review heavy weapon
Тежко оръжие е на разположение от началото на времето. Той беше освободен през 2005 г., много преди хората да се изявят като доминиращата форма на живот на Земята. През 2007 г. PopCap Games се актуализира Тежко оръжие , приложи подзаглавието 'Atomic Tank' и го пусна на Xbox LIVE Marketplace. Сега е 2009 г. и обновената версия на играта най-накрая намери нов дом в PlayStation Network.
Ще видиш? Разбрахме. Тежко оръжие: Атомен танк е стар.
Така че, нека започнем. Предприятие под коша за Брад Райс и Брад Никълсън Тежко оръжие: Атомен танк Преглед на PlayStation Network.
Тежко оръжие: Атомен танк (PlayStation Network)
Разработчик: PopCap Games
Издател: Sony Online Entertainment
Издаден: 11 юни 2009 г.
MSRP: $ 9.99
Брад Райс:
Тежко оръжие е един от страничните стрелци на PopCap Games, който наскоро беше пуснат на PSN. Просто казано, карате атомен танк и взривявате глупости от всичко, което може да лети през небето - освен за хеликоптера, който хвърля електрически прозорци върху вас (освен ако не се стремите към този трофей). Сражавайки се срещу Червената звезда, Atomic Tank се опитва да отблъсне злините на комунизма и го прави без никаква мисъл за безопасността на света, използвайки колкото се може повече ядрени единици.
Цялата въздушна флота на стойност от различни самолети се опитва да затопли лазери и ракети на вашия парад, а освен ядрени бомби, можете да си спечелите лазери, плаващи кълба, управлявани ракети и много други неща, като завършите етапи, което ви позволява да модифицирате вашия танк във всяка машина за убиване, която сърцето ви желае.
Всяко ниво, което ми отне около 10 минути, се състоеше от вълни от самолети, влизащи от лявата и дясната страна на екрана, правейки най-смелото си да ви ударят с ракети, докато преминаваха по екрана. Така че целта е да взривим ракетите и самолетите, които обиждат, от небето. Враговите хеликоптери, коли за изстрелване на ракети и ракети с голям обсег също действат като опасност с напредването на етапите. Всеки етап би въвел няколко нови врагове и разбърква някои по-стари, които не се вписват.
най-добрите сайтове за гледане на безплатни аниме
Като цяло, играта всъщност не представляваше предизвикателство - докато не попаднах на ниво 6, „Tanksylvania“. Аз се сблъсках с тухлена стена с напредъка си, като приключих да прекарам около три-четири часа на това ниво. И все още не съм го пребил. Не можах да завърша играта поради всички дизайнерски проблеми, които дойдоха в главата при игра на това ниво.
Най-непосредственият проблем, с който се сблъсках, бяха атомните бомбардировачи. Тези занаяти щяха да пуснат три или четири ядрени бомби, когато преминаха на сцената - предмети, които, ако докоснат земята, доведоха до моментално убийство. И тези неща отнеха много боеприпаси, за да се изстрелят всъщност. Междувременно имаше множество други кораби, изпускащи ракети, няколко от които ще избухнат в боеприпаси, които ще бъдат изпратени по целия екран, което прави неизбежното им ударение.
Част от това, което беше причината, беше огромната маса от изстрели, които ме хвърлиха. Тази игра не е изстрел, а откриването на попадения доказва това. Няма начин да избягам от бурята куршуми, които се разнасят, и въпреки това твърде често просто се забих в ситуации, в които просто нямаше изход. Беше сходно с Метален Slug , но всичко прелетя твърде бързо. Често изстрелите просто ще се изгубят в бизнеса на екрана и изведнъж резервоарът ми ще се взриви - и нямам идея защо.
Но изненадващият виновник за най-голямото ми главоболие всъщност беше играта на играта в широкоекранен екран. Тъй като играта беше в широкоекранен екран, бяха създадени повече врагове, те останаха по-дълго на екрана и по този начин изстреляха повече куршуми. Ако настроите системата си в режим 4: 3, това очевидно става драстично по-лесно, но нямаше да опитвам това. Така че, ако бях от едната страна на екрана и атомен бомбардировач се появи от другата страна, за мен беше почти невъзможно да го свърша навреме и да мога да унищожа бомбата, преди да удари земята. О, това беше разочароващо.
В крайна сметка го направих на шефа - без живот и без щит. Шефовете са това, което бихте очаквали във всяка игра от подобно естество: гигантски, добре анимирани и смъртоносни. Обикновено нямах проблеми с изпращането им, тъй като слабите им места бяха достатъчно лесни за намиране. Отново натовареността на екрана беше моят спад. След като отстраних всичките му придатъци, резервоарът ми се взриви. Честно казано не можах да ви кажа защо. Случвало ми се е няколко пъти. Мога само да предположа, че е извършил атака и това ме уби.
