review mighty morphin power rangers
Играта на самосвала
Ако има един голям франчайз, с който имах странни отношения, това е Power Rangers серия. Напуснах кораба след Power Rangers в Космоса финал, тъй като приключи Могъщият морфин Вселената на солидна нотка. Точно когато реших, че съм свободен от разбирането му, реших да проверя премиерата на Power Rangers Samurai , Нека само да кажем, че това не беше сърцераздирателно събиране.
Въпреки че това доведе до връзката ми с любов и омраза към поредицата, това беше един от факторите, които водят до мен Супер Сентаи , франчайзинг, че Power Rangers получи повечето кадри от екшън от. Оттам ми отне да се стремя да стана фен на токусацу (спектакли със специални ефекти на живо) и се научих да оценявам Power Rangers по съвсем нов начин.
Освен че ме прави почитател на изходния материал, на Power Rangers серията беше едно от нещата, които ме накараха да обичам гигантски роботи и герои, които се борят със злото със специални костюми. Когато оригиналното заглавие получи бийт & lsquo; em игра, в която играем като главни герои и техния Megazord, това прозвуча като хубаво извинение да слезете по лентата на паметта и да преживеете най-добрите моменти на първото заглавие. За съжаление, това заглавие е далеч от Morphenomenal.
Mighty Morphin Power Rangers: Мега битка (PS4 (рецензиран), X-Box One)
Разработчик: Bamtang
Издател: Bandai Namco Entertainment
Освобождаване: 17 януари 2017 г.
MSRP: $ 14.99
с Power Rangers: Mega Battle като алтернативен преразказ на оригиналната серия, играта звучеше като приятен начин да се харесате на нови фенове и ветерани. За съжаление в тази приказка липсва очарованието на оригиналното шоу. Въпреки че е същата история за набирането на Зордън петима тийнейджъри да се борят срещу злата Рита Репулса, в заглавието липсват сирни и кемпи елементи, които направиха програмата за деца от 90-те години приятна.
А Могъщият морфин Power Rangers заглавие без подписа си рогови линии е почти като кола без двигателя си. Ако основните компоненти не са там, цялото нещо не може да функционира. Диалогът на играта се състои от злодеите, които говорят за своите схеми, а рейнджърите се съсредоточават върху нещата, свързани с спасяването на другите. При всеки разговор, формулиран по основен начин, липсват каламбурите и аспектите, които наподобяват вкусното кашкавал.
как да инициализирам статична променлива в c ++
Освен липсата на сирен хумор, крачката на играта съсипва въздействието на някои Мощни обхвати на морския морфин „големи моменти, като„ Зеленото със злата дъга “. Играчите преминават през нива, без да станат свидетели на Monsters-of-the-Week да участват в каквито и да било дейности, които карат хората да страдат по глупав начин. Всеки път, когато се появи сцена, свързана със сериала, тя завършва, преди играчите да получат шанса да се грижат за нея. Разбира се, има някои препратки, които ще ви накарат да скочите от радост, но вълнението от тези моменти изчезва много бързо.
Що се отнася до механиката на играта, духът на серията почти присъства в нейните системи. Играчите започват като любимите си герои в нормалното си облекло. След като натрупате достатъчно енергия, можете да влезете във вашата форма на Рейнджър и да изхвърлите отпадъците на Ритските замазки и чудовищата на седмицата. Красотата на тази система е, че преминаването в Power Ranger може напълно да възстанови вашето здраве; по този начин служи като начин за оцеляване по-дълго от преди. Като допълнение, можете да комбинирате движенията си по бойни изкуства с подписването на оръжието на Ranger, заедно с това да получите достъп до Power Blaster и нови комбинации, когато се изравните. За съжаление, тези функции не могат да освободят това заглавие от боклука.
Въпреки че Bamtang успя да се увери, че всеки Ranger изпъква, това не спестява Power Rangers: Мега битка действие от падане плоско. Враговете на заглавието са склонни да се разхождат малко преди да атакуват играча, вместо да атакуват по-често като лошите в много бит & lsquo; em up заглавия. Въпреки че по-строгите врагове (като Knasty Knight) могат да се борят, тези срещи се чувстват по-досадни от възнаграждението, когато трябва да ги убиете по специфичен начин, докато се сблъсквате с множество врагове, които им отнемат сладкото време за стачка. Добавете някои шефове, които могат да бъдат повредени едва след като завършат своя продължителен модел на атака, а ние имаме a Power Rangers игра, която надценява нейното посрещане.
