хардуера, предоставен от издателя.)