review get even
Недостатъчен скъпоценен камък
Стани равномерно започва с главния герой Коул Блек, който се опитва да спаси живота на тийнейджърка на име Грейс. Блек не знае нищо за това кой е или къде е, нито дори защо се опитва да я спаси. Пленниците са я взели за заложница и са й привързали бомба. Черният не може да обезоръжава бомбата. Среща се с ужасна съдба. Тя крещи и екранът се изрязва до бял по дезориентиращ начин, който видеоигрите запазват за сътресетелни взривове.
как да отворите нов проект в затъмнение -
Грейс не е единственият заложник. Играчът също е заложник, роб на Стани равномерно умишлено подвеждащи и неразработени начини. Това е разочароващо. Работното време на Стани равномерно играят като най-големите хитове на клишета за амнезия за видеоигри - парад от неща, които сме виждали преди, всички до насищане, където вече не са особено интересни.
Някъде по линията всички тези негативи се превръщат в позитиви. Опитайте се да определите точния момент, в който се овладява Стокхолмският синдром.
Стани равномерно (PC, PS4, Xbox One (преглед))
Разработчик: The Farm 51
Издател: Бандай Намко
Издаден: 23 юни 2017 г.
MSRP: $ 29.99
Негативи и позитиви, черно и червено. Стани равномерно носи тази тема на ръкава си, стигайки дотам, че да назове дуета на своя герой / антагонист Черно и червено. След като не успява да спаси Грейс, Блек се събужда в къщата на ужасите на Ред, разрушено психическо убежище, пълно с все още затворени затворници. Всички, включително Блек, носят патентованата каска на виртуална реалност на Red, наречена Pandora. Той е направен да извлича спомени и да ги съчетава заедно, като кара темата да преживява отново моментите. Но това разузнавателно усилие е силно податливо и отклоняването от първоначалните събития може да доведе до злополучен ефект на пеперуда по-късно.
По-късно през Стани равномерно , казват ни, че Блек е обучен убиец и това е единствената истинска цел в живота му. Той обаче е обвит от вина всеки път, когато го прави. Ето как играта оправдава приоритизирането на прикрит безконфликтен подход, дори стигайки дотам, че червеното порицание Блек (и, преходно, играчът) всеки път, когато има престрелка. Стани равномерно бихме предпочели да се придържаме към сенките.
Това е смело питане, особено като се има предвид, че от самото начало имаме пистолет със свръх мощ. Стани равномерно Големият еквалайзер е изобретение, наречено Cornergun, оръжие, което може ефективно да стреля по ъглите, без да излага на потребителя никаква опасност. Това също е основен елемент на сюжета. Блек бързо научава, че е помогнал да се открадне това въоръжение и се оказа попаднал между конкурентни корпорации.
Работата е, Стани равномерно погрешни стъпки, независимо по какъв начин се играе. Не е особено добър стрелец, тъй като всъщност просто голият минимум е компетентен. Стелтът е по-потискащият път, тъй като често е досадно и трудно да се знае какво ще бъде забелязано и кое не. За тези, които избират последната, по-голямата част от играта ще бъде прекарана в разглеждане на мини-карта на телефона на играта, за да маневрира около конусите на вражеското виждане. (Всъщност почти всеки ще се облегне на този телефон, тъй като по-полезните му приложения са: горепосочената карта, скенер за доказателства, филтър за термично зрение и ултравиолетово фенерче.)
Това е само половината от него. Останалите Стани равномерно е посветен на доказателствен лов. Средата е затрупана с улики за случилото се, а целта на Блек е да ги проследи. Интересното е, че проучването обикновено е изолирано събитие. Повечето от тях не се случват, докато враговете са наоколо. Стани равномерно почти винаги е в една от двете различни фази: когато съществува опасност и кога е безопасна. Рядко играчът ще бъде несигурен в това, в което се намира в момента. Достатъчно очевидно е, че цялото настроение на играта се люлее почти мигновено.
как да стартирате .bin файлове
В началото това може да е трудно за разбиране, защото Стани равномерно така очевидно се наслаждава на умопомрачителната си работа. Възприятие срещу реалност, недоверие, безсмислени промени в средата, манипулация - това са някои от устройствата, които разработчикът на Farm 51 либерално прилага, за да поддържа играча както логично, така и емоционално несигурен за всичко. Бихте си помислили, че това разстояние от породи, тази хитрост ще ни направи само колебливи и съмнителни. Не става. Той има обратен ефект, като по някакъв начин пробужда любопитството ни, тъй като в началото се намираме по-инвестирани, отколкото сметнали за възможно.
Това се дължи главно на структурата на Стани равномерно , Подходът за откриване на времевата линия в разединени парчета прави чудеса тук. Разхлабените нишки стават все по-размотани, тъй като усукването се разкрива и след това се усуква. Най-лесният аналог вероятно е на филм на Куентин Тарантино, но това е нещо като лошо обслужване на темпото и реда, които разработчикът майсторски измисли.
Всъщност не съм сигурен, че много ми пука за сюжета. Ако бях прочел хронологично обобщение на случилото се Стани равномерно , Мисля, че бих го намерил подценяван и преуморен. Това са нещата от сапунените опери, които са на дневна телевизия за причина. Но не тук историята е толкова важна, колкото е доставката на историята.
Чувства се своеобразно да подкрепи от сърце игра, когато има толкова много недостатъци. Толкова много Стани равномерно липсват отделни части, когато се държат под микроскоп. Но в контекста на по-голямото преживяване повечето хора ще се окажат странно добре с неговите несъвършенства. Както се казва, сумата е по-голяма от нейните части.
Прекарайте достатъчно време с Стани равномерно и вероятно сте сигурни, че ще разберете защо е толкова арестуващо. Има нещо уникално и оригинално и интригуващо в основата на тази игра. Но ей, може би греша. Може би това е просто синдромът от Стокхолм.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)