review phantom dust
Понякога мъртъв е по-добре
Какво ще кажете за този Xbox One, момчета? Толкова горещи ексклузи излязоха тази година за него като, е, нищо. Добре, добре, имаше Halo Wars 2 , но вече сте забравили за това, както повечето хора, нали? Сигурно го направих.
Но не се притеснявайте, Microsoft не е забравила за лоялните си фенове на Xbox: пусна ремастерирана версия на неясен бюджет заглавие на Xbox от преди 13 години безплатно, сега с добавени микротранзакции. О, радост.
програма за правене на екранни снимки на компютър
Phantom Dust (PC (преглед), Xbox One)
Разработчик: Microsoft Game Studios, Code Mystics (порт)
Издател: Microsoft Studios
Издаден: 16 май 2017 г.
MSRP: БЕЗПЛАТНО
Още през 2004 г., когато Phantom Dust първоначално освободен, светът беше съвсем различно място. Завършвах гимназията и току-що бях накарал майка ми да получи DSL интернет, за да мога да играя Halo 2 на линия. За разлика от днес, броят на заглавията, които поддържат Xbox Live, беше оскъден, но повечето хора вероятно бяха прекалено Halo 2 да се побъркаш за всичко друго, пуснато по това време. Този факт може би е причината Phantom Dust отиде предимно незабелязано настрана от избрани малцина, които играеха играта и бълнуваха по нея в продължение на десетилетие.
Работата е, Phantom Dust гадно. Критиците по някаква причина не мислеха така, но момчето изобщо не е застаряло добре. Не помага, че това е пристанище с голи кости с малко добавени освен микротранзакции, широкоекранна поддръжка, Xbox Play Anywhere и нормалните звънци и свирки, които ще намерите в съвременните Xbox игри като постижения и други подобни. Разбира се, играта се зарежда доста по-бързо и кадърната рамка от 30 кадъра в секунда е стабилна, но това не променя, че основната игра е просто ужасна.
Концептуално Phantom Dust звучи страхотно: боец на магьосници от трето лице в пост-апокалиптично бъдеще, изпълнен с чудовища. Историята се съсредоточава около двама анорексични мъже, единият, който прилича на Дейвид Бауи, а другият главен певец на The Cure, които бяха открити в капсули на повърхността, без да имат спомен за миналото си. Разбирате ли, хората живеят под земята сега благодарение на прах по повърхността, който кара хората да забравят всичко.
как да отворите
Поне аз мисля, че това се случва. Не можех да се притеснявам да бъда инвестиран в историята поради монотонното повтаряне, което играта ме постави. Има над 100 мисии за изпълнение в кампанията за един играч, може би 10 от които са уникални от всички останали. Биеш едно или две чудовища наведнъж в една от шепата етапи, изплакваш, повтаряш. В крайна сметка в битките се добавят модификатори, които служат само за затрудняването им и по този начин за по-малко забавление. Уникалните мисии включват предимно битки за босове, но са твърде малко и далеч между тях, за да направят каквото и да било, но ви разстройват, че те не са последната битка и трябва да играете повече. Поне така се чувствах. Phantom Dust ме караше да пия, буквално. Аз бях пиян поне три пъти през изминалата седмица, само за да се справя с играта на тази игра.
Най-лошото е, че между всички тези мисии сте принудени да се лутате по малка карта от световния свят, на която липсва курсор, който да ви покаже къде сте или дори къде трябва да отидете следващата. Вместо това, вие ще слушате същите досадни стъпки при повторение, докато разговаряте с подбор от около 10 знака отново и отново, докато не намерите този, който ви дава следващата мисия. Ако това ви звучи зле, представете си, че правите това около 100 пъти. Сега си представете, че приятелите и семейството ви са около вас, след като направите това. Представете си колко ще сте раздразнителни и как те ще миришат на алкохола върху дъха ви. „Джими, добре ли си“? баща ви ще попита, преди да щракнете обратно с „Да изглеждам шибано добре, тате“ !? Това не ви звучи забавно?
Битката е жестока по съвременните стандарти. След създаване на тесте и зареждане в ниво или мач, вашият герой ще започне с четири способности в ръцете си и три светещи топки, които хвърлят хайвера си близо до тях. Тези способности раждат в произволен ред и първите три трябва да бъдат събрани, преди да се появят други способности. Всяка способност има разходи за аура и аурата трябва първо да бъде получена по същия начин, по който са способностите. Мислете за това като мана в повечето други игри, само тя се регенерира в реално време, вместо на походова система.
Способностите варират от близките атаки до далекобойните снаряди, до отбраната и изцелението. Всяка способност има препоръчително разстояние за използване и ще пропусне по-голямата част от времето, ако е извън това. Вместо ръчно да се целите, което прави почти невъзможно да се удрят врагове, вие сте принудени да се привържете към тях. Заключването на враг кара камерата да ги следи, което прави движения и казва къде вървите работа, често води до падане от сцената и нанасяне на щети. Не помага, че самата битка е тромава като ад и просто не удовлетворява каквото и да е, освен да види някакво сценично разрушение, което беше впечатляващо за времето си.
След това има мултиплейър, който поддържа мачове един на един и два на два, които се провеждат в същите няколко етапа от режима на кампанията. В шепата игри успях да играя на Xbox Live - Phantom Dust не е много населен, което е изненадващо, като се има предвид, че е безплатен - намерих балансирането да не съществува. Повечето мачове, към които се присъединих, не играят нищо подобно на кампанията, тъй като враговете ми биха лагерирали в основата им, докато имат достатъчно аура, за да използват силни способности, които могат да ме убият в няколко попадения, което е обратното на забавление или балансирано. Поне предлаганите микротранзакции дори не са изкушаващи, докато сте изиграли кампанията, тъй като имате много умения и кредит в играта само за изпълнение на мисии. И все пак се чувства неправилно да предлагате микротранзакции в пристанище със състарено бюджетно заглавие.
Откровено мразех да играя Phantom Dust , Битката и движението са тромави, графиките са блокирани и сиви и се усеща почти точно това, което бихте очаквали 13-годишно заглавие на бюджета да се чувства като: ужасно.
Историята заплашва да бъде интересна, но е смешно лоша, както и диалогът в играта (например дамата, която постоянно говори за това, че е „наказана“). Ще го дам това, има доста готина версия на Moonlight Sonata като част от саундтрака си. Поне Phantom Dust дръзнал да опита нещо различно, което е повече, отколкото може да се каже за повечето игри на AAA в наши дни.
как да направите ръчно тестване на браузър
(Този преглед е базиран на изграждане на дребно на играта, изтеглена безплатно.)