review flame over
Звучи алармата
Roguelikes смучат. Те не смучат, тъй като са ужасни за игра. Смучат ме, защото са толкова проклето трудно. Но в този жанр това е част от предизвикателството. По каквато и да е причина, нашите геймърски мозъци желаят да преодолеят невъзможните шансове, които предлагат мошениците.
Пламък над за PlayStation Vita не се различава. Колкото и предизвикателно Spelunky , това последно предложение от Смеещ се чакал ще ви накара да плачете, когато се опитвате да преодолеете тези първоначални препятствия за надграждане, които стоят на пътя ви към съвършенство.
Пламък над (PlayStation Vita)
Разработчик: Laughing Jackal
Издател: Laughing Jackal
Издаден: 10 март 2015 г.
MSRP: $ 9.99
Настройте се като двойно стрелец с рандомизирани нива и устойчива система за надграждане, Пламък над не изглежда всичко толкова предизвикателно. Искам да кажа, просто го погледнете. Представя се като забавно, лекомислено шумолене, в което изгасяте пожари, спасявате хора и спасявате котки. Знаеш ли, нормалните шенигани, които пожарникарите изпитват ежедневно.
Въпреки това, Пламък над бързо разсейва тази вяра и те удря в лицето с трудността си. Първата ви пречка да преодолеете ще бъде да забиете контролите надолу. Можете да стреляте с вода с дясната броня и да използвате пожарогасител с лявата. Първоначалната трудност идва при осъзнаването, че можете да използвате както взаимозаменяеми, така и че движението ви е пряко повлияно от тяхното приложение.
Няма истински урок, така че ви остава много да разберете сами: има съвети, които можете да активирате, но кой има нужда от тях. Както е доста стандартно, времето ви в дадено ниво е ограничено. В началото изглежда доста укротено, но щом осъзнаете колко време отнема да изгасите пожар или колко е необходимо, за да напълните отново вода или пожарогасител, времето сякаш доста бързо се изплъзва.
най-добрият youtube видео конвертор в mp3
Можете да добавите към работния си часовник, като спасявате случайни хора, разпръснати наоколо, но тяхната наличност и готовност да ви следват може да варирате - например, те биха спрели да ме следят, ако изтичам твърде напред и между нас има предмет. Подобен на Spelunky на призрак, когато ти свърши времето, фигурата на смъртта ще се появи. Той ще ви гони (макар и доста бавно), но ако го докоснете, играта свърши. Докато той се движи с непринудено темпо, става все по-трудно и по-трудно да го избягвате поради стените на пламъците и тесните пространства, в които можете да се окажете втиснати.
Разбира се, в повечето измамници играта е начин на живот. Така се учиш. Така както другите заглавия, вие го приемате и продължавате напред. Това е област, която бих искал да видя, че се обработва малко по-добре. Roguelikes наистина работят, когато можете да рестартирате играта си доста бързо - както в, натискам X и рестартирам веднага. Въпреки че не е бавен процес в Пламък над , не е толкова бързо, колкото някои други мошеници, с които може да сте свикнали. Това може да добави малко чувство на неудовлетвореност, натрупано от предишния ви неуспех на бягане.
Не е голяма работа, но нещо, което трябва да се усъвършенства за подобна игра, за да блести наистина.
Наистина е доста пряка напред и възнаграждаваща игра. Въпреки че по никакъв начин не е перфектен, той е напълно обслужващ измамник за цената си и за Vita. Ако не можете да получите достатъчно от този жанр, тогава непременно помислете Пламък над ,
Макар че всъщност не се отделя от тълпата, там има достатъчно, за да събере следното и може би да представи за бъдещи повторения или промени, за да се подобри по установената формула.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)