review madden nfl 10
След кратък старт срещу Вашингтонските червени кожи се появи страховитото известие: „Б. (Брандън) Джейкъбс ще бъде оценен от лекари в екип. Нюйоркските гиганти се отпуснаха в по-малкия си, по-бърз гръб, Ахмад Брадшоу, докато аз седях на ръба на мястото си, чудейки се дали Джейкъбс ще се оправи. След две или три пиеси, график ме информира, че Джейкъбс е претърпял напрегнато бедро и че мога да го върна в играта, въпреки че рискът от повторно нараняване е „среден“.
Възползвах се от възможността и го върнах. В следващата игра свиках бягане на дясната страна, като разбрах, че ще тествам бедрата му за някакви неблагоприятни ефекти. Джейкъбс взе хвърлянето от защитника Ели Манинг и хукна надясно, към откритото поле. В корнер на Redskins се опита да се справи с големия човек, но Джейкъбс отблъсна защитника и продължи напред. Няколко метра по-късно две червени кожи го хванаха, а след това още една добави към купчината. През цялото време Джейкъбс държеше краката си да се гърчат, опитвайки се да извоюва няколко допълнителни метра.
Първият защитник загуби разбирането си за Джейкъбс; този пропуск позволи на полузащитника да се освободи и след това той тръгна към състезанията. Но забелязах, с микс от учудване и притеснение, че походката на Джейкъбс наистина е била засегната от напрегнатия бедро. Тичаше като елен, който беше ранен в крака, стиснал ранената тазобедрена става със свободната си ръка, докато бягаше толкова бързо, колкото можеше по страничната линия. Той вкара и за да отпразнувам, аз влязох в крайната зона. (Гледайте как всичко се развива тук.)
Историята, която Самит просто свърза, е възможна само на две места - реалния живот и EA Sports ' Madden NFL 10 , Това доказва степента на отдаденост на Е. А. Тибурон, екипа за развитие, на мотото им: „ако го видите в неделя, ще го видите в Madden NFL . ' Колко добре успяха? Разберете по-долу, където Брад Никълсън и Самит Саркар преглеждат Madden NFL 10 със съдействието на видеорежисьора на Destructoid, Рей Гутиерес. (За първоначалните впечатления на Самит и Брад, заповядайте тук.)
Madden NFL 10 (PS3 (рецензиран), 360 (рецензиран), Wii, PS2, PSP)
Разработчик: EA Tiburon
Издател: EA Sports
Издаден: 14 август 2009 г.
Самит Саркар (версия на PlayStation 3)
Спортните симулации трябва да предлагат страхотен геймплей, за да сте сигурни, но за да осигурите първокласен и точен симулатор на даден спорт, винаги казвам, че играта трябва да оправи „малките неща“. Тази бързина се изисква от спортните фенове и с Madden NFL 10 , EA Tiburon доставя стоките. Кърпи за ръце за резервни части; специфични за екипа цветове на клишета и ръкавици; Super Bowl лепенки на потници; правилно поставяне на едноцифрени номера на шлемовете на определени отбори - това са видовете подробности, които Tiburon е добавил тази година и макар да изглеждат незначителни, всеки от тях носи полудявам една стъпка по-близо до NFL.
Тибурон напълно промени презентацията в Madden 10 , Изчезнаха лабиринтните менюта от минали години; опциите са реорганизирани, така че тяхното разположение е по-логично. Сега самите игри представят множество изрязани сцени, които придават излъчване в стила на излъчване на производството - например може да видите фенове, които купуват стоки или да се подават на стадиона. И екранът за възпроизвеждане е опростен, така че можете да видите полето, докато избирате игра. Всичките седем рефери могат да се видят на терена; те ще си сътрудничат при решения (като това дали сте първи или надолу или сте прекосили равнината на крайната зона) и ще се обадите във веригата. Всичко е създадено, за да увеличи потапянето ви във футболното изживяване.
Разработчиците дадоха действието на терен със същия тласък в реализма, както и всичко останало. Quarterbacks имат специфични анимации за хвърляне, така че движението на ръката на Ben Roethlisberger в играта изглежда като, добре, неговото движение за хвърляне в реалния живот. След „почти“ игра - когато последният мъж се справи с човек, за да спаси приземяване - човекът ще удари земята с юмрук, докато става, сякаш да каже: „По дяволите!“ Но лесно най-значителното подобрение на геймплея е новата анимационна система Pro-Tak. Това не е просто маркетингова дума; това е истински смяна на игри, най-важното допълнение към франчайзинга от години (може би след Hit Stick and Playmaker).
Pro-Tak позволява до девет играчи да участват в банда. Играчите могат процедурно да бъдат добавени на купчина, а играчът, който се бори, все още има контрол върху това какво се случва. В моята история на Брандън Джейкъбс успях да се освободя, тъй като Джейкъбс има много високи оценки на 'сила', 'счупване' и 'превоз на товари' и защото продължих да натискам правилната аналогова пръчка напред. Точно като в NFL, бягащият гръб може да държи краката си в движение и ако е достатъчно силен, той може да премести купчината, за да получи тези няколко допълнителни ярда за първи надолу. Но ако купчината го движи назад и той все още е изправен, реферите ще взривят играта мъртво.
