review hearthstone rastakhans rumble
Онлайн тролинг
Колекционерска игра на Blizzard каменна плоча на огнище е едно от най-ярките места в листата на компанията, като наскоро надмина 100 милиона регистрирани играчи. Играта е на доста добро място, с тази на Valve артифакт препъвайки се през портата и Магия: Арена засега се ограничава до настолни компютри.
CCG се нуждаят от постоянен поток от ново съдържание, за да не останат застояли, а Blizzard много последователно пуска нова експанзия на всеки четири месеца през последните няколко години. По-ранните разширения тази година изследваха обитавана от духове гора и лаборатория за гоблини, а най-скорошното допълнение посещава колизея, управляван от племето Даркспир Трол , Гръмотевицата на Растахан добавя 135 нови карти и режим на един играч, наречен Rumble Run. Това е последният нов комплект за Годината на гарвана, така как изглеждат нещата каменна плоча на огнище тръгва към 2019?
какво е .swf файл?
Огън: камъкът на Растахан (Android, iOS, Mac, компютър (прегледани))
Разработчик: Blizzard Entertainment
Издател: Blizzard Entertainment
Издаден: 4 декември 2018 г. (PVE съдържание е добавено на 13 декември)
MSRP: Безплатни за игра опаковки струват $ 1,50 на брой
Винаги съм имал малък проблем с това как са представени троловете в Warcraft вселена. Нещо в техния фалшиво-ямайски акцент и разчитане на Вуду изглежда най-малкото културно нечувствително. Това е моят проблем, ще се справя с него. Във всеки случай новото каменна плоча на огнище разширяването пое дълбоко гмуркане в основната форма на развлечения на Тролите, позволявайки на играчите да изживеят гладиаторския бой на Gurubashi Arena.
Както преди, ние изчакахме, докато PVE съдържанието влезе в играта, за да дадем преглед на това разширение. Rumble Run е новият режим за един играч и той предизвиква играчите да изберат клас, след което да вземат всички осем други класа, за да излязат триумфално като шампион на арената. Подобно на Witchwood и Коболди и Катакомби Игрите за един играч ще изграждате тесте, докато отидете, избирайки от три комплекта от три карти, които да добавяте към тестето си всеки път, когато побеждавате някой от другите бойци.
Основната промяна в геймплея в Rumble Run е добавянето на Shrines, специални тотеми, които стартират играта в игра и спи в продължение на три оборота, вместо да бъдат премахнати от дъската, когато са убити. Всички тези светилища имат мощен ефект, върху който можете да изградите своя палуба наоколо, а вашият герой обикновено има огромно предимство, докато тяхната светиня е активна. Голяма част от играта и контраиграта включва опит да деактивирате Shrine на опонента си, докато запазвате карти, които синергират с вашите за завои, когато вашето Shrine се върне на полето на битката.
Всеки клас има достъп до три Shrines и вие ще изберете своя в началото на стартиране от три възможни опции, нещо като стартиране на стартиране на Arena в PVP режим. Някои от тези светилища са значително по-добри от други; Имах късмет с Свещеника на свещениците, който превръща изцелението в щети, когато се използва срещу противник, и Паладинския храм, който нанася пет щети на врага играч, всеки път, когато вашият герой бъде повреден. Ще спечелите няколко надмогнати карти, след като победите няколко противникови тролове, карти, прекалено разбити, за да се появят в основната игра. По-късните ви противници също ще имат достъп до няколко от тези измамни карти, така че битките ще станат по-трудни, колкото по-напред напредвате.
Обичах да играя през Rumble Run, но намерих наградите за много разочароващи. Завършването на режима с всеки клас отключва специална карта назад. Това е. Това е всичко, което можете да спечелите.
безплатни сайтове за споделяне на файлове за изтегляне
Тук няма нищо за играчите, които искат да опитат да победят Rumble Run с всеки клас, няма начин да играят срещу други играчи с активни Shrines (макар че подозирам, че това ще стане седмичен Tavern Brawl в някакъв момент). Може да е разочароващо да загубите няколко игри тук на RNG или счупени игри от компютъра, но направо е обидно колко малко получавате, за да го залепите. Няма причина някога да се върнете в този режим, след като веднъж го победи. Това е антиклиматично и изключително разочароващо след отличния режим, с който се доставят The Witchwood ,
При условие, всеки играч получи шест безплатни пакета и произволна Легендарна карта само за влизане в кога Гръмотевицата на Растахан първо стартира, но те са предмет на същия RNG като всеки друг кутия за плячка. Все още мисля, че ако Blizzard няма да позволи на играчите да печелят конкретни карти чрез кампании за един играч, компанията трябва най-малкото да позволи на играчите да избират една от редките и скъпи карти от всяко разширение, като победи нейното PVE съдържание.
python селен намиране на елемент по текст
Преминавайки от PVE към играч срещу играч, Гръмотевицата на Растахан всъщност не направи много, за да разтърси метагамата. Ловците продължават да оглавяват класациите, вдигнати от новия си шампион Zul'Jin. Нов пластир тази седмица обезсмисли нечетни паладини, друиди, шудърдвойк шамен и кингсбейн мошеници, така че ще бъде интересно да видим как нещата се разклащат, когато навлизаме в новата година. Промяната в Level Up! може просто да прехвърли доминиращата палудна паладина от Odd към Even, особено след като се подрежда със Sunkeeper Tarim. Просто се надявам да ви хареса да играете срещу Hunters, защото вероятно ще видите много от тях по стълбата през следващата година.
Някои специалисти прогнозират, че Discard Warlock ще стане доминиращ, докато други смятат, че Паладин ще може да излекува лечението в жизнеспособна заплаха. Dragon Warrior все още не се е гелирал и новият фокус на Priests върху буфериране на същества в тяхната палуба е рисков, но се отплаща в късната игра. Odd Mage работи доста добре, особено сега, когато класът може да изневери Ragnaros с новата си легендарна карта Jan'alai. Някои нови неутрални легендарни карти имат потенциал, особено Hakkar (който беше отговорен за World of Warcraft прословутия инцидент с корумпирана кръв) и Da Undatakah. Това каза, че нищо основно не е разтърсило мета, така че ако опонентът ви хвърли принц Келесет на втори ред, все още вероятно ще загубите.
Харесвам новия механик от този комплект. Картите с ключовата дума Overkill правят нещо допълнително, ако нанесат повече щети, отколкото е необходимо, за да унищожат миньон. Предназначено е да предизвиква образи на борец, хипиращ тълпата, след като нанесе особено тежък удар на противник. Това може да има забавни взаимодействия, особено ако бихте спечелили повече, като убиете собствения си служител, отколкото един от противниците си. Картите с този механик могат да поддържат натиск или да помогнат да се раздвижи и малкото, които са добавени досега, изглеждат доста справедливи.
Гръмотевицата на Растахан не е най-доброто разширение каменна плоча на огнище някога е пуснат и това е само една малка стъпка нагоре от тази на Август Проект Boomsday , За съжаление, подобно на своя предшественик, наградата за завършване на съдържанието на един играч е изключително разочароваща. Rumble Run е достоен начин да прекарате около час, но това е всичко и никога няма да се върнете към него. Надявам се Blizzard да вложи повече ресурси в режима на следващото разширение за един играч.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта за свободна игра със съдържание, закупено от рецензента.)