review pok mon rumble blast
Покемон гърми беше лансиран на WiiWare през 2009 г. и очевидно се справи достатъчно добре, за да оправдае външния си вид. Pokémon Rumble Blast е меко очакваното продължение и първо официално Pokémon игра, която ще дойде на Nintendo 3DS - без да се брои Pokédex, който беше предложен като безплатно изтегляне в началото на тази година.
Човек би предположил, че първата поява на легендарния франчайз в система Nintendo ще бъде афера на червен килим. Не е.
Поке mon Rumble Blast (Nintendo 3DS )
Разработчик: Ambrella
Издател: Nintendo
Издаден: 24 октомври 2011 г.
MSRP: $ 39,99
хвърли char в низ c ++
Pokémon Rumble Blast не се променя малко от своя предшественик на WiiWare. Заемайки място в свят, в който играчките Pokémon сами по себе си са живи същества (поради причини), това е аферата за обхождане на тъмница отгоре надолу, която споделя доста неща, свързани с безсмислените аркадни заглавия като Smash TV и да хакнете RPG-ове, като например Diablo , само опростена до рудиментарна степен.
Обикновено може би не започва да обяснява точно как лишен от усложнения Гъвкав взрив е, тъй като е толкова основен, колкото е основният. Стремежът на играта е в размахване на един или два бутона за извършване на единични атаки срещу мародерни покемони, които явно правят играта. Всеки покемон има ниво на мощност, за да определи своята обща сила на бой, както и собствен набор от движения - и под „набор“ имам предвид до две защото никое чудовище не може да има повече. Когато бъдете победени, има шанс враговете да останат на терена като колекционерски играчки, които могат да бъдат събрани, за да се даде възможност на играча да контролира това конкретно чудовище. С това се постига философията на „трябва да ги хвана всички“ Pokémon игри, макар и по невероятно плитък начин. Повече от обикновено, при всички случаи.
След като бъде събран, Pokémon изобщо не може да бъде изравнен, така че единственият начин да подобрите шансовете си да победи по-твърди опоненти е да събира нови Pokémon. Въпреки че това гарантира, че играчите непрекъснато сменят своите герои, това също означава, че няма смисъл да се привързвате към едно същество. Човек може да използва монети в играта, за да купува нови движения за Pokémon, няма смисъл, защото рядко ще държите списък с герои за повече от едно подземие.
Говорейки за ходове, някои покемони ще останат безценни независимо на нивото на мощност благодарение на каквито и да е атаки, които те имат произволно. Страхотно количество атаки са ужасен , принуждавайки Покемон в продължителни анимации, които често ги изпращат директно в пътя на вражеските нападения. Скоро става очевидно, че атаките, базирани на снаряди, са най-полезни, тъй като те не излагат персонажи на играчите в опасност, което в крайна сметка превръща Rumble Blast в един от най-бавните стрелци на планетата. Не помага, че неясното автоматично насочване е леко изключено, така че атаките пропускат толкова често, колкото и ударите.
Разбъркването на безмозъчните бутони със сигурност не е най-неприятното от преживяванията, но е напълно безсмислено. Това е засегнато от факта, че има почти нулева разновидност, която трябва да има, с мрачна формула, която се играе многократно по време на играта. Посещавате тъмница, натискате един и същ бутон отново и отново на няколко етажа, след което се биете с голям шеф. Това се случва отново и отново, докато не изпълните някакво произволно изискване да вземете Battle Royale. В Battle Royale се биете срещу поредния рой Покемон с ограничение във времето. След като спечелите Battle Royale, играта действа като счупен рекорд и прескача обратно в началото, очаквайки играчите да го правят отново на малко по-различна карта.
масиви и функции c ++
Единственият друг вариант на битката е „Team Battle“, който ви позволява да избирате два съюзници, контролирани от процесора, от своя списък и да преминавате през последователност от стаи. Все още е абсолютно един и същ тип бой, абсолютно същия тип формула, само с двама идиоти Pokémon да се убиват непрекъснато.
Единственото нещо, което кара плейъра напред, е някаква нелепа история за лечебни 'Glowdrops', които са откраднати от фонтаните. Ще бъда честен, не исках сам да извадя тази история до нейното приключване, но ще залагам истински пари, че историята завършва, като нашите случайно събрани герои пробиват път през подземието, което изглежда доста подобно на десетките други подземия, преди да се бият с шеф и да възстановят Glowdrops. За бонус точки залагам, че лошият човек беше добър по сърце.
как да стартирам торент файл
От време на време горчивият цикъл на бърза битка се разрушава от някаква случайна безумие, като например „Charge“ последователности. С такса събирате цялата си колекция от Pokémon и ги използвате, за да пробиете вражески защити, като забиете един бутон и наблюдавате как консервираната анимация се повтаря няколко пъти. Има и функция Street Pass, в която други собственици на 3DS могат да посещават вашата игра и да дават пари или да предоставят нови Pokémon за битка. Това е кокетно малко допълнително, но нищо поразително. По-късно в играта можете също да напълните метър, който временно ви позволява да разтопите три Pokémon заедно. В това състояние те ще заредят здравето и ще нанесат повече щети, въпреки че тласъкът не е достатъчно важен, за да бъде нещо особено.
Това е почти какво Pokémon Rumble Blast е от началото до края - нищо особено. Изглежда доста красива и играта е прилично събрана, но едва ли е дори видеоигра, когато наистина обмислите какво предлага. С бойна система, която е куха дори по стандартите на кавгаджия и структура, толкова ярко кръгла, че дори лековерните деца скоро ще открият модела, Гъвкав взрив е игра, с която не трябва да се притесняват дори пламенни фенове. В свят, натъпкан, пълен с нехарактерност Pokémon парични продукти, това е най-мързеливото и се мъча да призова всички чувства към преживяването извън студеното безразличие.
Преминаването в сън е по-интересна перспектива от това да играете това упражнение в незначителност.