mnogo hora igraha high on life ot starta
„7,5 милиона уникални играчи“
Високо на живота се чувствах като у дома си с Game Pass. Дори със своите технически проблеми и недостатъци, той все пак беше хит в Game Pass. Сега, благодарение на новата информация днес от Squanch Games, имаме повече представа какво всъщност означава това.
Очевидно 7,5 милиона уникални играчи са се впуснали в научно-фантастичното комедийно приключение според имейл от разработчика Squanch Games. Това е в „PC чрез Steam и Epic Games Store, конзоли Xbox Series X/S и Xbox One, с Game Pass на конзола, компютър и облак“. Със сигурност има много платформи за натрупване на фигурата, но това все още е постижение, като се има предвид странната природа на проекта.
най-доброто безплатно почистване на система за Windows 10
Ето пълното изявление от Squanch Games, което включва няколко стари признания :
„Днес Squanch Games са развълнувани да обявят, че последната им версия, High On Life , вече достъпен на компютър чрез Steam и Epic Games Store; Конзоли Xbox Series X|S и Xbox One; и с Xbox Game Pass на конзола, компютър и облак, надмина повече от 7,5 милиона уникални играчи по целия свят от стартирането си в средата на декември. High On Life беше най-продаваната в Steam през седмицата на стартиране, най-голямото издание на Xbox Game Pass за 2022 г., най-голямото стартиране от трета страна в историята на Game Pass и най-голямото стартиране на игра за един играч на Game Pass досега.“
Високо в живота 2 е в съзнанието на всички
Като се има предвид бонус завършващата закачка (в съчетание с предизвикателно постижение „Sequel-bait“) в Високо на живота , Squanch Games вероятно се надяваше на продължение. Въпреки че бъдещето на предстоящата програма на Squanch Games е неясно , това е добра новина за хората, които искаха поредицата да продължи.
Що се отнася до краткосрочен план, директорът на Squanch Games Studio Майк Фридли повтори техния ангажимент към оригинала, като отбеляза: „Ние ще продължим да слушаме внимателно и сме ангажирани с подобряването, подобряването и развитието на изживяването, докато вървим напред. Също така искаме да благодарим на нашите невероятни приятели от Xbox за цялата любов и подкрепа в играта.”