review hitman marrakesh
Пуши ги, ако имаш
Картите на Париж и Сапиенца на IO Interactive за новото наемен убиец зарадваха феновете и доказаха, че екипът за разработка знае точно как да използва агент 47 - като спусък на Rube Goldberg. И IO е удобно в жлеба си с третия епизод, Маракеш, на когото липсва новостта на първите два, но запазва останалите си похвали.
фаза на внедряване в жизнения цикъл на разработката на софтуер
Той споделя и техните общи въпроси, които си струва да се повторят. Нямах нито един от проблемите със замразяването / сривовете, които имах в Sapienza, но най-накрая имах проблем със свързаността със сървъра, който направи първото ми изпълнение на мисията непроследено (така че нямах точки или 'нищо) и натоварването времената все още са много по-дълги, отколкото в идеалния случай да се насърчава експериментирането.
Извън шведско консулство в Мароко десетки протестират срещу криминален банкер Клаус Страндберг, който избяга от полицейските арести благодарение на армейския генерал Реза Зайдан. Последният е затворен в изоставено училище по цялата карта, опитвайки се да събере допълнително протестиращите, така че да има достатъчно кауза да наложи военно положение и да поеме страната. Пазарът с избелени от слънце тухли и разрушеното училищно съчетание с чистотата на IKEA на бизнес-официалното консулство, но нито едното, нито сдвояването не са толкова различни, колкото крайбрежното отстъпление на Сапиенца или модното шоу в Париж.
наемен убиец (PC, PS4 (рецензиран), Xbox One)
Разработчик: IO Interactive
Издател: Square Enix
Издаден: 31 май 2016 г.
MSRP: $ 14.99 (Intro Pack) + $ 9.99 (нови места) или $ 60 (Пълен опит)
Подходящо е, че Маракеш има прашния вид Метална предавка Solid V , защото този път трябваше да направя много по-„традиционен“ стелт. В крайна сметка можете да разработите (или да работите) някои мощни прикрития, които не предизвикват много подозрения, независимо къде отивате, но в началото отидох много повече техники на разсейване и трябваше да се накарам по ъглите, когато крайбрежието беше ясно, защото Нямах адекватна маскировка. Може да се борите да получите първата си полезна маскировка благодарение на гъстата популация и малко по-малко богати каси за изхвърляне на тела, което създава приветствано напрежение, удвоено от големи струпвания на войници с автоматични оръжия, които могат да ви превърнат в Raggedy Anne в секунди.
Спринтирайки една от двете възможни посоки от началната точка, аз се натъкнах на Възможност, която ми помогна да вляза в училището с лекота, но почти всеки човек там е войник, а избирането на една от тях изисква финес. Оттам, както и при Sapienza, ми беше доста лесно да започна да измислям собствени схеми, а не да се опирам на галета на Opportunity. Особено забавно е, докато сте в униформа като офицер, освобождавате войника, който пази маскиран затворник, след което заемате мястото на затворника, вързано на стол. Когато генералът дойде да ви провери, на половината му път вие можете да щракнете по врата му. Настрана от каквито и да е сценарии, които можете да измислите, от добре изпълнен куршум между очите до друга смърт от тоалетната, има няколко творчески подредени сценария, които правят забавни убийства.
Докато и двете защитени зони, които съдържат вашите цели, имат много подозрителни очи, в лабиринтния пазар на Маракеш и магазините е точно обратното, където никой не се интересува от нещо, което правите, освен ако това е откровено незаконно. Това прави плътността донякъде инертна, защото няма да вършите всичко толкова в тълпите, поне не в името на завършването на мисията си. Можете да се обличате като механик и да завиете мотопеди, за да направите 100 течове на масло или платформи за монтиране на електроенергия, неволни NPC, но има много недвижими имоти, отказани само за да прикриете шепата възможности в останалата част от нивото: покрив с изглед на прозорците на консулството, мързелив оператор, пушещ в единственото кафене на Sisha.
каква програма отваря json файл
Основният удар тук е, че Маракеш почти се чувства като три несвързани области (училище, консулство, общество), зашити заедно - има дори секретен, стерилно изглеждащ коридор, който основно свързва училището и консулството. Контрастът е предназначен да бъде част от ефекта, но той успява да се почувства малко по-малко органичен от предишните две карти, въпреки че Сапиенца върхово разминаване с високо напреднала биотехнологична лаборатория, модернизирана под ритми италианско имение, изградено в крайбрежието на Амалфи.
Все пак има мъртви капки за смърт, корпоративни масажни кабинети, шеги за това, че мебелите на IKEA са трудни за изграждане и всичко останало, което направи първите епизоди на няколко двойки толкова велики: креативен скрит и реактивен AI. Линейността и близостта може да се почувстват като нова бръчка, но оставете да работите от един и същ забавен инструментариум, дори ако настройката се чувства малко пасе.
Маракеш има малко по-малко неадаптично проучване, малко по-малко граница за грешки благодарение на гъстотата на населението и високото ниво на бойна военна готовност. Дори по-малко преувеличени костюми, доколкото успях да намеря. Но все пак можете да умолите глупак с гаечен ключ от 20 ярда.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)