review fantastic contraption
Обратно към дъската за рисуване
Фантастична измишльотина е игра за максимално използване на вашия ограничен набор от инструменти.
Това е пъзел заглавие, което сваля строителните блокове до най-големия минимум: пръчки, които да служат като фуги, колела, които могат да се въртят в различни посоки, и кълба от лепило. Останалото зависи от вас.
Как да направите автоматик, способен да мащабира стълби или да пресича мост, подобен на стълб, или да блести кула? Много внимателно , Сигурно се надявам да си докарал мисълта за шапка и малко късмет за добра мярка. Тази игра изглежда привлекателна и ясна на повърхността, но не се забърква.
Фантастична измишльотина (PC, PS4 (рецензиран на PSVR с PS4 Pro))
Разработчик: Northway Games, Radial Games
Издател: Радиални игри
Издаден: 5 април 2016 г. (PC), 11 юли 2017 г. (PS4)
MSRP: $ 29.99 (PC), $ 19.99 (PS4)
Фантастична измишльотина може да звучи познато. Това беше изключително популярна игра в браузър преди години със същата концепция, макар и в 2D, а наскоро беше адаптирана за виртуална реалност като заглавие на HTC Vive за пускане. Сега отново се върна с изненадващо верен порт за PlayStation VR.
Тази последна версия беше моето въведение в играта и ми направи добро ранно впечатление. Фантастична измишльотина наистина се навежда на идеята, че сглобявате тези причудливи, като играчки машини, частично, а цветният световен дизайн и посока на изкуството следват примера. Това е невероятно подходящо за виртуална реалност с това усещане за физичност и непосредственост към сградата. Искрено копая тези аспекти. Времето мина.
Но колкото по-нататък стигнах, толкова по-малко се забавлявах. Все още беше удовлетворяващо всеки път, когато по някакъв начин успях да придружа елемент от ниво от стартовата зона до далечната цел с моето създаване на slapdash, но процесът на проектиране - по-голямата част от времето ви прекарано в Фантастична измишльотина - скоро се почувствах като малко повече от скучно дело.
Това се дължи най-вече на малък набор от части и нестандартни инструменти за редактиране. Бих убил за дублираща функция или дори за отмяна на функционалност с голи кости - стандартни неща за използваемост по този начин. Както е, играта е проба и грешка, ad infinitum. Може да извадите късмет с физиката, която работи във ваша полза само достатъчно дълго, за да спечелите, но вероятно ще се откажете по-рано от по-късно и ще започнете отначало със свежо изграждане. Това става експоненциално по-често, тъй като нивата изискват решения с по-голяма сложност и креативност. (За щастие, можете да пропуснете наоколо.) Не е невъзможно по никакъв начин, но със сигурност може да се почувства по този начин.
Някои хора, които са много по-гениални от мен или по някакъв друг начин жадуват умопомрачително предизвикателство, ще се справят добре с този подход към дизайна на пъзели. Ако обичате бързо прототипиране и постоянно усъвършенстване, Фантастична измишльотина може просто да е вашето сладко Малко ми е малко.
инструменти за събиране на изисквания, използвани от бизнес анализатори
Входът на PlayStation VR се представя отлично, но много по-добре, отколкото очаквах, и цената е точно там, където трябва да бъде. Имах някои случайни проблеми, когато моят изглед на играта се люлееше напред-назад, но реалното проследяване на PlayStation Move с две ръце беше последователно, стабилно и прецизно с моята настройка. Хващането и разтягането на части от сградата се чувстваше естествено и интуитивно, както трябва.
Няма да получите проучване в мащаб на помещението, както в оригиналната версия Vive, но можете свободно да изскочите на ниво, да промените размера на света, за да бъде малък или достатъчно огромен, за да ви заобиколи, и да се върнете обратно (задръжте бутона Square за a няколко секунди; трябваше да погледна това). Играта може да свърши по-добра работа, обяснявайки някои от тези лесно пренебрегвани основи, но след като разберете механиката и навигацията, тя работи добре.
Фантастична измишльотина не е нещо, което някога ще се стремя да овладея или напълно да довърша. Някои хора ще го получат много на пробег от решаването на всички 50 нива и изтласкване на основния набор от инструменти до своите граници. За мен, обаче, това е много по-приятно като заложена, преразгледайте го - всеки толкова често - кутия за играчки. Влезте, тясно изчистете пъзел с калдъръмена чудовищност, излезте. Така се търкалям и макар да не е точно това, на което се надявах и очаквах от тази игра, не мога да се оплача твърде много. Забавно е в шпорите.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)