kerbal space program finally gets career mode
Една от най-големите актуализации на играта
как да направите графика в java -
Излезе значителна актуализация за Космическа програма Кербал тази седмица, добавяйки Career Mode за тези от нас, които искат повече структура да вървят със съществуващата опция за пясъчник. Твърде много свобода може да бъде завладяваща, особено в игра за пускане на космически кораб.
Както винаги, това е незавършено производство, но крайната цел е да има играчи: „Наемане на собствени астронавти, правене на изследвания и разработки, изграждане на кораби по бюджет и вземане на договори за печелене на пари и изграждане на репутацията на агенцията им“ ,
колко вида файлове има? питон
Актуализация 0.22 се фокусира върху R&D аспекта. Намерете пълните бележки за кръпка по-долу.
* Режим на кариера:
- Режимът на кариерата вече е отворен! Въпреки че все още е много в процес на разработка, сега можете да започнете нови спестявания от кариерата.
- Режимът на пясъчника, разбира се, също е достъпен от самото начало.
* Изследвания и разработки:
- Добавен инструмент за изследвания и развитие към космическия център.
- R&D позволява на играчите да отключват части (и по-късно други неща) чрез изследване на възли на Tech Tree (в режим на кариера).
* Наука:
- Изследването изисква наука, която трябва да бъде спечелена чрез извършване на експерименти по време на вашите мисии.
- Вече можете да събирате повърхностни проби, докато сте на EVA, и да ги обработвате да правят Science.
- Научните експерименти връщат резултати, които са различни за всяка ситуация, в която се провежда експериментът.
- Експериментите могат (както всички правилни експерименти трябва) да се повтарят в много различни ситуации в цялата Слънчева система.
- Добавен е нов диалогов прозорец, който да показва резултатите от експериментите при преглед на събраните данни.
- Добавен е нов диалогов прозорец, който да показва разбивка на целия научен напредък, постигнат след възстановяването на мисията.
* Части:
- Добавени са нови научни части, като Material Bay и Mystery Goo ™ Canister. Също така добави експерименти с много съществуващи части.
- Старите научни сензори сега имат цел. Всички те имат свои собствени експерименти, които им позволяват да регистрират научни данни.
- Антените вече са функционални и могат да се използват за предаване на научни данни обратно към Кербин, ако възстановяването на физическите експерименти не е опция.
- Антените консумират огромни количества енергия при предаване. Уверете се, че имате свежи батерии.
- Добавена е нова разгъваема антена, която е междинен модел в сравнение с двете оригинални.
- Изцяло преработено Communotron 88-88 Comms Dish. Новата мрежа използва същите правила за разполагане, така че да не нарушава корабите, които я имат.
- Носовите шишарки всъщност помагат за подобряване на стабилността по време на атмосферния полет.
- Преработени много стойности и описания на части, като се подготвят за тях, които всъщност означават нещо в близко бъдеще.
- Ремонтирани краката и зъбните колела за кацане, те вече имат правилни удароустойчиви окачвания.
* Редактор:
- Добавена система, която позволява запаметяване и зареждане на Подсглоби.
- Подразделите са подмножества на космически кораби, които по-късно могат да бъдат прикрепени към други конструкции и повторно използвани.
* Космически център:
- Всички KSC съоръжения са преработени и разполагат с нови наземни мрежи и много други графични подобрения.
- Усъвършенства значително Островното летище на остров.
- Добавено осветление FX към няколко съоръжения. Пистата (освен много други неща) вече е правилно осветена през нощта.
- Добавен е нов фон и саундтрак за комплекса на космонавта.
- Добавена е нова музикална песен за R&D Facility.
* Полет:
- Вече е възможно да се възстанови полет след кацане / пръскане на Кербин, без да се минава през проследяващата станция. Погледнете над висотомера
- Системата SAS отново беше основно преработена въз основа на всички отзиви, които получихме от всички. Сега е по-стабилен от всякога.
* Слънчева система:
- Небесните тела вече поддържат Biome Maps, които се използват за създаване на различни условия за експерименти.
- Биомите в момента се прилагат на Kerbin и на Mun, повече ще бъдат добавени при по-късни актуализации.
* Launcher:
- Имаме ново приложение за стартиране за KSP, включващо бюлетин за новини, управление на патчера, а също така ви позволява да настройвате настройки извън играта.