review phantom breaker
Странен, но забавен микс от жанрове
Странично превъртане ритъм-'em-ups са стотинка десетина. Във всеки аркаден ъгъл и на всяка конзола ще видите стотици вариации на жанра от Речен градски откуп да се Семейство Симпсън , чак до пикселираната доблест на Скот Пилигрим игра. С всяко заглавие, разработчиците се опитват да внесат нещо ново в жанра, като същевременно поддържат играта позната и забавна за тези, които обичат този стил на игра.
каква е разликата между контрол на качеството и осигуряване на качеството
Phantom Breaker: Battle Battle е най-новото влизане в жанра beat-'em-up, основаващ се на франчайз, с който може да не сте запознат и да използвате стил, който едновременно е уникално свой, докато все още е познат. Най-малкото няма лесна задача.
Phantom Breaker: Battle Battle (Xbox Live Arcade)
Разработчик: Division2
Издател: 5pb
Издание: 27 февруари 2013 г.
MSRP: 800 Microsoft точки
Тъй като играта започва, веднага ще бъдете очаровани от героите в стил чиби и цветни спрайтове, които красят отварящата сцена. Очевидно има лош човек на име „Фантом“, който е отвлякъл сестрата на едно от четирите момичета-воини и те са тръгнали в стремеж да я върнат. След първата битка те се лишават от силите си и се всмукват в измерен вихър, където трябва да преборят пътя си и да възстановят своите способности, както и да спасят гореспоменатата сестра.
Очевидно е, Основания за битка всъщност е отделяне на Phantom Breaker , бойна игра, която е заседнала в крайника за локализация вече повече от година, поради което вероятно не сте чували за това (въпреки че все още казват, че „идва“). Това също помага да се обясни играта.
Докато повечето странични скролери са нанасяне на бутони в синдром на карпалния тунел, Основания за битка добавя нещо малко по-различно в сместа. А именно разнообразието от движения. Тъй като това е завъртане на бойна игра, вашето разположение на бутоните - включващо слаби, средни и силни атаки плюс специален бутон за движение - комбинирано с насочен вход, дава възможност за голямо разнообразие от комбо атаки, с които да съкратите вашите врагове.
Героите могат да се забият, да се прекъсне охраната, да се отмени охрана и дори да прескача напред-назад между фон и преден план, за да се бори с враговете. Създайте достатъчно щети в 'Burst Gauge' и ще можете да отпуснете различни специални атаки чрез натискане или на средни и силни атаки, или на силни и специални бутони, повечето от които причиняват щети на зоната на всички врагове.
Когато атакувате, броя на щетите и броя на последователните удари се появяват над вражеските глави, докато врагове изпускат скъпоценни камъни, които използвате, за да изравните своя герой между мисии в опит да си върнете силите. Има дори малко дърво на умения, където можете да разберете точки и атрибути. Въпреки че в него няма нищо прекалено, това е приятно допълнение към онова, което обикновено може да бъде просто застоял ритъм.
Това разнообразие прави Основания за битка се открояват над нормалните странични ексклузивни екшън игри, но това не са всички трикове, с които има своя пословичен ръкав. Очевидно кооперативът е предпочитаният начин на битка тук и PB: BG позволява както онлайн, така и диван кооперативна игра, което избягва всички представи за сюжет за директно ритане на дупето.
Има и режим на история за един играч (където ясно ще намерите сюжета, липсващ от кооперацията), и аркаден режим, при който се опитвате да победите високи резултати и ясни времена. И накрая, има Battleground Mode, където се биете не с, а срещу други играчи. Може да не е традиционна бойна игра, но опцията е налице.
Първоначално има четири воина, за да избирате, с по-отключващи се, докато играете (и пета налична скоро в DLC, която също повишава капачката за ниво до 99). Има майстор на мечовете Микото, чиято сестра е била отвлечена, носеща копие 'Shrine Maiden' Waka, Ицуки 'съюзник на справедливостта' с вълшебния си чук и момичето нинджа Юзуха, като всеки герой има свой уникален вид и стил на игра.
Графитът на спрайта за стари училища наистина се поддава на геймплея, а дизайнът на нивото добавя към цялостното усещане на играта. Истинските японски квартали като Акихабара изглеждат фантастично (с реалистични забележителности, напръскани около ... макар и с пародийни имена като 'Кралят на бургер') и 2D стилизираният поглед, настроен срещу спрайтите, е страхотен, което го прави да изглежда като аниме конвенция, избухнала из целия град докато се биете с бизнес мъже, носещи уши на котки от отаку и гигантски демони. Аудиото също е фантастично, с чиптун резултат препира акцията на старата школа.
въпроси и отговори за интервю за php за 2-годишен опит
Не всичко обаче е перфектно. Макар че има много различни движения за изпълнение, маширането на бутоните ще даде същите резултати. Онлайн играта е страхотна, но все още има доста голямо изоставане, което малко пречи на опита. Както е проблемът с всички бит-промоции, след време може да се повтаря многократно, като мултиплици от един и същи тип враг се показват само с размяна на небцето, за да ги разграничат.
И тъй като играта е силно вдъхновена от бойните игри, изглежда, че предпочита фабричния d-pad повече от аналоговия стик, който може да ви накара да скачате на заден план, когато не желаете поради лошия контрол на Xbox с насоченост. И все пак, всичко казано, играта е взрив за игра и една от най-простите, за да вземете и да започнете да се биете.
Със своите цветни герои, великолепна спрайт графика, 8-битови песни и множество режими на игра, тук има какво да обичате. Трябва да призная, въпреки че не бях запознат с бойната игра, на която се основава, сериозно се надявам тя да премине през локализация, тъй като и аз бих искал да играя това заглавие. Независимо дали играете на диван кооператив или онлайн, това е чудесен начин да прекарате следобед с приятели, макар да се надяваме, че те ще се свързват с по-стабилна връзка за последните.
Phantom Breaker: Battle Battle е проста игра, която всеки може да вземе и да играе, но е по-задълбочено усещането за комбинации като традиционната бойна игра, като същевременно добавя дърво с минимални умения за щети и увеличава скоростта като RPG. Дълбоко е, без да е също дълбоко, което го прави само подходящото количество забавление.