review minecraft new nintendo 3ds edition
Ridin 'Solo
Това беше едно от по-особените съобщения, направени по време на последния Nintendo Direct. 3DS, конзола, за която мнозина смятат, че вече е на път, излиза най-голямата игра в света с новото издание на Nintendo 3DS от Minecraft , След години имитатори на джобните устройства, собствениците на сензора с двоен екран най-накрая ще имат своя шанс да изпитат явлението.
Но твърде късно ли е?
Minecraft: Нова версия на Nintendo 3DS (Нови Nintendo 3DS)
Разработчик: Друг океан
Издател: Mojang
Издаден: 13 септември 2017 г. (NA, JP)
MSRP: $ 29.99
Предполагам, че е безсмислено през 2017 г. да се обсъждат по-фините точки на Minecraft игра. С повече от 120 милиона продадени копия, има вероятност всички, които ще прочетат това кратко ревю, вече са го изпробвали и са решили дали го обичат или го мразят. Мога да се наслаждавам Minecraft , Просто не ми харесва на моя 3DS.
Minecraft: Нова версия на Nintendo 3DS е приблизително еквивалентен на Minecraft Pocket Edition Алфа 0,15.4. Тази актуализация, която стартира миналата година за мобилни устройства, донесе със себе си корекции за стабилността и пакет злодеи на кожата. Този пакет за кожа не е включен в 3DS и е само една от няколкото функции, които липсват тук. Към момента на този преглед няма местен или онлайн мултиплейър. На първия е обещано да се появи актуализация, докато втората е във въздуха. Няма нито една от тези готини ексклузивни кожи на Nintendo, които стартираха заедно с версиите Wii U и Switch. Също така няма 3D, друга функция, вероятно на път през актуализация.
Това, което е тук, са самите основи на Minecraft : режим на оцеляване и творчески режим, както и няколко безинтересни пакети от кожа и текстура. Картите тук са по-големи от тези, открити в изданието Wii U, но с лошо зрително поле, не виждам много от него наведнъж. Мъглата от играта много ми напомня на класиката Nintendo 64 Turok и прави моите многобройни пътувания в безкраен брой подземни мъртви краища малко по-нервни. Предполагам, че това е една от жертвите, която се прави, за да работи върху новия 3DS хардуер. Има и рамкови проблеми, враговете ме атакуват дори когато са изправени в обратна посока, нарушена физика на водата и катастрофи на играта, за които трябва да внимавате.
java как да копирате масив
Обикновено харесвам контролите, дори и да се чувстват като дизайн на компютър, който е лошо обут на класическа настройка на контролера. В началото на играта имам няколко проблема, с които не успях да наредя ретикула точно на целта, но 12 часа в това вече не е проблем. Сензорният екран помага при управлението на инвентара и двата екрана, използвани в тандем, опростяват задачите за изработка и готвене.
Не всичко с двата екрана работи така, както трябва. Има карта, която винаги присъства, но тя ще показва само един квадрант наведнъж, от време на време се изпразва и не ми позволява да поставя маркери, за да мога да намеря пътя си обратно към къщата си, ако получа загубени. Освен това е мъничко, няма да намали мащаба и върши глупост да покаже как изглежда действителният терен отвъд, за да ме уведоми дали е трева, пустиня, сняг или вода.
Когато изпразвам джобовете си в сандъчета, които изграждам, трябва да имам празния слот, който действително да се показва на екрана, за да може системата да разпознае съществуването му. Сандъци имат 27 слота, но само 15 се показват на екрана наведнъж. Така че, ако физически не превъртя надолу по сензорния екран, няма да мога да изпразя предмети в гърдите, дори когато използвам бутона за бързо движение. Разбирам, че това звучи безсмислено, но това е просто още един пример за това, колко е недооценена тази версия.
Заглавието на „New Nintendo 3DS Edition“ е погрешно, тъй като тук няма нищо, което да прави това издание по-специално от вече наличните. И сега, когато знаем, че няма да бъде включен в кампанията за кръстна игра Better Together, тя почти се чувства мъртва при пристигането си. Има възможност, надолу по линията, Minecraft: Нова версия на Nintendo 3DS всъщност ще си струва исканата цена, но това време не е сега.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)