review kinect adventures
Избрана като уводна игра за всички собственици на Kinect за Xbox 360, Kinect приключения може и трябва да се счита за първото парче софтуер за амбициозната камера на Microsoft за определяне на движението. В много отношения нейната модерна технологична демонстрация, доказателство за концепцията както за разработчиците, така и за потребителите, играта, която показва точно на какво е способен хардуерът.
Ако купувате хардуер на Kinect, ще получите Kinect приключения , няма въпроси - той се предлага в комплект със сензора. Но дали е полезно, заглавие, което показва светлото бъдеще на игри без контролери?
Избрана като уводна игра за всички собственици на Kinect за Xbox 360, Kinect приключения би могло и трябва да се счита за първото парче софтуер за амбициозната камера на сензора за движение на Microsoft. В много отношения нейната модерна технологична демонстрация, доказателство за концепцията както за разработчиците, така и за потребителите, играта, която показва точно на какво е способен хардуерът.
Ако купувате хардуер на Kinect, получавате Kinect приключения , няма въпроси - той се предлага в комплект със сензора. Но дали е полезно, заглавие, което показва светлото бъдеще на игри без контролери? ((разделител на страница))
Kinect приключения (Xbox 360)
Разработчик: Good Science Studio
Издател: Microsoft Game Studios
Дата на издаване: 4 ноември 2010 г.
Цена: 149,99 долара (в комплект с Kinect за сензор Xbox 360)
На гърба на кутията на играта Microsoft рекламира „20 различни пулсиращи сърца приключения“, но това твърдение е малко измамно. По-точно е, че има 20 различни 'нива', вариращи по трудност, като всяко смесване и съответства на петте различни типове игри. Да, има само пет различни игри в Kinect приключения : 'Рали топка'; „Речна бързия“; 'Reflex Ridge'; '20, 000 течове '; и „Космически поп“.
Въпреки че всъщност има прилично количество вариации в начина им на представяне - понякога се захващате с времева дейност, друг път имате задача да събирате „Приключенски пинове“ или диаманти, например - липсата на типове игри бъде най-големият недостатък на Kinect Adventure. Щастие е, че от игрите, които са на диска, повечето са адекватни и оригинални мини-игри. Но по-съществено, това са игри, които вероятно не бихте могли да направите с друг хардуер, в който повечето (ако не и всички) използват движения на цялото тяло. Имайки това предвид, това е „Мисия изпълнена“ за Microsoft, която се занимава с подобна игра Kinect приключения за да се докаже Kinect като освежаващ, новаторски нов продукт. Колко успешни са отделните игри в отдела за забавление, е друга история.
Вероятно вече сте виждали „Rally Ball“ - тип игра, която Microsoft демонстрира от въвеждането на Kinect, когато той беше известен просто като „Project Natal“. Концепцията е ясна - играта обвързва движенията ви с аватар на екрана, а вие имате задачата да плъзгате топки по цели и да тухлите в далечината. Тук можете да използвате всяка част от тялото (или по-конкретно, тялото на вашия Аватар) - ръцете, краката, торса и дори главата. Играта дори ще проследява скоростта на вашите движения, така че по-широк и по-бърз замах ще изпрати топката, извисявайки надолу по алеята в целите си.
От петте мача трябваше да се забавлявам най-много с „Rally Ball“, просто защото ритането и разбиването на неща е инстинктивно приятно. Дори при липсата на тактилна обратна връзка е изключително приятно да „свържете“ крака си с топка и да гледате как се стреля към целите си. Нещата могат да станат наистина маниакални, когато има няколко топки на екрана и ще трябва да манипулирате тялото си бързо и неистово по всякакъв начин, за да ноктите целите си.
В „River Rush“ ще намерите своя Аватар, стоящ на взривен сал, спускащ се по свирепи бяла вода. Ще стъпите наляво и надясно пред сензора Kinect, за да преместите салата според това и да скочите нагоре, за да накарате на екрана да получите малко допълнителен въздух за достъп до нови зони или да скочите от рампите. Установих, че движението на левия и десния сал е малко трогателно в много ситуации; понякога и най-малките стъпки понякога изпращаха сафара, а друг път усещах, че трябва да преувеличавам движенията си, за да стигна до рампи или флагмарки. (Аватарите също имат перфектен баланс, краката са засадени здраво върху подвижния сал, а телата им странно се плъзгат наляво и надясно, докато се движите.)
