games time forgot comix zone
Добре дошли за пореден път в Games Time Forgot, където се опитвам да подчертая играта твърде стара или неясна, за да се запомни, но не успявам и впоследствие се подигравам за нея.
Никога не ми се играе Комикс зона като дете. Бидейки фенбой на Nintendo, отказах дори докосване генезис, колкото и потенциално да са интересни неговите игри. Сега без моето фенбойство и в състояние да погледна библиотеката на системата със сравнително безпристрастна гледна точка, виждам какво ми липсваше.
Комикс зона е нелепо предизвикателен, невероятно умен образ, който всеки трябва да играе в някакъв момент от живота си. Това е твърде трудно и наистина дяволски късо, което го прави по същество перфектен за онези от нас, които не получиха да го играят, когато първоначално беше пуснат: той е достатъчно предизвикателен и изобретателен, за да работи много готини неща в своите няколко нива, и достатъчно къса, че всъщност ще можете да я довършите.
Ако можете да простите факта, че героят (на снимката по-горе) е най-много нелепо главният герой от 90-те някога , има ад за много да обичаш Комикс зона , Ударете скока за повече.
История:
най-добрата безплатна защитна стена за Windows 10 2018
Писателят на комикси на име Sketch започва нова книга за зли извънземни и чудовища и наистина гореща мацка, която се бори с тях или нещо подобно и се всмуква в комикса. С горещата мацка, която му дава инструкции по радиото и антагониста на комикса, който рисува врагове и препятствия да убие Sketch във всеки възможен момент, зависи от гардероба на Sketch и Super Fucking 90, за да спаси деня.
Сериозно - човекът шибано носи шорти, жилетка, а косата му е в хвост. Шибан конска опашка , И „Скица“ звучи като името на отхвърлен герой от Barkley, Shut Up и Jam ,
какво е тестване на различни браузъри
Но както и да е.
Игра:
Комикс зона е готино, защото:
Цялото действие се осъществява в ограниченията на комиксите. Ти не си герой в напълно реализиран, последователен свят, който се основава на комикс (като, например, Разделителна тревожност или нещо подобно - ти си пич, тичащ наоколо през панели на комикси. Когато убиеш всички в един панел, тичаш до края на панела и всъщност прескачаш дебелата бяла линия, която разделя панела ти от следващия.
По подобен начин враговете буквално се „вкарват“ точно пред очите ви и някои слаби граници на панела могат да бъдат пробити чрез удар или летящ враг. Проклет е, че удовлетворяваш да пресичаш врага толкова силно, че буквално лети назад и пробийте границата на панела в различен панел. Концепцията вероятно би могла да се вземе и по-нататък, но за игра Genesis Комикс зона структурата и графиката са проклети впечатляващи.
Боевете също са доста добри. Докато Sketch има само един бутон за атака, той прави шест различни атаки в зависимост от това, в каква посока натиснете dpad-а. Тъй като враговете, срещу които се борите са наистина добри в блокирането, трябва да продължите да смесвате атаките си. Визуално това прави Sketch да изглежда, че той прави най-лошите, сложни комбинации в историята на страничните карти, въпреки че това, което правите, е технически само на няколко стъпки над мазирането на бутони.
Комикс зона е нещо дразнещо, защото:
Без веднага очевидна причина сте принуден да се повреди около десетина пъти по време на играта. Често ще намерите неодушевен обект от някакъв вид, блокиращ пътя ви, който трябва да бъде унищожен. Докато биете по, да речем, заключена врата, ще се изненадате, че проклетото ви здраве намалява. Когато погледнах в Wikipedia и Gamefaqs, за да видя какво става по дяволите, намерих това жалко извинение:
„Скицата е способна да изкъсва парчета от фона и да ги сгъва в хартиени самолети, за да хвърля врагове като оръжие. Тъй като този хартиен свят също е част от всичко в Comix Zone (тъй като те са нарисувани върху него), това действие отнема значителна част от лентата на здравето на играча “.
разлика между b дърво и b дърво
Разбира се, този откъс се отнася до акта на хвърляне на хартиени самолети (което все още не знам как да правя), но ако е най-доброто извинение, което мога да измисля за активно наказание на играча само за опит да прогресирате през проклетата игра е чисто сюжетна, тогава имаме проблем.
Комикс зона е трудно като топки, но не би се чувствало толкова несправедливо трудно, ако не беше това объркващо дизайнерско решение. Да, получавате само три живота в цял игра (и това е само при условие, че стигнете до третия свят), преди да се наложи да започнете от началото, но играта е само шест нива на първо място.
Ако имаше само някакъв начин, да речем, да играете играта по такъв начин, че да запазите състоянието си на игра, когато и където искате.
Защо вероятно не го играете:
Той излезе доста късно в живота на Genesis, в типичния момент на стартиране на системата, че всички нейни фенове предполагат, че останалите заглавия вероятно ще са глупости. Комикс зона би била перфектна игра за Genesis през почти всеки друг възможен момент от живота му, но предвид факта, че не много геймъри са го играли в момента на излизането му, ние не гледаме на него със същото някаква споделена носталгия, която бихме могли да имаме за таралежа Соник.
Или може би го правим и си говоря задника.
И все пак в момента е налична на виртуалната конзола Wii, ако се чувствате като правилно и да играете законно. Като се има предвид колко голяма е играта и колко повече потенциал може да се дое от предпоставката, не мога да помогна наистина наистина искате графично актуализирано (но все пак 2D) продължение за сваляне.