review kirbys return dream land
Кърби беше на линия за игра на Wii години, преди най-накрая се видяхме Епична прежда на Кирби , платформа, която превърна очарователния розов пуфбол на Nintendo в цветна струна и промени значително формулата на серията. Интересното е, че Епична прежда на Кирби беше не играта, която Nintendo обеща за всички онези години - първоначално беше изцяло нова концепция, в която Кирби беше вкаран със задна дата.
Ето ни, година от Епична прежда на Кирби и най-накрая имаме играта, която всички бяха всъщност чакам за -- Завръщането на Кирби в Земята на мечтите , Розовият пуфбол се завърна и е готов да докаже, че добрите неща идват на тези, които чакат.
най-добре е да провеждате тестове за свързаност на компютър, свързан към активна мрежа.
Завръщането на Кирби в Земята на мечтите (Wii )
Разработчик: HAL Laboratory
Издател: Nintendo
Издаден: 24 октомври 2011 г.
MSRP: $ 49,99
Завръщането на Кирби в Земята на мечтите е подходящо име за игра, която връща нашия изчервяващ крем назад към формулата, която го направи известен. Той вече не е направен от прежда, не е разделен на десет парчета и не се търкаля по вълшебни дъги - експерименталните направления, в които са се появили последните му приключения, са заменени с традиционния геймплей, който Кърби феновете израснаха с.
Кирби, Мета Найт, Уейдл Ди и крал Дедеде се обединяват, за да помогнат на изгубен извънземен да възстанови космическия си кораб без друга причина освен очарователното гостоприемство. Посещавайки разнообразни нива, разпръснати около Планетна поп звезда, всеки със собствена селекция от сцени и шефове, Кирби отново прави това, което прави най-добре - яде врагове и ги поглъща, за да спечели супер сили в значителна колекция от амброзиални платформени ескапади ,
Огромен брой класически способности за копиране се завръщат, включително силата на меча, пламъка и рока. Бяха хвърлени няколко нови умения, за да запазят нещата свежи, като саморазясняващия се камшик и невероятно полезния лист, който позволява на Кирби да извиква пориви на раздробяваща зеленина. Както винаги, Кирби получава сладък редизайн с всяка сила, която постига, както и набор от контекстуални атаки, в зависимост от това дали скача, бяга, стои или се стреми в определена посока. Освен това Sleep Kirby се завръща - напълно безполезна способност, която обаче е твърде сладка не да използвам.
В различни точки от играта Кирби ще може да получи Супер способности, като поглъща светещи врагове. Тези сили са дръзки по своята сила, което позволява на Кирби да извиква гигантски мечове, контролируеми енергийни лъчи или ревящи пламъни дракони. Тези сили могат не само да избавят цели екрани от врагове, но и да разрушат иначе неразрушими препятствия, прочиствайки пътя към специални подетапи, които съдържат все по-трудни предизвикателства на платформата и зли шефове на „Sphere Doomer“.
Стандартната способност на Кирби да вдишва предмети също е подсилена, с разтърсване на дистанционното Wii създава мощен вакуум, който засмуква големи врагове или непроницаеми тухлени стени. Макар и предимно незадължителни, има области, в които усвояването на Кирби ще бъде от решаващо значение, особено в тези хитри факултативни етапи.
За тези с допълнителни дистанционни, други играчи могат да излязат или да излязат по всяко време, стъпвайки в обувките на Waddle Dee, Dedede, Meta Knight или с различен цвят Kirby. Интересното е, че кооператорът се връща към Соник таралежа 2 , с допълнителни играчи, попълващи повече от ролята на „Reils“, отколкото да станат наистина независими герои. Ако второстепенните играчи умрат или изпаднат от обхвата на камерата, те ще се размножат до основния розов герой, тъй като животът и напредъкът са изложени на риск само ако първият играч умре. Героите, които не са Кирби, също не притежават свои уникални атаки, взимайки намеци от установените способности за копиране на Kirby (Waddle Dee използва копие, Dedede използва чук, а Meta Knight използва меч).
Кооперативът е забавен, но изцяло незадължителен. Няма принудени и объркани кооперативни пъзели, вместо това да поканим вида мултиплейър, базиран на дивана, който имахме в добрите стари времена. Самото приятелство да скочи в игра по всяко време е толкова много по-освежаващо, отколкото гледането на двама герои да си помагат взаимно да отварят врати в игри, които отчаяно оправдават своя кооперативен статус.
Всъщност освежаването е чудесна дума, която да използвате Завръщането на Кирби в Земята на мечтите в своята цялост. След година на сложни и мрачни игри, е полъх на чист въздух отново да се постави Кирби на конзола, придържайки се към цветните и очарователни основи на доброто, старомодно платформено забавление. По-уникалните приключения на Кирби бяха страхотни, но иронично е стимулиращо Кирби да се върне към конвенционалното заглавие, особено в индустрия, която е подложена на натиск за иновации. Кирби не го прави трябва за иновации, той просто трябва да бъде забавен; Връщане в Dream Land носи забавлението в пика.
Както винаги, голяма част от предизвикателството в Връщане в Dream Land е волево. Намирането на скрити предмети за отключване на под-игри и други бонуси може да осигури значително по-взискателна игра, но основните етапи могат да бъдат завладени от играчи с почти всяко ниво на умения. Това каза, че тези, които искат да видят по-трудни действия за платформиране, трябва да играят до края, защото няколко от последните етапи ще дадат на такива геймъри това, което търсят. Докато играта никога не засилва трудностите хардкор градуса, тези нива оказват достатъчно съпротива, за да задоволят всички, освен най-десенсибилизираните от мазохистите.
как да видите eps файл -
Графично, Hal Laboratories умело пренебрегва техническите ограничения на Wii и предоставя игра, която изглежда дяволски красива, въпреки стандартната дефиниция. Анимационните анимации бълбукат с живота, а средите са ярки и радващи. Ако има пропуски, не мога да видя нито един. Както и с почти всички Кърби игри, предлага се страхотно саундтрак, въпреки че изборът на мелодии не е толкова запомнящ се, както в другите заглавия.
Елате да помислите за това, саундтракът е единственото истинско оплакване, което мога да събера за тази игра. Това може да отнеме солидни шест часа, за да победите първия път и да съберете много допълнително съдържание, за да го поддържате по-добре. Нивата са превъзходно конструирани, а битките за шеф правят за поглъщащи се конфронтации. Извън музиката няма нито едно нещо от най-новата игра на Хал, което бих могъл да си помисля да променя към по-добро.
Със своя безупречен баланс на трудност, задоволяващо просто ниво на дизайна и непреодолимо претоварване на скуоидния чар, Връщане в Dream Land осигурява преживяване на платформа, което е толкова близо до перфектно, колкото човек може да получи. Тъй като толкова много игри се стремят да се считат за изкуство или да подражават на блокбастър филми, все по-рядко е да се намери видеоигра, която се вижда просто като видео игра и се посвещава изцяло на предоставянето на геймърите вида на автентичното, естествено забавление, на което много от нас израснаха, наслаждавайки се.
Макар и излъскан по съвременни стандарти, Завръщането на Кирби в Земята на мечтите носи духа на 16-битовата ера в сърцето си, връщайки едно към време, когато игрите биха могли да бъдат ярки и щастливи, без да се чувства необходимостта да служат две лъжици цинизъм едновременно. Това е видът игра, която някога бихте могли да намерите в изобилие на SNES и Sega Genesis, сега усъвършенствани до дестилирана и в крайна сметка превъзходна форма. Видеоигрите просто не стават по-чисти от Завръщането на Кирби в Земята на мечтите ,