review progress god eater 3
По-малко е Vore
Като се има предвид, че дори не ми се иска да играя на няколко дни в ловна игра, а други зарязват стотици часове в овладяване, усещам, че е малко рано за мен да кажа дали God Eater 3 си струва да вземете. Това каза, от тези ограничени впечатления, аз мога кажете, че играта засега се оформя като примерна Бог яде игра, което е леко отстъпен начин да се каже, че е доста като предишните записи в поредицата, особено God Eater 2: Rage Burst.
къде да намерите видеоклипове за виртуална реалност
Ако горното изявление ви харесва по начина, по който го прави за мен, това може да е цялата информация, която трябва да решите да играете. Останалите могат да прочетат малко повече.
God Eater 3 (PS4 (рецензиран на PS4 Pro), компютър)
Разработчик: Marvelous First Studio
Издател: Bandai Namco Games
Издаден: 12 декември 2018 г. (JP), 8 февруари 2019 г. (NA / EU / SEA)
MSRP: $ 59,99
Терена на асансьора за God Eater 3 остава почти същото като преди: Вземете Ловец на чудовища , секс с по-изрично дизайн на персонажи в аниме стил и чудовищни чудовища, добавете разказ за един играч за хора, недоволни от подхода на състезанието към разказването на истории, и след това го изпратете в дивата природа.
За начинаещите в читателската аудитория това означава Бог яде търгува с фантастично-средновековния, натуралистичен естетик и тон на Ловец на чудовища за остър, научнофантастичен, аниме-пост-апокалипсис. Светът е бил напълно унищожен от всепоглъщащите чудовища, известни като Арагами, и само една група воини може да спре гладния прилив: Богоядците. Разполагайки с трансформиращи се оръжия, наречени Бог Арки, те секат, разбиват и стрелят Арагами за прекарване на живот, цял ден.
Това е общата настройка, но God Eater 3 премества времевата линия на десетилетие напред от God Eater 2 и двукратно потапяне на Армагедон. Всъщност цивилизованият остатък, оцелял от апокалипсиса, който установи първите две игри, е унищожен отново , този път от 'Ashlands'; гигантски бури от разяждащи се микроби, които ядат всичко, както хората, така и арагамите, което прави повърхността почти напълно обитаема.
Дори редовните богоядци не са имунизирани срещу пепелта и всичко, което е останало, са подземни селища, свързани с бронирани кервани. Ново поколение „адаптивни богоядци“ имат известна съпротива да работят в Ашланд, но те също са мразени и се страхуват от редовните. Вашият персонализиран персонаж - и техният приятел Хуго - на практика са роби в домашното им селище, принудени да се сдържат, когато не сте навън в пустошта, убивайки чудовища за безкрилни затворници.
Този мрачен разказ добре подхожда на играта с най-горното усещане за стил, но трябва да призная, че е доста познат на ветерански фен на аниме като мен. Сюжетните удари ми дават мигновени реакции към всякакъв брой остри научнофантастични предавания, особено Мобилен костюм Gundam: Кръвожадни сираци (намек: ти си Миказуки) или дори Войните за свобода , ловешката игра на Vita от Бог яде оригинален екипаж в студио Shift.
Механиката също е добре позната, като всички оръжия от по-ранните игри се завръщат, плюс две нови: двойно острието Biting Edge и брадва като Heavy Moon. Системата „Кръвно изкуство“ от God Eater 2 е променен в системата 'Burst Art' и е още по-персонализиран. Играчите могат да изравнят изненадващо количество за почти всеки аспект на техния боен стил, от свойствата на избраното от тях оръжие до цвета на визуалните ефекти, освободени при изпълнение на Burst Art. Но на основно ниво, играта не се е променила много оттогава Бог яде за първи път се появи на PSP.
Това не е задължително лошо нещо само по себе си (следва да се очаква, че продълженията ще са като предшествениците им), но това може да заглуши надеждите на хората, мислейки, че иновациите са необходими за осигуряване Бог яде бъдещето.
Що се отнася до мен, най-малкото ми е забавно да се науча да овладявам двете нови оръжия и да се боря с някои от не толкова подробно обяснените подсистеми. Отвъд това е факт, че ловните игри в този конкретен стил наистина наистина достигат своя напредък след сравнително дълъг период на привличане. С късмет, онова време - и излизането на пълния ни преглед на God Eater 3 - ще дойде скоро.