review kingdom hearts
Kingdom Hearts феновете са многострадален куп. След угощение на силно полирания Кралски сърца II , те трябваше да направят дължимите си с жестоки жестове, предназначени да ги приличат, докато не може да се получи нещо значително. Първо това беше PS2 римейк на фокусирания върху картата Kingdom Hearts: Chain of Memories това не съдържаше нови парченца сюжет, и тогава това беше изключително разочароващото преследване на DS Кралски сърца: 358/2 дни чийто сюжет беше направен без значение от втората до последна мисия.
Това е безопасно да се каже, подобно на Междузвездни войни Разширена Вселена, почти всяка минута между двете основни вноски е попълнена и обяснена до степен на изтощение. И със Кралски сърца III дори не е от концептуалната фаза и Kingdom Hearts екип се колебае в ада на развитието, което е Финална фантазия Versus XIII , лесно е да се разбере защо много фенове започват да хвърлят ръце нагоре, раздразнени от франчайзинга.
И така стигаме до версията на САЩ на Кралски сърца: раждане от сън , Tetsuya Nomura, ръководната ръка на франчайзинга, обещава, че тази вноска, макар да е номерирана и обременена с друго безсмислено име като другите спин-оф, е истински предлог, „епизод нула“, ако щете, това ще прояви всички качества на основната серия. Без объркващи картови системи, без скучни мисии „убий X брой вражески Y“, това се представя като истинската сделка. Предполага се, че цялата всеобхватна история за сериала започва от тук.
Дали Square Enix най-накрая намери ключа към друг Кралски сърца II ? Или тази вноска е предназначена да избледнее в тъмнината? Натиснете скока за нашия преглед.
класификация на грешки при тестване на софтуер
Кралски сърца: раждане от сън
Създадено от: Square Enix
Публикувано от: Square Enix
Дата на издаване: 7 септември 2010 г.
MSRP: $ 39,99
Десет години преди събитията на първия Kingdom Hearts , трима чираци на Keyblade на име Тера (Джейсън Доринг), Вентус (Джеси Маккартни) и Аква (Уила Холанд) влак под туила на майстор Ерак (Марк Хамил), един от малкото останали майстори на Keyblade. Изненадващото изчезване на Учителя Ксеханорт (Леонард Нимой) и внезапната поява на сенчести същества, известни като Неверни донесоха повод за тревога, и Тера и Аква скоро се изпращат, за да проучат ситуацията и да намерят Учителя Ксеханорт. Макар и оставен след себе си, Вентус е насочен да ги следва от загадъчна фигура. Трите клавиатури Keyblade скачат от свят в свят, решавайки проблемите на местните герои на Disney, докато търсят отговори на по-голямата си мисия.
Сравних Kingdom Hearts Вселената да Междузвездни войни по-горе и след като забележа участието на Марк Хамил в играта, не мога да не продължа аналогията допълнително. Ако беше първата игра Нова надежда , тогава това предисловие несъмнено е Отмъщението на ситците , Сякаш притежателите на клавиатура не са били достатъчно подобни на джедаите, тяхното изобразяване в тази игра цитира сравнението. Тук виждаме края на умиращ ред, докато те се опитват да запазят мира по света и да отправят сериозни предупреждения един към друг за тъмнината (т.е. тъмната страна). Има няколко сцени между морално неоснователния герой Тера и Сит-подобния Учител Ксеханорт, които директно отразяват разговорите между Анакаин Скайуокър и канцлера / император Палпатин. Има дори необходимата реч за страха, водещ до гняв, след това към страдание, след това към тъмната страна. (Тези, които се занимават със спойлери, трябва да знаят, че тези връзки стават очевидни в рамките на десет минути след старта на играта.)
Имайки това предвид, цялата дъга на Terra е невероятно предвидима. От една страна, дългогодишен Kingdom Hearts феновете със сигурност ще намерят много да спекулират с героя, докато играят през дъгата му, чак до странно познатата му прическа. От друга страна, ако изглежда, ходи и говори като патица, това трябва да е патица и вероятно ще се досетите, че съдбата на Тера няма да се окаже много хубава. Все още е интересно да се види, че всичко това се събира и по-младата аудитория може да е по-прощаваща, но всеки по-възрастен геймър вероятно би изброил повечето от важните истории, които бият в горната част на главата им. Като допълнение, изпълнението на Доринг като Тера се стреми да бъде измъчван и конфликтиран, но никога не стига дотам, попаднал като сложен в повечето му сцени. За персонаж с такъв потенциал е тъжно да го видите как се разпада навсякъде.
