review hyper light drifter
Последни дни в умиращ свят
Пост-апокалипсисът е новият Втората световна война - прекалено използваната, напълно изиграна, изтощена настройка, която прекалено много игри и филми се крият наоколо. Виждали сме всичко това: зомбита, мутанти, нападатели и ад, дори динозаври. Трудно е да направим края на света отново интересен. Но, Hyper Light Drifter успява да намери начин.
Разположен на грешната страна на апокалиптично събитие, той носи красота, стил и настроение до края на света. Копнееща визия за крайните времена чрез обектива на идеализирани 8- и 16-битови игри. Един вид сърцераздирателно ужилване, което веднага е носталгично и напълно ново. Краят на Hyper Light Drifter светът е повече от интересен, направо пленяващ.
Hyper Light Drifter (PC (рецензиран), PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One)
Разработчик: Heart Machine
Издател: Heart Machine
Издаден: 31 март 2016 г. / TBA (PS4, PS Vita, Xbox One)
MSRP: $ 19.99
Hyper Light Drifter зарязва играча да изследва умиращ свят без много посока. След като се събудите в причудлив махален площад в центъра на картата, накрайник с инструменти може да ви насочи към север, но няма причина да не можете да отидете на запад, на изток, или на юг, или просто да висите навън в селото и се удивлявайте на характера и дизайна на своите магазини. Не се очаква да знаете къде да отидете; играта се радва на тази несигурност.
От макро-нивото на неразбирането на критичния път или дори на общата ви цел, до микро-нивото на дискретни части на сценографията, проучването е ключово. Скритите пътеки, сложните маршрути и невидимите платформи изобилстват и е най-добре да възприемете скитащия манталитет рано. Подобно на някой евтин нокът на Робърт Фрост, често ще бъдете представени с две, три, четири пътеки (и невидим мост) наведнъж и съжалявайте, но не можахте да ги изминете всички. Не веднага. В крайна сметка ще се върнеш. Няма наказание за забавяне на трафика, а обикалянето по света е лесно с централно разположени точки за бързо пътуване във всяка област.
Отстъпването никога не се усеща като тежест, защото това е игра, с която да си отделите време - за да проучите и наистина да се потопите в разкоша и красотата на своя дизайн. Визуалното представяне на Hyper Light Drifter е втори за никой.
Честно казано, не можете да направите лош екран на тази игра. Всеки един кадър е картина. Живите цветове, сложният анархо-бъдещ дизайн на настройките и супер-подробни шпиони на героите грабват очните ябълки и никога не ги пускат. Hyper Light Drifter възхищава се на стила си, вземайки чести почивки от действието, само за да се насладиш на славна гледка, някаква тъжна маса на древен счупен робот в гора или смущаващо клане на примитивно племе. Дори менютата и магазините сочат със стил. Всяко едно изображение в играта е положително великолепно.
Саундтракът от Disasterpeace е малко съвпадение за впечатляващите визуализации. Голяма част от него е настроена и атмосферна, с тъжни бездомни нотки и от време на време ударни ударни пунктуации зловещо синт. Всичко това е много изолиращо и призрачно, музиката, подходяща за лутане из къщата на мъртъв човек (което си представям, е предвиденият ефект, като се има предвид разрушеният характер на Hyper Light Drifter свят).
Всичко се смесва, за да създаде едно адско настроение. Което е добре, защото това настроение прави по-голямата част от разказа тежки повдигане.
каква е разликата между контрол на качеството и осигуряване на качеството
Не се обменят думи Hyper Light Drifter , Има кратки винетки, тревожни визии и едностранчиви пиктографски разговори от няколкото приятелски лица в света, но без думи. Всичко е импресионистично и мечтателно, очаквайки играчът да попълни пропуските и да предостави собствените си идеи. Световните детайли и изумително красивото пикселно изкуство разказват малки локализирани истории тук и там, но всеобхватният сюжет е обвит в мистерия. Какво се случи със света? Защо следите това приличащо на куче Анубис? Кой е мъжът е маската? Ти ли си?
По времето, когато видях, че кредитите се движат (приблизително седем часа време за игра), имах повече въпроси, отколкото отговори. Може би те са някъде там, затънали в многото тайни, които не успях да отключа, или режимът New Game +, който все още не трябва да се справя. Не мога да съм сигурен, но се съмнявам. Hyper Light Drifter не изглежда особено заинтересовано да отговаря на тези въпроси, просто иска те да заемат място в мозъка ви; да заложите на малко съсловие в ума си и от своя страна да оставите част от себе си в неговия меланхоличен неонов свят. Това е уговорка, от която съм напълно доволен.
