review my memory us
шлюз по подразбиране не е наличен windows 10 wifi
Озадачен с нещо да каже
Моята памет за нас разказва трагична история, заложена в един от най-мрачните моменти от човешката история, цялата обвита в атрактивния пакет от очарователен черно-бял 2.5D пъзел платформер. Игрите на жонгльора се опитали да разкажат историята на онези, които са се борили срещу нацисткия режим по време на Втората световна война.
По-специално, Моята памет за нас се фокусира върху отдаването на почит на героите, които се сражават около гетата на окупираната от Германия Полша по време на Втората световна война, докато следвате пътя на две малки деца, чийто живот е хвърлен в смут от тези събития.
Моята памет за нас : (Компютър (прегледан), PlayStation 4, Xbox One)
Разработчик: Juggler Games
Издател: IMGN.PRO
Издаден: 9 октомври 2018 г., (PC, PS4) 10 октомври 2018 г. (Xbox One)
MSRP: $ 17.99
Младо момче и момиче се оказват откъснати от обичайния си живот, когато Кралят на роботите, привърженик както на Хитлер, така и на нацистката заплаха, нахлуват в дома им, принуждавайки ги в гета и концлагери. Отключващите се спомени разказват историите на герои от реалния живот, които децата срещат на приключението си.
Както споменах, зла армия на роботите се използва като опора за нацистката окупация. Цялостта на играта е лишена от действителни нацистки изображения. Clunky робот войници патрулират улиците и вместо еврейските граждани на Полша да бъдат маркирани с жълти значки, те вместо това са маркирани с червени дрехи, ярък контраст с монохромната цветова палитра на останалите герои и пейзажи.
Ако една емоционална история не е достатъчно присъща, за да ви привлече, вероятно си струва да споменете, че никой друг освен Патрик Стюарт не разказва цялата тази приказка.
Играта дава възможност за някои умни и умерено предизвикателни екологични и логически пъзели. Можете да превключвате между играта като младото момче или момиче по всяко време и дори да ги държите за ръце, за да се движат в унисон. Всяко от децата има и свои способности. Момичето може да тича по-бързо и да използва прашка за решаване на определени пъзели, докато момчето има крадлива разходка, която също му позволява да се прикрива зад предмети и огледало, което може да се използва за ослепяване на NPC чрез светлинни източници.
Най-слабите секции за геймплей трябва да са стелт поредиците. Обикновено те приключват доста бързо, но често включват тесни прозорци за синхронизиране. Въпреки че тези последователности далеч не са невъзможни, те могат да са разочароващи на моменти.
На върха на основния цикъл „натиснете щайга и се промъкнете покрай поредиците на някои пазачи, Моята памет за нас също е изпълнен с твърди логически пъзели. Те никога не са новаторски, но разнообразието, присъстващо в пъзели като окабеляване на системи за сигурност или декодиране на пароли на вратите, е достатъчно, за да поддържа интереса на играча и на пръсти. Възможно е в един момент да съм разбил бележник за някакво основно умножение, но това вероятно говори повече за мен, отколкото за дизайна на играта.
Изкуството на този свят е още една от многото му силни страни. Впечатлява ме като мрачна приказка - сладък контраст с мрачния материал, с който екипът на Juggler се справи с такава грижа. В края на краищата е необходимо огромно количество смелост, за да направите игра или каквото и да било забавление за Холокоста. Натискът да се работи с тези въпроси внимателно и чувствително е извън това, което дори мога да си представя, дори ако Моята памет за нас е алегория.
Играта е доста бързо изгаряне. Завърших го в около две заседания. Въпреки че не бих се оплаквал от малко повече време за игра, вероятно е по-добре различните видове пъзели да не прекаляват с добре дошли.
Моята памет за нас е радост да играеш. Това е добре изработена игра, която очевидно е направена от екип, оборудван да се справи с такъв тежък предмет. Дори и без да показва директно никакви нацистки символи, историята е разчупваща сърцето и успява да отдаде почит на жертвата на онези, които са се борили срещу тях.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)