new battlefield 2042 maps will be smaller scale 118155

DICE също се опитва да подобри карти като Kaleidoscope, които имат твърде много отворени и плоски пространства
Много от нас си тръгнаха Battlefield 2042 отзад и не съм сигурен кога, ако изобщо някога, ще се върнем. В статия, публикувана днес , DICE подчерта някои от настоящите проблеми с дизайна на картата и играта. И по отношение на новите карти надолу по пътя, Battlefield 2042 играчите трябва да очакват бъдещите карти да бъдат по-малки по мащаб от повечето от нашите пуснати карти.
най-доброто разширение за блокиране на изскачащи прозорци за хром
Това е потенциално успокояващо да чуете в зависимост от това колко добре сте харесали хаотичните в най-добрия, тъпите и по-лошите мачове досега. Със 128 играчи, които роумират около отворени оформления на карти, едни от най-големите оплаквания от бойно поле 2042 г играчите са се съсредоточили върху липсата на прикритие, което води до лоша видимост, дълго време за пътуване пеша, което се чувства като симулатор на ходене и претоварване като пехота с толкова много превозни средства в сместа.
В публикацията в блога DICE засяга всички тези точки за обратна връзка с играчите и още няколко.
Идеята е да изнесете тези мисли на открито , предлагат промени и провеждайте открита дискусия с бойно поле общност, според екипа. Чували сме го и преди!
За карти с висок приоритет като Kaleidoscope, където далеч не е решение за сребърни куршуми, това означава преосмисляне в множество области, което ще отнеме значително време за разработка, за да се приложи напълно. Като такава, не всяка предложена промяна ще влезе във всяка карта едновременно; вместо това разработчиците ще се съсредоточат първо върху картите, които най-много се нуждаят от промените. Вижте тези предложени промени в точките за залавяне за Conquest:
Ето това за вкъщи, което ми говореше като човек, който се наслаждава 2042 г понякога, но също така бързо се уморихме от потока му: нашето намерение е да намалим вероятността да бъдем обстреляни от 360-градусов ъгъл и да премахнем това Дева Мария усещане за тичане на ничия земя между целите. Имам чувството, че това усещане беше твърде разпространено по мое време.
Повече от всичко има това Ммм, не казвай! за вкъщи:
Най-големият момент за действие за нас е това по-големите карти не означават непременно повече свобода и стилове на игра или забавление . Така че можете да очаквате бъдещите карти да бъдат по-малки по мащаб от повечето от нашите пускани карти. Това също означава, че преразглеждаме възможно намаляване на броя на секторите и общите точки за улавяне на карта, когато играем на 128 играчи. Също така мислим да променим формата на картите, за да им дадем повече усещане за посока. Усещаме, че тръгвайки от общо бойно поле стандартът на квадратно оформено игрално пространство, до правоъгълна форма, най-често използвана в някои от по-старите ни записи във франчайза, може по-добре да стимулира бутането напред, отколкото кръжането настрани. Смятаме, че това може да помогне за фокусиране на областите на битка, да ви позволи да имате по-фокусирана информираност и да намалите възможностите за вражески огън да навлиза отвсякъде около вас.
Ще прегледаме също броя на играчите в режими като Breakthrough, както и видовете и броя на превозните средства, които могат да се използват на конкретни карти. Например, има ли смисъл да имаме (множество) джетове на Калейдоскоп, ако това е най-малката ни карта? Тук е важно да отбележим, че нашият фокус не е да ограничаваме наличните ви опции, а вместо това да намерим правилния баланс, който подобрява положително вашето игрово изживяване.
Сезон първи от Battlefield 2042 ще започне в началото на лятото, което е по-късно от очакваното . Ясно е, че има още много да се направи, дори преди да започне да се разпространява ново съдържание.
инструмент за ремонт на софтуер за Windows 10
Усеща се като бойно поле екипажът е в друга бъркотия и се надявам да намери изхода си. (Или поне да спаси колкото е възможно повече, докато изведнъж вече не дойде време за следващата част.) Тази серия може и трябва да бъде много повече от това, което получихме с 2042 г . наистина вярвам бойно поле все още има своето място в сегашния мултиплейър пейзаж - просто... не така.