За щастие, в историята има нещо повече от просто Terra. В първо за поредицата, Раждане чрез сън предоставя три взаимосвързани истории, всяка със свой главен герой. Трите сценария могат да се играят във всеки ред, който желаете, и докато режисьорът Тецуя Номура препоръчва да вървите в реда на Тера, Вентус, Аква, нищо не ви спира да го смесвате или дори да изключвате след всеки свят. Лично за мен беше полезно да се придържам с един герой в даден момент, като откривам със задна дата как действията на другите двама герои играят роля в пътуването на Тера. Например в Пепеляшка свят, Вентус пристига пръв и помага да подготви роклята на Пепеляшка. След като той си тръгва, Тера я открива да плаче за скъсаната си рокля и я насочва безопасно към бала, а след това Аква завършва световната история, като играе роля в известната сцена със стъклени чехли. Макар че бихте очаквали всеки герой да се движи в една и съща среда, играта разумно ограничава всеки герой до по-малък участък от света, за да намали „backtracking“ и да предостави уникални предизвикателства за всеки от тях, включително изключителни шефове.
Феновете вероятно най-много се интересуват от историята на Вентус, поради факта, че той изглежда почти идентичен с Роксас, по-тъмната половина на главната героиня от сериала Сора. Гласовият актьор на Роксас Джеси Маккартни се завръща, като успокоява познанството на героя, чиято дъга е пълна със стряскащи тайни, които извличат от историята на Сора. Aqua, намекнат в бонус кюспек, открит в изданието само за Япония Kingdom Hearts II: Final Mix + , е малко по-малко интересен, но все пак е по-малко предвидим герой, отколкото Terra се оказва.
Стилът на игра на Aqua обаче контрастира добре с останалите герои. След няколко вноски борба без сърце със Сора, фокусът на Aqua върху магията осигурява приятно предизвикателство. Вентус, обвързан със Сора и Роксас, все още осигурява бързите и бързи движения, с които феновете са запознати, докато по-бавната Тера може да навлезе в битка с груба сила и мощни физически техники. Те не са драстично различни, но ще ви накарат да преразгледате как да се справите с определени врагове в играта.
Въпреки че битката е подобна на тази, която видяхме в последните две игри, тя предлага изобилие от нови опции извън обичайните атаки на близки близки до Keyblade. Магията все още е на повикване, макар че сега е подадена заедно с Keyblade техники (като специални способности като Ars Arcanum от по-ранни игри) и елементи от командното меню. Правене на страница от Final Fantasy VII: Crisis Core , навсякъде могат да бъдат оборудвани от четири до осем команди и ако те са изравнени достатъчно в битка, можете да ги комбинирате в нова команда. В допълнение, можете да хвърлите кристал в командния синтез, за да добавите нова пасивна способност, за да можете постоянно да научите, докато нивелирате новата команда. Изравняването на команди и намирането на нови, мощни команди е изненадващо пристрастяващо, въпреки че аз обикновено се страхувам от по-ангажирани RPG елементи като този.
Combat не завършва с командното меню. Използвайки определени типове команди, вие ще измествате стилове на борба, отваряйки нови стилове на близките и мощни атаки, които заместват текущо оборудвания ви финален ход. Ако откриете отвор в битка, можете да заредите и заключите враговете си за мощна барака на Shotlock, която може да изтрие полето чисто. И въпреки че призовете за съжаление са изчезнали поради мощта на обработката, те присъстват в дух със системата D-Link, която позволява на вашия герой да поеме набор от умения на друг герой за значителен период от време. За илюстрация, D-свързването с Maleficent позволява на Terra да хвърля мощна тъмна магия, която завършва с впечатляващ финишер, в който той се носи в средата на въздуха, изрисувайки драконов огън на своите противници. Дори и без реакции атаки на обмен , борбата с враговете остава невероятно динамична и ангажираща. Това е просто забавно да се свалят всички готини атаки и финиши.
