review iron brigade
Европейците най-накрая трябваше да играят в отличната игра за защита на Double Fine mech-meet-tower Железна бригада в края на миналата година, след дълго забавяне, причинено от злополучния дебал на търговската марка около първоначалното заглавие - Trenched - доведоха до преизградената и леко разширена версия.
c ++ символ в низ
Войната между Владимирските Моновизи и Удруфските окопи обаче далеч не е приключила, тъй като битката за най-големите мустаци в Слънчевата система се разраства в Възход на марсианската мечка ,
Железна бригада: Възход на марсианската мечка (Xbox Live Arcade)
Разработчик: Double Fine Productions
Издател: Microsoft Game Studios
Издаден: 1 февруари 2012 г.
MSRP: 400 Microsoft точки
Възход на марсианската мечка взима веднага след Железна бригада грандиозен финал в Тихия театър. Далеч от победата си, злобният Владимир Фарнсуърт е оцелял, като е станал едно с Броудкаст. О да, и сега той използва мечка като аватар, като го е преоборудвал с тръби, CRT монитори и подходяща брада и мустаци.
Влад разпространи излъчването в космоса, така че от вас зависи да стартирате USS McKinley - вашата мобилна база от операции - в космоса, за да го проследите. Петте мисии на кампании за изтегляне, които могат да се изтеглят, образуват глава, подобна на тази, която сте играли в основната игра, и сходна по дължина, отвеждайки ви от Земята до Луната и накрая до Марс.
Като мисиите, намерени в Железна бригада , новите мисии са предназначени да се играят съвместно. Можете да ги играете соло, ако искате, но има голям шанс да ви е трудно. Не бях стартирал оригинала Trenched след като я завърши малко след американската си версия и никога не се докосна до режима Survival, след като беше преименуван. Достатъчно е да кажа, че ми отне доста количество опити дори да премина сам първата нова мисия, докато не достигна достатъчно високо ниво, за да използвам някои от по-напредналите нови плячки.
Далеч не е невъзможно, новите мисии попадат в категорията „Трудни“ мисии, които може би сте преживели в Тихоокеанската кампания. Някои нови врагове влизат в битката под формата на въздушни Ноиди с техните далечни атаки, усилвателите за лов на приспособления и миниатюрните рояци на Кати, които се опитват да ви самоубият. И Нойдите, и Катис ви атакуват в полза на каквото и да е, което се опитвате да защитите - стига вашият Тренч да работи - но тъй като наистина не можете да умрете в повечето от тези нива, те са по-скоро разсейване, отколкото реална заплаха.
Едно ниво добавя и нов механик за примамка, който ви позволява да включите две отдалечени конструкции на кулата, които привличат всички тръби, за да ги атакуват, докато не бъдат унищожени от заплахата Monovision. Въпреки че е интересен механик да се хвърляте в сместа, като ви дава малко помещение за дишане на вълна, ако сте загубили някои от вашите помещения, една от тези кули е твърде далеч от общото действие, за да е практично, освен ако не сте се провалили мисия достатъчно пъти, за да го планирате във вашата вълнова стратегия.
кой е най-добрият безплатен изтеглящ музика
С течение на DLC, Възход на марсианската мечка не е най-иновативното парче за изтегляне на съдържание. Тя върши работата, като добавя нови нива и среща с шефа, но нищо за това всъщност не крещи „свежо“. Ако сте се дразнили от щитовидния Jacobs в играта с ванилия, те все още са основният източник на неудовлетвореност в мисиите на DLC.
Наистина бих искал Double Fine да добави начин за определяне на приоритетите на вашите кули, дори ако беше необходимо специално поддръжка, която да позволи на един човек да направи това с цената на скрап. Няколко нива, и по-специално нивата на оцеляване, могат да доведат до прекалено много опити за изпробване и грешка, когато се опитвате да попречите на вашата база да получи някакви щети от защитени от Jacobs тръби. Дори с екип от трима, всичко е твърде лесно, за да бъдете малко твърде късно, за да реагирате на множество екранирани заплахи, особено когато трябва да бягате близо, за да се справите с Jacobs, тъй като те са затъмнени от ръчен огън на дълги разстояния.
Като каза това, Железна бригада все още е изключително забавна игра, която да играете с няколко приятели, а новите мисии ви дават добри няколко часа допълнително съдържание, преди да придобиете златни звезди на всички нови нива. В допълнение, двете допълнителни нива на оцеляване през Възход на марсианската мечка направи много лесно просто да играете игра тук-там и да отключите малко плячка в процеса. Говорейки за това, новият плячка, осигурена от разширението, е доста добър, екзотичен и достатъчно разнообразен, за да насърчи да се върнете към първоначалните мисии и да изпробвате някои нови тактики с новите си части на оръжия, места и шаси.
Вашето удоволствие ще зависи до голяма степен от желаещите кооперативни партньори, тъй като неуспехът в мисията ви принуждава да преживеете невъзможни копчета за игра и един от тях има ужасен и неизбежна мечка пъп. Опитайте се да завършите тази мисия сами, докато сте недостигнати и това ще ви налуднича. Също така вероятно ще решите да разчитате на снайперско приспособяване за повечето типове врагове, ако играете соло, тъй като Noids, Volt Droppers и други въздушни врагове, които носят новите карти, изглежда не търпят толкова големи щети от дори вашите модернизирани противовъздушни кули
как да добавя към масив в java
След това отново, каква скука и неудовлетвореност може да срещнете, опитвайки се да извървите самотния път, лесно се коригира, като играете с други хора и като измислите творчески и допълващи изграждания на Trench. Възход на марсианската мечка просто добавя повече от същото с някои незначителни допълнения, но когато това означава повече Железна бригада доброта на изгодна цена, трудно е да се спори с нея.