review deus ex the fall
Изпада малко от мобилната революция
кое от изброените не е приемлив начин за тестване на реагиращ дизайн?
След доста дразнещ тизер, Square Enix беше готов да обяви очакваните последващи действия за успеха Deus Ex Human Revolution - и много за гнева на феновете, в крайна сметка беше мобилен ексклузив.
Въпреки това, не всичко е лоша новина Deus Ex: Падането всъщност работи доста добре предвид платформата и предлага по-лека, по-преносима версия на Човешката революция , Това каза, че би било много по-добро преживяване на специализиран преносим компютър или най-малкото, предлагащ тактилни контроли.
Deus Ex: Падането (Android iPad, iPhone (рецензиран на iPhone 5))
Разработчик: Eidos Montreal
Издател: Square Enix
Издаден: 11 юли 2013 г. (iOS) / TBA (Android)
MSRP: $ 6,99
Падането избира да скочи в доста странна част от общата Deus Ex разказ, взимайки се с историята на войника Бен Саксон след романа Deus Ex: Икарският ефект. „Ефектът на Икар“ е психологическата практика за ограничаване на индивидуалния потенциал на човечеството за поддържане на статуквото, а „тирани“ - ПМС от сортове, на които преди е бил предаден Саксон, преди да бъде предаден - са система за доставка за това ефект. За да бъда тъп, разказът не е толкова ангажиращ, колкото историята на Адам Дженсън Човешката революция , тъй като по-голямата част от историята има тенденция да не отговаря на типичната ви приказка за „отмъщение на войника“.
Но въпреки по-малко ангажиращия разказ, методът на Бен за отмъщение и унищожение е много подобен на тактиката на Дженсън Човешката революция , тъй като основният геймплей на франчайзинга се запазва въпреки преминаването към мобилната платформа. С удоволствие мога да кажа, че въпреки че понякога са подредени, има ситуации, които вярно отразяват Човешката революция , като например възможността да избирате между оръдия, пламващи, скрити и хакерски подход (или всяка комбинация от тях).
Тази свобода е очевидна веднага, тъй като една конкретна област към началото на играта ми даде възможност да хакна чрез пряк път, за да избегна опасно пътуване през дрога - но само ако бях подобрила хакерските си способности доста рано в играта , Този дизайн продължава през цялата игра, предлагайки приличен парче от гардероби, скрити площи и колекционерски материали, за да ви интересува. Бен може да надгради способностите си чрез разширения и в трите дисциплини, което ви позволява да го персонализирате по начина, по който искате да играете.
Смесената перспектива за първо и трето лице се връща от Човешката революция , предлагайки увеличена гледна точка, когато е в прикритие, и изглед в стил FPS по време на по-голямата част от играта. Движението и прицелването се контролират съответно от два виртуални джойстика, а по-голямата част от вашите действия (включително стрелба) се извършват с виртуални бутони, които могат да станат малко по-уморени, когато наистина сте в гъстотата на битката.
Сега нямам нищо против контролите за докосване най-малкото за огромната част от мобилните изживявания. Игрите, които са предназначени за платформата, имат тенденция да имат различни трикове на търговията, които помагат за ограничаване на липсата на тактилна обратна връзка, а понякога игрите всъщност могат да почувстват По-добре с сензорни контроли. Но тук, дори и с помещенията с бутони за автоматично насочване и екрани, спокойно мога да кажа, че контролерът би предоставил по-ясен по-добър начин за игра Падането ,
най-добрите частни сървъри на world of warcraft
За щастие, има някои моменти на извличане, като например възможността за пренареждане на целия потребителски интерфейс по ваш вкус и опцията за включване или изключване на виртуалните аналогови пръчки. Можете също така просто да докоснете екрана, за да се придвижите до желаното място, да докоснете капак, за да щракнете върху него, и да докоснете врагове, за да ги насочите автоматично, така че е лесно управляем ако го прегърнете - просто не е идеално. Помага на визуализациите да изглеждат много остри на iPhone 5, до момента, в който той се доближава до качеството на PS3 / 360 за ранен жизнен цикъл.
Падането трябва да ви издържи около пет часа, което за a Deus Ex игра, е доста кратка. Има няколко възможности за избор на история, но те наистина не се чувстват трогателни толкова, колкото плавателните съдове за малко различен разказ. За щастие, разнообразието в това как Приближаване действителните сценарии са мястото, където ще получите стойността си за повторение и благодарение на опция New Game +, Падането предлага възможност да изпробвате различни мисии, разширения, игри за игра и да потърсите нови зони или колекционерска стойност.
Налице са микротранзакции, които ви позволяват да купувате артикули с истински пари, но никога не съм се принуждавал да ги използвам и много пъти тествах играта в Airplane Mode, само за да видя дали тя ще се счупи, ако не може да се свърже с играта магазин - не стана. Слава богу за това, защото Падането би било доста трудно да се продаде с възмутителни заплати.
Deus Ex: Падането работи много по-добре с контроли на докосване, отколкото може би някой би си помислил, и предлага по-лека, дори и малко голи кости Човешката революция опит. В много отношения, въпреки че този експеримент се чувства като загуба, тъй като наистина би бил по-силен или като PlayStation Vita игра, или дори за заглавие на конзолата за сваляне. Докато потенциалният порт не се търкаля, само наистина препоръчвам Падането за мобилни ветерани, които вече са запознати с игрите от първо лице в движение.