Повече реализъм от Pro-Tak идва под формата на 'процедурно управление', при което офанзивните лайнери могат да 'насочват' отбранителните лайнери навън, като по този начин позволяват формирането на действителен джоб за защитника. Това е никога преди са били във футболна видеоигра и геймърите ще трябва да свикнат да не отстъпват назад на 20 ярда, веднага щом щракнат топката. Tiburon също е въвел смесване на анимация за отстъпника. В миналото, ако е бил ударен по време на хвърляне, той или е извадил топката, или е щракал топката, докато започва анимацията на чувалите. в Madden 10 , ще видите много куца хвърляния на патици, където топката изскача във въздуха - може би твърде много, всъщност.
Друга важна промяна тази година е скоростта на играта, която Tiburon отказа (по подразбиране в менюто с опции е „бавно“). Най-накрая, всъщност имате време да пробиете дупка, преди тя да се затвори и да сканирате приемниците си, преди бързината да стигне до вас. Но най-разпространената промяна на Тибурон е обновената система за оценяване. Играта съдържа повече оценки от всякога, като отделни кратки, средни и дълбоки числа за точност за отстъпки, а екипът на разработчиците разпространи всички оценки. Има осезаема разлика между елитните играчи и средните; ще имате много по-трудно време да изведете отбора си на върха, ако стартовият Ви защитник се контузи и сте принудени да използвате резервния си QB с 67 оценки.
С други думи, рейтингите са от значение тази година. Не само това, но екипите ще играят като колегите си в реалния живот. Викингите ще го пуснат по гърлото с Адриан Питърсън, докато Делфините ще поръсят в дивата котка с Рони Браун. Ще трябва да коригирате плана си за всяка игра, както треньорите на NFL правят всяка седмица.
За съжаление, няколко заяждащи проблеми от миналото полудявам игрите остават, а новите се появяват. Приемниците все още изглежда нямат правилна странична логика; Тепърва ще виждам някой да направи усилие да вкара краката си в граници. Коментарът на Том Хамънд едва ли е полезен - а понякога и неточен - което е жалко, тъй като неговият партньор на щанда Крис Колинсуърт е толкова добър анализатор. Играта има и странно превес на дузпи при допълнителни точки (обикновено задържане или фалшиви стартове). Веднъж видях противник да страда от три директни задържания обаждания на PAT, така че 19-ярдов чип изстрел се превърна в 49-метров дълга снимка. И макар това да се случва рядко, честотата на кадрите в играта ще заеква на моменти.
Tiburon също въведе основни нови опции в онлайн арената. Две функции за първи път са онлайн кооператив и онлайн франчайзинг, последният от които е нещо, за което геймърите се стремят от тогава полудявам излезе онлайн. Co-op е чудесно допълнение, което позволява на по-малко опитни играчи да маркират заедно с a полудявам ветеран и помогнете с победа. Би било добре, ако playcalling не беше оставен само на хоста. И макар че онлайн франчайзингът няма всички звънци на офлайн режим - например, няма ограничение за заплата или логика за търговия с процесор - само фактът, че той съществува и работи, е постижение. Tiburon дори пуска iPhone приложение за онлайн франчайзинг, което ще ви позволи да управлявате франчайзинга си напълно от устройството.
С всички ощипвания и допълнения на Тибурон, Madden NFL 10 е първото вписване във франчайзинга за конзоли от текущо поколение, което недвусмислено мога да препоръчам. Да, ние казваме всяка година, че „това е най-доброто полудявам все още ', но подобренията, които Madden 10 оферти над Madden NFL 09 са огромни. Всъщност, освен ново поколение конзола, Madden 10 може да осигури най-значителното надграждане през годината в 21-годишната история на поредицата. Дори геймърите, които са пожелали продължение на ESPN NFL 2K5 ще бъде впечатлен и за футболен фен, купувайки тази година полудявам е не-мозъчен.
Резултат: 9.5
Брад Никълсън (Xbox 360 версия)
За по-добро или лошо, промяната представлява това полудявам франчайз. Madden NFL 09 беше опит да се направи симулацията достъпна. Беше представен постоянният модификатор на трудността Madden IQ, както и опцията mulligan, Rewind. Въпреки че тези промени в основната игра са запазени, акцентът е намален. Това полудявам представлява промяна на посоката, пълен завой от небрежната версия, напоена от миналата година. Този е свързан с реализма и моля, fuhgeddabout колко страшно звучи тази дума Madden NFL 10 не е празник на хъркането Има много поп и повече цинг от типичния мач на Тексас срещу Рейдърс.
Мисля за реализма като за подправка, за перфектното сливане на кимион, червен пипер и чили на прах върху всяка уважавана свинска суха каша. Това е фин слой вкус върху месото, който има свой уникален вкус. Добавената подробност и дълбочина не пречат на темпото или влошават тръпките - те засилват. Носачите на топки могат да се справят с бандата. Разхлабените топки могат да причинят огромни натрупвания. Джобовете се сриват по-бързо. Приемниците се опитват да останат в границите по-добре. По-ниско хвърлените топки са с връх. И списъкът с нещата продължава.