Светът може да умира, но това не означава, че не е опасно. Бийте се вътре Hyper Light Drifter е бърз, забавен и от време на време безсилен. Често се оказвах, че редувам две крайности. Понякога бих изчистил стая с ефектна изява на експертно майсторство на мечове и укриване, толкова красиво, че може да е подходящо за балет. Друг път бих се сблъскал със себе си, с паникьосан размах и много късмет ме държи точно от тази страна на гроба. Всичко зависи от вашето умение и поток. Не приемайте този първи удар и нещата обикновено вървят добре. Но щом започнете да се чукате, ситуацията бързо се влошава.
кое е най-доброто безплатно приложение за изтегляне на музика
Борбата включва внимателното управление на уменията и способностите. Комбото с три удара с меч е (разбира се) хлябът и маслото от вашия арсенал, но знаете кога да използвате огнестрелните си оръжия (и кое от тях да използвате, и кога бързо да заслепите огън в обща посока и кога да седнете за секунда и целта и т.н.) е от решаващо значение за омекотяване на големи врагове и избиване на снайперисти.
Преместването на тирето трябва да стане второ естество. Да знаеш точната му дължина и да ставаш удобен с насочването си навсякъде е умение, което ще ти служи добре. Куршумите, бомбите, звездите от нинджа и разярените мутантни хрътки не са единственото ви притеснение - изчезването на земята и пропуските в пода представляват точно толкова опасност, колкото всеки враг - и е важно да можете да се премествате в момента на предизвестие ,
Способността да откъснеш здравни опаковки и да лекуваш по команда може да изглежда прощаваща, но когато се бориш с вълни от маниакални врагове, скачащи върху теб от всички страни, просто създаването на пространство и време, необходимо за пъхане на спринцовка в сърцето ти, може да бъде постижение своя собствена. Пълното снабдяване с готови здравни опаковки никога не е гаранция за победа, когато смъртта може да се случи толкова бързо.
За щастие, има елементи и бонуси за събиране, но не се вълнувайте твърде много. Всяка надстройка може да бъде закупена в града на хъба и изисква златни кредитни читове, за да се отключи. Всяко лайно се придобива чрез старателно сглобяването им от четири по-малки чита, открити в дивата природа (помислете, че сърдечните контейнери в Zelda ). Дори с внимателно око няма да намерите достатъчно, за да получите всяко надграждане, което искате.
Надстройките пускат гамата от скучните, но безспорно полезни (допълнително съхранение на здравен пакет във вашия инвентар) до силно базирани на умения инструменти, които трябва да пренастроите, преди да видите полза. Ланцугът на веригата е привилегия, а не право. Дори след като го отключите, ще искате да практикувате точния момент, необходим за свързване на няколко тирета, ако искате да извлечете максимума от него. Ъпгрейдът на мечове отразяващ меч е удобен, но все пак трябва да сте в крак с времето си, ако не искате да ги изядете сами.
Това е игра в стара школа. Умирането няколко пъти подред няма да отключи пилешка шапка или опция за лесен режим. Ако сте залегнали за шеф (вероятно това ще се случи, тъй като шефовете будят кошмари), не се притеснявайте да чакате да дойде чудо или за някаква тайна техника или нов предмет, който да ви позволи да обърнете масите и изведнъж да направите това е питка. № в Hyper Light Drifter , трябва да изядеш шибаните си броколи и да поискаш секунди. Трябва да натрупате мускули, да научите моделите и да вземете бучките си. Както беше, така е и така.
Строгостта на играта и нейният отказ да направи компромиси със затрудненията си може да се окаже пречка за някои. Дори големият звяр Тъмни души , седнал на трона си на победени играчи и счупени контролери, често даваше на играчите навън: начин да сирене на най-трудните секции - прашка стрели от недостъпно кътче, желязна кожа и мълниеносни оръжия, стършел пръстен и един късмет пари за сваляне крайният шеф. Ако има сирене вътре Hyper Light Drifter , Не го намерих.
Има хора, които ще намерят тази перспектива вълнуваща. Има хора, които не искат. Очаквам Hyper Light Drifter да бъде разделителна игра. Ще има хора, които отбелязват липсата на съгласувана история в полза на настроението и атмосферата като ченге. Ще има хора, които се запишат за приятни за очната ябълка визуализации, които се забиват при първия шеф, когото срещнат и отглеждат, за да негодуват на играта. Дори ще има онези досадни хора, които настояват, че е твърде лесно и са били разочаровани.
Но това не съм аз. Настроението и атмосферата могат да ме пренесат дълъг път и аз обожавах всяка секунда, която прекарах Hyper Light Drifter свят. Битката и движението често ме оставяха отпуснати от челюсти и зашеметяване, перфектен почит към RPG-те от 90-те, които очевидно вдъхновяваха Heart Machine, като същевременно се чувствах напълно свеж и постоянно изненадващ.
Нямам нужда от всички отговори, ако въпросите са достатъчно интересни. И ако Hyper Light Drifter е всичко, интересно е.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)