review mario donkey kong
Тези ботуши са направени за ходене
Първият Марио срещу Донки Конг беше много преднамерен приемник на Донки Конг на Game Boy, което от своя страна беше еволюция на оригиналните аркадни заглавия. Оттогава фокусът се измести от платформа за пъзели към чисто решаване на пъзели, приличащо повече на класическия компютър Lemmings отколкото ръкавиците за мащабиране на гредите от миналото.
какво е тестване на бяла кутия с пример
Сега с Мини в движение , последните остатъци от знаменития произход на поредицата паднаха от пристанищния лък. Тези измишльотини по часовниковите часове мини са успели да управляват кораба и да го насочат в спокойни води, далеч от грубите морета на съперничества между хора и маймуни и бедствия в бедствие. Нищо не остава освен за вас, вашия стилус и питър-патер на малки механични крачета.
В този случай промяната е към по-добро.
Марио и Донки Конг: Минис в движение (3DS eShop)
Разработчик: Nintendo Software Technology
Издател: Nintendo
Издание: 9 май 2013 г. (САЩ / ЕС)
MSRP: $ 9.99
За тези, които са седнали от миналото Марио срещу Донки Конг приключения, мини са умалителни кукли за навиване по модел на Марио и приятели. Започвайки с втората игра, Марио зае пейката и позволи на Minis да донесе двубоя в DK, но вместо директно да ги контролира, вие ще използвате стилуса, за да манипулирате пътя, по който вашите механизирани миньони автоматично ще преминат по него.
Както бе отбелязано от замяната на „срещу“. с „и“ в заглавието, Марио и ДК са коригирали връзката си - предполагам, че са постигнали споразумение с Полин да работят на двойни смени в нейната фабрика за пай. По този начин мини са свободни да капризират самостоятелно без грижи или притеснения. Мини в движение е просто колекция от пъзели минус ненужните сюжетни сюжети от минали игри. Добре. Кой има нужда от този допълнителен пух?
Основната игра трябва да е позната на всеки, който някога се е опитвал с онези железопътни пъзели, в които сте положили коловоз, за да свържете влака си с целта. Използвайки стилуса, трябва да поставите плочки върху решетъчната решетка по такъв начин, че да води вашия Mini от стартовата му тръба към целевата звезда. След като поставите плочка в съседство с тръбата, Mini започва своя поход; можете да продължите да конструирате пътеката, докато върви, но трябва да сте сигурни, че малката ви играчка не се навива в празно пространство.
Създаването на път директно от началото до края обикновено е доста просто, но истинското предизвикателство е да насочите вашия Mini да събере трите M-маркера и да спечелите звезда за нивото. Печелившите звезди ще ви позволят да отключвате нови режими на игра, както и нови Minis - в началото ще имате достъп само до Mini-Mario, но Mini-Peach, Mini-Toad, Mini-DK и Mini-Pauline скоро стават на разположение.
Първият режим, Основното събитие на Марио, ще ви запознае с основните положения, за да можете по-късно да влезете в другите, по-взискателни режими. От дясната страна на сензорния екран е тръба, която може да побере до пет резервни плочки. Новите плочки ще бъдат генерирани на случаен принцип и ще бъдат пуснати на стека и трябва да ги поставите бързо върху решетката, преди тръбата да прелее и играта ви да приключи. Понякога на дъската има кошче за боклук; след изхвърляне на определен брой плочки, кутията изчезва и ви оставя със специална универсална плочка, която може да се промени към какъвто и да е сегмент, който е необходим за свързване на два или повече пътя. Друг път ще използвате бомба, за да унищожите плочка и да засадите нова, като по този начин създадете алтернативен път.
Скоро се появяват още препятствия - Срамежливи момчета, които трябва да бъдат победени с чук, Катапулт Конг, които ви изстрелват над две пространства в определена посока, конвейерни ленти, които могат да бъдат обърнати чрез натискане на превключвател и т.н. Но най-голямата пречка е часовникът, който не винаги ви дава достатъчно време за събиране на всички жетони. В тези случаи можете умишлено да хванете своя Mini в затворен цикъл, като по този начин генерирате хронометър, удължаващ времето за всеки сегмент от цикъла. И ако се случи контурът да оформи цифра осма, ще бъдете надарени с пурпурна звездна плочка, която веднага завършва сцената и ви закача към бонус за събиране на монети.
