quake 2 remaster vece polucava i mod za prosledavane na p ta
*Вмъкнете мем на Kylo Ren тук* „ОЩЕ!“
най-добрият софтуер за клониране на устройства windows 10

Скорошното Quake 2 ремастер от Nightdive Studios е може би най-добрият начин да изпитате класическия шутър от 1997 г. Но може ли да бъде по-добре? Това мисли един модер, който в момента работи върху мод за проследяване на пътя.
как да отворите dat файла на mac
Потребител на Reddit mStewart207 (както е забелязано от DSO игри ) наскоро качиха някои изображения от техния предстоящ проект „RTX Renderer“, който ще има за цел да внедри още по-добри алгоритми за осветление в обновената версия на Quake 2 .

Съдейки по екранните снимки досега, изглежда доста страхотно. Модерът се стреми да го публикува в GitHub „веднага щом стане повече или по-малко годен за игра“. Не знаем обаче кога ще стане това.
Какво е проследяване на пътя?
Има много технически термини, които се разхвърлят в тази модерна ера на игрите. От мащабиране на изображения до неща като RTX и растеризация, може да е трудно да разберете какво се случва, когато става въпрос за зрителна острота.
най-добрият безплатен софтуер за клониране на твърд диск 2017
Много от вас може би вече са наясно с проследяването на лъчи, което е – накратко – част от AI, която използва позицията на играча, за да направи светлината и сенките да изглеждат по-реалистични. Но това различно ли е от проследяването на пътя? Според TechSpot , „Проследяването на пътя се различава от проследяването на лъчи по това, че вместо да следва много лъчи в цялата сцена, алгоритъмът проследява само най-вероятния път за светлината.“
От вас зависи да решите дали разбирате това определение или не.
Най-малкото звучи като ремастер на Quake 2 потенциално може да изглежда още по-добре, след като този мод излезе. Кой знаеше, че кафяво-сивият FPS на id Software ще получи втори шанс в светлината на прожекторите?