И въпреки че цялото това действие е открито в архитектурно по-слаба система като PSP, тя остава също толкова излъскана, колкото предишната основна вноска. Всъщност стиловете на графичния интерфейс и менюто са забележително сходни, засилвайки впечатлението, че това е също толкова ослепителна вноска, колкото и последната. Освен това, почти няма рециклирано съдържание. Освен Херкулес свят - почти дословно от обмен надолу към музиката - всеки играещ свят е чисто нов, дори и този Питър Пан свят, който показва различни области от тези, открити в предишни вноски. Помага, че графиката е красива за гледане; всеки свят перфектно улавя стила на филма на Дисни, на който се основава, и тези, които не са много стилни. Художникът Тецуя Номура често има своите нарушители, но не може да се отрече, че стилът му на изкуство е перфектна комбинация от цветни и тъмни, които са точно у дома в тази вселена, дори когато героите имат твърде много колани и ципове. Играта изглежда също толкова добра, колкото и PS2 игрите, макар и с по-малка, по-джаги резолюция. Но освен това, няма смисъл в играта, при която нещата не изглеждат така, както биха могли да принадлежат на големия екран.
Недостатъкът на това обаче е, че всички онези фантастични графики и копринено гладки битки вземат голямо влияние върху PSP. Square Enix се опитва да ви даде някои опции, за да поправите това: можете да инсталирате голямо количество данни на вашата карта с памет и да увеличите скоростта на процесора, за да изгладите играта (за сметка на живота на батерията), но дори и тогава, очаквайте да седнете през скучни екрани за натоварване и досадното вихрене на UMD устройството. Ако не активирате тези опции, играта в играта ще бъде като удряне на всяка червена светлина, докато шофирате по дълга улица.
Раждане чрез сън не е без другите си грешки, някои от които поразяват сериала от самото му създаване. Въпреки че командата и D-Link менюто е доста готино, трябва да свалите ръката си от аналоговия възел, за да сортирате вашите опции, не е това, което искате да направите в напрегната битка; За пореден път отказът на Sony да предостави втори аналогов възел осакатява схемата за контрол на друга игра. И колкото и красиви да са, световете все още са сравнително безплодни освен вас и враговете. Освен това контрастът между по-реалистичните главни герои и героите, на които трябва да помогнат в световете на Дисни, е някак по-очевиден, отколкото при Сора и компания. Повечето фенове ще си помирят с тази концепция досега, особено по-младите фенове, но виждайки трагична фигура като Тера, участват в лекомислените мини игри на Дисни Таун е малко разтягане дори за този последовател.
Това каза, че в този момент мини игри не са толкова лоши. Играчите ще намерят обикновена игра с волейбол, игра на ритъм, ритъм и четири игри Марио Карт Lite, и coup de grace, монополистична настолна игра, която не само е забавна, но ви позволява да получавате и надграждате команди, служещи като алтернатива на смилането. Освен това можете да се обедините с двама приятели в Mirage Arena, за да играете на тези мини игри, да се биете помежду си или да вземете тринадесет изключително предизвикателни мачове на арената, които работят подобно на Херкулес мачове с колизе, открити в предишни игри. Макар и да не са интегрирани с основната история и очевидно просто бонусно съдържание, това са много по-завладяващи опции в сравнение с мултиплейър режима, открит в 358/2 дни , И естествено, има тайно видео в края, за да отключите - ако успеете да завършите окончателния сценарий, т.е.
Дори със своите недостатъци, Кралски сърца: раждане от сън най-накрая успява да предаде високо полираното продължение, което феновете заслужават. За тези, които никога досега не са играли сериала, остава солидно заглавие, което няма да ги обърка с объркани сюжетни елементи като Кралски сърца II , За феновете, които следват извиващата се история, която се случва извън световете на Дисни, тя ще даде отговорите, които са чакали, понякога за въпроси, които никога не са знаели, че са имали, като оставя достатъчно отворена за Кралски сърца III , За всеки, който се наслаждава на забавни екшън игри, той ще остане във вашия UMD диск за следващите седмици. Харесайте го - защото няма да получите нещо подобно за известно време.
кой е най-добрият софтуер за разпознаване на глас
Резултат: 8,5 - Страхотно (8-те години са впечатляващи усилия с няколко забележими проблема, които ги задържат. Няма да порази всички, но си струва времето и парите ви.)