Един от най-лошите моменти на заглавието са сегментите на Megazord, които изискват малко или никакви усилия за завършване. Всяка гигантска битка започва с робота с подпис в Tank Mode, форма, която рядко се използва в поредицата, докато снимате слабите места и снарядите на чудовището. Тъй като този сегмент има същия модел и формула, той започна да остарява твърде бързо. Тогава битката се превръща в поредица от бързи събития, при които разбърквате различни комбинации от бутони, за да атакувате противника във вашата напълно комбинирана форма. Отначало беше приятно да видя как колосалната машина на отбора използва юмруци, лазери и Power Sword срещу противника си; системата обаче започва да се чувства подкопавана поради липсата на разнообразие.
Когато всичко се събере, Power Rangers: Мега битки се чувствах по-скоро като безплатна флаш игра, която бихте намерили на уебсайт, отколкото на цифрово заглавие, достоен за цена от $ 14,99. Тъй като целият пакет включва само шест етапа, режим на босово бързане, локален кооператив с четири играчи, режим срещу и предизвикателен режим, при който преминавате през различни етажи, изпълнени с врагове, почти усещате, че допълнителните неща са били там, за да се скриете фактът, че това заглавие можеше да се появи в Nick.com. Въпреки че играта идва с DLC под формата на Роки, Адам, Айша, Кат, Уайт Рейнджър Томи и различен външен вид на Били, този комплект е само куп алтернативни кожи и допълнителен игрален характер. С други думи, те всъщност не добавят много към пакета, с изключение на това, че ви позволяват да използвате Saba, за да превърнете Putties в каша. Като се има предвид, че тези екстри са част от стартовия пакет на заглавието, те могат да се появят като платено съдържание на по-късна дата.
Това не помага Power Rangers: Мега битка стил има много обикновени дизайни. Излишъкът на главния актьорски състав оформя спортен вид, който е средно място между сериозно и карикатури. Като цяло, те се чувстваха средно в най-добрия случай, тъй като не успяха да направят справедливост пред първоначалния екип. Въпреки че нямам нищо против художествените стилове, които поемат по този път, важно е човек да експериментира с различни форми, така че работата им да има индивидуалност. Въпреки лошите, които изглеждат по-преувеличени от хората, техните опростени характеристики не се усилват, за да се чувстват стилни. Ако има една готина част за външния вид на играта, това е 2D външният вид на Megazord, наподобяващ готин супер робот; обаче не беше достатъчно, за да изкупи изкуството на заглавието.
Въпреки че играта използва няколко рок песни с подпис от оригиналната серия, в останалите парчета липсва енергичното усещане на шоуто. Много от тях използват бавни удари, които не успяват да се вдигнат един върху друг; по този начин липсва ритъм, който те кара да искаш да излизаш и да се бориш със злото. Като допълнение, има грешка, при която музиката няма да се появи в определени части на всеки етап, което доведе до много непоследователни сегменти в нейните нива.
Много лицензирани игри може да не свършат като солидни пакети, но е важно те да направят всичко възможно, за да дадат на феновете нещо, на което да се насладят. в Power Rangers: Мега битка случай, той ни показа какво Могъщи морски рейнджъри на морфина би било като ако Зордън набира петима тийнейджъри без отношение. В заглавието липсва корни обмен между рейнджърите и злодеите, които познаваме и обичаме. Вместо това ние сме ударени с подхранваща уеб флаш игра, която не успява да улови духа на шоуто.
От външния вид на това, Bamtang вероятно трябваше да се справи с кратък срок и нисък бюджет, когато предприеха този проект, тъй като Bandai Namco вероятно искаше играта да излезе преди Power Rangers филмът хитове по театрите. Виждайки, че заглавието показва малко потенциал с начина, по който са играли Рейнджърите, можех да видя, че това е вярно. Това обаче не пречи на играта да остави огромна вдлъбнатина в командния център.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)