„Reflex Ridge“ е може би най-активният от „приключенията“, подобен на препятствия с влакче в увеселителен парк, който ще ви накара да скачате, да се навеждате, да размахвате ръце и да скачате наляво и надясно. Освен това е най-доброто от всички игри на диска наистина да показват на какво е способен хардуерът Kinect, когато работи както се рекламира. От проследяване на тяло в триизмерно пространство (ще достигнете до „хващане“ на ленти, за да се издърпате напред, за да спечелите скорост), до движенията на краката и ръцете, „Reflex Ridge“ е приятен експонат на хардуера. Вероятно е това, с което ще искате да започнете, когато се опитвате да оправдаете покупката си пред приятели и роднини, и това помага, че е прилично количество забавление ... първите няколко пъти, когато го играете. (Повече за това за миг.)
единичен тест срещу пример за интеграционен тест
Последните две игри - '20 000 000 течове 'и' Space Pop 'са тези, които Microsoft се фокусира върху най-малкото при демониране и маркетинг Kinect приключения и има основателна причина за това: те са най-слабите от партидата. В „Течове“ ще намерите своя Аватар под вода в стъклен резервоар, като морският живот разбива техните рибени малки лица по стените му и отваря пукнатини, което позволява проникване на вода. Вашата работа е да манипулирате цялото си тяло, за да покриете течовете, които се появяват пред вас, от ваша страна и на пода ... понякога на всички тези места наведнъж. „Поп“ ви пуска балончета в антигравитационна камера, движейки се напред и назад и размахвайки ръцете си, за да получите въздух, за да избута тези над вас. И двете игри се чувстват неудобно и по-конкретно, не са много забавни и целите не са изключително взискателни за постигане.
По време на играта в различни „приключения“ ще се окажете изтощени, физически и психически, докато повтаряте тези пет дейности над… и над… и отново. Въпреки че всеки роман е сам по себе си, до момента, в който получите затрудненията в играта „Междинно“ (това не трябва да отнеме повече от час), вероятно ще имате достатъчно. Особено разочароващо е, че най-физически данъчното облагане на събитията, „Reflex Ridge“, изглежда е преработено най-много през всички нива на играта. Открих, че искам повече „Rally Ball“ - нека да разбия малко глупости - но вместо това бях принуден многократно да скачам и да промъквам курсовете „Reflex Ridge“. Разбира се, това помага, докато напредвате през етапите, игрите варират в това, което те хвърлят (различно поставяне на препятствия и т.н.). Но истината на ситуацията е, че по същество извършвате едни и същи действия и времена на игра ad naseum.
Много от игрите на диска могат да се играят с приятел, което добавя малко дълголетие към изживяването, при условие че имате място. Когато играта започне, сензорът Kinect ще премери текущата зона, за да види дали имате достатъчно място за игра. Тук има две опции - „Добър“ (около шест фута място пред телевизора) и „Най-добър“ (който изисква около осем фута място). С помощта на моята настройка на хола по подразбиране в реалния свят успях да постигна само „Добър“, което означава, че автоматично бях дисквалифициран от участие в събития за двама играчи. За заслуга на играта, тя предлага да преместите мебели, ако можете (не можах; трябваше да преместя комплекта си в изцяло нова зона, за да тествам мултиплейъра). Това е не толкова вина на играта, колкото ограничение на хардуера (този, който се появи в другите игри, които прегледах за стартиране), но е нещо, което трябва да се отбележи.
За безплатна игра за пакетиране, Kinect приключения със сигурност може да е по-лошо. Що се отнася до „играта“, всъщност тук има повече съдържание от „Едно пакетно игри, за да ги управлява всичко“, Nintendo's Wii Sports , Има прилично количество прогрес, което може да се направи в режим на прогресия на играта, който ще използвате, за да отключите елементи за вашия Xbox Live Avatar и да печелите манипулирани от потребителя „живи статуи“, които можете да споделяте онлайн.
Проблемът е, че макар да има какво да се получи от играта, в крайна сметка има много малко работа. Шепа други типове игри на диска биха могли да помогнат за поддържането на преживяването свежо, но както изглежда, той се измъква малко прекалено скоро, за да не се връщате за още.
резултат : 6