Всички тези инструменти позволяват множество решения за всеки даден етап. Можете да планирате маршрута си предварително, но винаги можете да пренасочвате, ако възникне необходимост, например когато поставите плочка неправилно или ако изискваното парче все още не се е родило. Този подход за сядане на панталони, комбиниран с компактните размери на картите, прави играта на ниво или десет да се чувствате като ветрец. Много е достъпен и много приятен.
След Основното събитие на Марио идва Пъзел Палас. В този режим ви е осигурен пул с конкретни плочки и само чрез правилното засаждане на всяко парче ще можете да съберете всички жетони и да стигнете до целта. Този рестриктивен набор от правила се балансира от липса на време, което води до много по-спокойна атмосфера от Main Event, която въпреки това поставя вашите умения за планиране на изпитание.
кое от следните е фаза в sdlc?
С третия режим, Many Mini Mayhem, започва истинският кошмар. Всички плочки, от които се нуждаете, вече са поставени върху решетката, но сега те могат да се плъзгат наоколо в съседни празни пространства. Освен това имате няколко мини под часовника си, принуждавайки ви да жонглирате вниманието си на всеки от своя страна. Ако смятате, че пъзелите с плъзгащи се блокове са били трудни преди, изчакайте, докато трябва да играете и детегледачка!
Крайният режим, Гигантска джунгла, може би е най-страшната от всички тях. Докато останалите режими представят 50 или 60 етапа, Giant Jungle представя само три. Това е така, защото всеки етап е няколко пъти по-голям от всеки, който сте играли преди, което изисква да използвате аналоговия възел или напречната подложка, за да превъртите картата. Вашата цел все още е да достигнете целевото пространство, но за да усъвършенствате сцена, трябва да съберете 10 звезди, осеяни около първата. Всички залози са изключени, когато тръбата ви се запълни и вие очертаете оптимален път, като не забравяйте да вземете хронометъра по пътя, за да поддържате измервателния уред.
Колко трудно е Гигантската джунгла? Предстои да победя първия етап.
Похвали се с близо 180 етапа плюс допълнителни нива на експерти, Мини в движение ще ви даде малко сериозен пробег, а има още какво да направите! Можете да отключите набор от четири мини игри, с които да направите прашка на мини в мишени, да разбиете кубични структури по начин, подобен на Boom Blox , 'риба' за летене на срамежливи момчета или повдигнете мини на платформа с коляно за събиране на монети, като избягвате куршумните сметки. Това обаче са просто прости отклонения, които вероятно няма да ви заемат дълго.
Много по-меко отклонение е режимът за създаване и споделяне на нива. Можете да изградите до 100 персонализирани етапа - правила за основните събития на Марио само - след това да ги публикувате онлайн, за да ги изтеглят потребители. Когато търсите принос на други хора, можете да филтрирате по популярност за всички времена, най-доброто от седмицата, нива от приятели или произволни творения. Можете незабавно да играете на всяко ниво, което намерите, или да запазите вашите снимки за офлайн игра, след което да гласувате дали е горещо или не. Към това писане имам достъп само до малка група от сцени, събрани от други рецензенти и евентуално членове на разработчиците, но не се съмнявам, че след като играта се появи разнообразна колекция от нецензурно мързеливи, умерено забавни и дяволски смущаващи измислици е освободен.
Част от мен пропуска класическото аркадно действие, което изглежда беше готово да се върне в началото на Марио срещу Донки Конг серия, но все пак се радвам, че Nintendo реши да проучи нови пътища за мини. Марио и Магаре Конг: Мини в движение запазва част от леминг -качествено качество на по-новите MvsDK заглавия, но драстичните промени в играта доведоха до по-бързо, по-свободно изживяване. Той може да бъде толкова прост или толкова умозаключителен, колкото искате да бъде; така или иначе, ще бъдете доволни за много часове.
Плюс това, вие трябва да признаете, че мини са очарователни. Зловещо и вероятно убийствено, но все пак очарователно.