най-доброто безплатно почистване на система за Windows 10
И така, като се отказах от това, реших да изпробвам някои от мултиплейър режима с приятелите си (трябваше да завърша играта, за да отключа режима на работа на шефа). Предизвикателство е да видите колко дълго можете да оцелеете, като изберете асортимент от бонусите, дадени между нивата. Това е наред, но не е страшно вълнуващо. Бих могъл да посоча произволен брой заглавия с по-добри възможности за мултиплейър.
Въпреки че заглавието може да е изкушаващо, лесно мога да ви кажа да избегнете това. Вземете произволен брой PSN заглавия, но това е задължително избягване. Ако наистина сте гладни за това действие в стил аркада, отидете да вземете Антология на метални слипове за PS2. Или може би дори Червената звезда ако искате да накажете себе си.
Резултат: 3
Брад Никълсън:
Харесвам моите игри за изтегляне, също като моето кафе: черно, без захар и махнете този крем от лицето си, преди да ви сложа през стена, сър. С други думи, харесвам те да са основни и да се чувстват познати. Искам да включа заглавието и да започна да играя толкова лесно, тъй като през последните четири години плъзнах кафявите си кожени мокасини на краката. Тежко оръжие: Атомен танк стъпва сметката добре; обаче възрастта на играта показва.
Тежко оръжие е многопосочен стрелец по релси. Управлявате танк и се придвижвате отстрани на 2D самолет, за да избегнете постоянна въздушна бомбардировка. Играта напредва през нивата за вас. Но както подсказва името на играта, вие не просто избягвате огъня: връщате го. Резервоарът е снабден с гаден пистолет, който може да удря враговете под всякакъв ъгъл - обикновено натискане на дясната пръчка прави трика. Докато малките зелени топки служат за отклоняване на бомбардировките на врагове - ракети, ядки, бомби и лазери, о, мои! - скоро ще се окажете, че искате повече мощност: нещо, което играта лесно осигурява чрез ъпгрейди.
В играта специален самолет изпуска електрически прозорци, които дават на вашия резервоар по-добра защита, способности за бърз огън и ядрени бомби. След приключване на ниво печелите точка, която можете да приложите към шест уникални ъпгрейда, които се придържат към вашия резервоар по време на игра. Предлагат се неща като верижна светкавица, солиден лазерен огън или дори защитна защита, на всичкото отгоре на нормалното ви оръжие в резултат на вземане на капките в играта. Виждам стабилните опции за надграждане като монотонен прекъсвач. Без тях играта би била плоска странична скролер. С надстройките, Тежко оръжие се превръща в силно адаптивен и хаотичен страничен скролер.
Думата 'хаотично' може да опише и количеството насилие, което ще срещнете след като преминете към средната точка на играта. Самолетите, хеликоптерите, камионите и дори вражеските танкове, които срещате, започват да претрупват екрана с техните куршуми, бомби и физически форми. Вашите подобрения - особено ракетите - ще добавят към това. Въпреки че неистовото може да бъде забавно, аз намирах количеството неща на екрана разочароващо на моменти. Никога не съм губил зрението на резервоара, но е лесно да пропуснете бездомния лазерен балон при опит да унищожите ядрена бомба, преди да удари дъното на екрана. Няколко пропуснати лазерни мехурчета или ракети могат да доведат до ранен Game Over и може би хвърлен контролер. Трудността обаче се измерва - Тежко оръжие по подразбиране не е 'нелепо трудно', както правят няколко от братята му с флаш игри.
В края на всяко ниво ще срещнете шеф: още една блестяща точка в играта. Босовете осигуряват уникални предизвикателства и често са смешни. По време на играта си се борих с войнишки механик, механична маймуна и цепелин, оборудвани с човешко лице - всеки еднакво груб, но възнаграждаващ, когато е свален. И все пак, възнаграждаващо, на моменти усещах, че не играя нищо повече от прославена флаш игра. Има просто и тогава има просто. Системата за надстройване извива играта достатъчно, за да я направи по-интересна от фуража, но не влизайте в нея Тежко оръжие очаквайки нещо наистина уникално. Това е многопосочен стрелец.
Тежко оръжие има мултиплейър компонент с два режима: Arms Race и War Party. В Arms Race можете да играете с до четирима приятели, за да видите кой може да изживее най-дълго време на ниво. Във Военната партия унищожението царува върховно: respawns са безкрайни и количеството врагове на екрана се увеличава. Това е просто slugfest с приятели. И двата режима добавят към играта, но ще намерите количеството хора, достъпни за игра в PlayStation Network.
Това е солидна игра. Лекотата на игра, здравата система за надграждане и безсмисленото снимане трябва да осигурят много забавление, ако решите да изтеглите. Но като моите изтъркани и износени мокасини, играта показва възрастта си. Датираните и излишни визуализации, случайни скокове на трудност, струпване на екрана са примери за древен дизайн. Първо изпробвайте демонстрацията, но не се страхувайте твърде много: Тежко оръжие си заслужава времето.
Резултат: 7.0
Финален резултат : 5.5 - посредствено (5-те са упражнение за апатия, нито твърдо, нито течно. Не е точно лошо, но и не е много добро. Просто малко 'мех', наистина.)