Въпросът е, че тези щрихи седят върху вече солиден двигател. Те съчетават опита и правят тази година предлагайки не само една от най-острите футболни игри на терен, но и най-добрата досега. Ако сте успели да фалшифицирате майка си Madden NFL 07 , да я вкусим от това. Това е най-близкото, което NFL футболна видеоигра е стигнала до футболна игра с NFL.
Начертайте реализма в резултат на новите процедурни анимации. Играчите могат да плъзгат снаги, да прокарват блокери и да избягват с реалистична флуидност. И ако има твърде много играчи в близост до топката, добре, превозвачът няма никъде. Дясната пръчка е катализаторът на тази нова система. Например, можете да използвате правилната аналогова пръчка, за да насочите големите момчета в окопите около или чрез обидни играчи след откъсване. Не само, че е по-течен, но е и по-интелигентен метод да стигнете до манипулатора на топката от възрастните, които разбъркват копчетата на раменете и се надяват на бърз път за победа. Това е обратното за движение назад. Брусарите могат да пробягат през тълпа, да се борят за този допълнителен двор и реалистично да избягват да се хващат за ръце с леко движение на пръчката.
Що се отнася до преминаващата игра, забелязах, че широките приемници изпълняват маршрутите си по-предсказуемо, дори и да са задръстени на линията. Дълбоките защитници вече не стават толкова глупави след щракане - те ще се придържат към играта, елиминирайки постоянно досадната заплаха от дълбока топка при всяко щракване от миналата година. Въпреки че все още можете да го бомбардирате и да получите късмет, грубият и разрушен свят на линията затруднява откъсването на чудотворните хвърляния и непорочните приеми. Джобовете се сриват за кратко време, както наистина правят, и по-важното е, че точността на QB се гмурка веднъж извън безопасността на обидната им линия. Няма повече безумни куршуми да минават от 40 ярда зад линията на сбиване.
В отбранителна нота, DB AI бе тонизиран. Момчетата отзад вече не притежават трето око. Докато те все още ще плеснат по небрежно хвърлени пасове, тяхната осведоменост е насочена към приемника, който те покриват, а не къде е топката. Дълбоките проходи все още имат тенденция да теглят тълпа, но все още не съм класика полудявам игра, в която хвърлям едно докосване и шест прихващания.
Ако хвърля шест INT, това е защото използвам QB за боклук и всички знаем, че има много от тях в лигата. Тази игра отразява това. Системата за класиране е преработена. Лошите играчи имат лоши класирания, а посредствените към добрите нямат изключителна статистика. Това е навсякъде - повечето доказали се играчи са там, където трябва да бъдат веднъж. Все още ми е трудно да преглътна 78-годишния Марк Санчес, но бъдещите актуализации на списъка трябва да го смажат, ако той играе като новобранец, какъвто ще бъде тази година.
Прекарвал съм по-голямата част от времето си да се занимавам с режим на франчайзинг. Той има всички функции от миналата година с няколко допълнения. В края на всеки сезон получавате възможността да правите основни неща в Front Office като реновиране на стадиони или дори преместване на вашия екип на чисто ново място. Също така в края на сезона статистиката на играчите ще се повишава и намалява поради различни фактори, за които съм в тъмното. Едно от най-готините неща, които забелязах, е добавянето на специални съкратени сцени за големи победи в плейофите, най-вече Super Bowl. Ще видите MVP и треньорът повдига трофея Ломбарди сред душ от конфети. Това е много необходимо докосване, но също така и причудливо. Повечето съкратени сцени в играта - QB по телефона, повишаване на Ломбарди, феновете, празнуващи или евакуирайки стадиона и т.н., - са пълни с визуални аномалии и небрежност. Концепциите са добре, но изпълнението е лошо.
От страна на презентацията, мисля, че малкото полувреме шоу на NFL Network, както и седмичната актуализация, е твърде плоско и роботизирано. Много по-лесно е на ушите просто да се чете кой е спечелил каква игра и е извършвал какви подвизи в лигите.
Онлайн неща работят - както изложбата, така и онлайн франчайзинг. Не съм фен полудявам на линия. Играчите все още могат безмилостно да се срещнат с маршрути и да заснемат каквито пропуски желаят в зоновите покрития, както и „играта“ на човек от човек. Просто нямам търпение да играя срещу полудявам елит, така че не съм изследвал режима толкова, колкото имам всичко останало.
Няма да се объркате, ако си купите тазгодишното заглавие, особено ако сте за малко играч. Подобренията - справяне, анимации, като цяло автентичността - работят заедно, за да направят това едно от най-добрите футболни заглавия, създавани някога. Няма причина да не притежавате това нещо, ако търсите видеоигра, която пресъздава NFL изживяването по забавен, потапящ и състезателен начин.
Резултат: 9
Общ резултат: 9 .25 - Превъзходно (9-те години са отличителен белег на върховите постижения. Възможно е да има недостатъци, но те са незначителни и няма да причинят големи щети на това, което е върховно звание.)
въпроси за интервю за селен webdriver за 4 години опит