revu spondz bob kvadratni gasi kosmiceskiat sejk
Инструмент ли е майонезата?
Кога Спондж Боб дебютира през 1999 г., току-що бях казал сбогом на Nicktoons и Nickelodeon като цяло. Може да се каже, че трябваше да се разделя с тази част от детството си няколко години по-рано, но бях късно цъфнал. Въпреки това злополуките на малката жълта гъба, която живееше в ананас под морето, щяха да летят под радара ми няколко години. Едва до последната ми година в гимназията, един следобед, отегчен у дома, реших да пусна шоуто по време на един от многото му маратони.
Спомням си първия епизод, който гледах. Беше „Graveyard Shift“, епизодът, в който Спондж Боб и Скуидуард трябва да работят на 24-часови смени в Кръсти Краб. Ако сте го гледали, знаете, че епизодът е подходящ за деца на ужасите и завършва с камео извън лявото поле от граф Орлок. Беше странно, беше красиво и това беше денят, в който разбрах, че не съм твърде стар за детски анимационни филми.
Повече от 20 години по-късно все още се смея. Въпреки че не винаги имам възможност да го проверя, когато излизат нови епизоди, винаги знам, че тази гъба ще може да усмихне лицето ми. И със Спондж Боб Квадратни гащи: Космическият шейк , усмихвах се почти всяка секунда, прекарана с него.
Спондж Боб Квадратни гащи: Космическият шейк ( настолен компютър , PS4 , Превключване (прегледано), Xbox One )
Разработчик: Purple Lamp Studios
Издател: THQ Nordic
Издаден: 31 януари 2023 г
MSRP: ,99
Спондж Боб Квадратни гащи: Космическият шейк вижда морската гъба, живееща в ананас, да предизвиква шум сред хората от Бикини Ботъм. Този път, докато се опитва да се наслади на една вечер в Glove World, Спондж Боб се натъква на мистериозната русалка мадам Касандра, която разсеяно му продава светеща бутилка с формула с мехурчета, която има силата да изпълнява желания. Намалете до няколко часа по-късно и Спондж Боб е издухал балончета, които ще изпълнят желания на всеки, когото познава. Когато тези мехурчета изскочат, вселената се разкъсва и неговите приятели са разпръснати из няколко различни вселени, които вземат разпознаваеми места от шоуто и ги смесват с нова тема. С вълшебна пръчка с мехурчета в ръка, Спондж Боб трябва да пътува до всеки от тези светове със своя балониран най-добър приятел Патрик, за да върне всички обратно и да възстанови Бикини Ботъм.
Механично и структурно, Космическият шейк играе подобно на лицензираните платформинги от ерата на GameCube/PS2/Xbox. Спондж Боб има двоен скок, атака със завъртане, атака със скок и удар, избягване с колело, балонен снаряд и слаба способност за плъзгане на кутия за пица. Във всеки свят има специфични области, където можете да използвате техники като замах с кука и ритник с карате, за да получите достъп до нови зони или да преминете през дълбоки пропасти. Нивата са линейни, обикновено се състоят от няколко малки отворени зони, свързани с дълги платформинг или екшън последователности. Подобно е донякъде на това, което получихме преди няколко години с ремастъра на Битка за бикини дъното , също от Purple Lamp Studios.
Тази игра, независимо от причината, наистина не работи за мен . Космическият шейк , обаче, го прави и съм изумен колко много ми хареса да го преживея.
Може да се каже, че играта не направи добро първо впечатление. Началният урок не ми даде много надежда за предстоящите неща и първите 20 до 30 минути от Wild West Jellyfish Fields на играта ме хвърлиха в някои зле контролирани екшън последователности с морско конче. След като се забави достатъчно, за да ми позволи да стъпя на краката си, започнах да осъзнавам отличната работа, която разработчиците свършиха, като сглобиха тази игра, и как успяха да запазят нещата свежи и нови навсякъде.
Всеки свят носи със себе си уникално усещане и представяне, от преследването на малко козметика в средновековните Sulfer Fields до организирането на светлинно шоу в Halloween Rock Bottom. Наистина е прекрасно да видиш колко разнообразен геймплей могат да измъкнат от Purple Lamp Studios Космически шейк Простата формула, защото те наистина го пренасят на забавни и вълнуващи места. Извън нивата можете да изследвате света на центъра на Bikini Bottom, който се разширява и запълва, докато си проправяте път през мисията на Спондж Боб.
Секциите за платформинг в цялата игра са доста първокласни за лицензиран 3D платформинг и различните желеобразни врагове, с които се сблъсквате, представляват достатъчно предизвикателство, че трябваше да използвам всеки един инструмент в арсенала на Спондж Боб, за да премина през няколко от битките му. Това включва битките с босове, които могат да бъдат много трудни, но за щастие играта е щедра с респауни, контролни точки и автоматични запазвания, така че никога не е било много неприятно, ако бъда нокаутиран.
Нестабилната природа на играта обаче се оказа нещо като караница, въпреки че разработчиците са наясно, че се нуждае от малко работа. Честотата на кадрите непрекъснато се променя, някои от действията на Спондж Боб не бяха напълно надеждни – имаше шанс 1 към 50, че планерът на кутията му за пица нямаше да работи, а атаката с удар по карате не винаги е налична, когато трябва – и не беше необичайно моделите на герои и обектите да изчезват направо по време на кътсцени. В един момент, докато тичах около Bikini Bottom, всичко на екрана до потребителския интерфейс стана черно и трябваше да рестартирам играта. Както споменахме по-рано, контролите на морското конче не са толкова добри и има повече от шепа скокове в цялата игра, което изисква прекалено прецизно изпълнение и синхронизиране на плъзгането с двоен скок. Катсцените често могат да изглеждат така, сякаш всички завършват с разбиване, но подозирам, че това е умишлено, тъй като играе роля в хумора на играта.
И какъв хумор има. Писателят е зад Космически шейк без усилие се включиха в комедията на шоуто, подкрепени от перфектни изпълнения на Спондж Боб гласове. Бих казал, че играта може да използва опция за намаляване на някои от повтарящите се звукови фрагменти, но освен постоянното напомняне, че пицата Krusty Krab е пицата за вас и мен, това е една забавна игра от началото до края. Освен това е със саундтрак, който е много по-добър, отколкото можех да очаквам. Често не обръщам внимание на музиката в игрите, но не можех да я пренебрегна тук.
Ако има една област на Космически шейк където бях леко разочарован – извън мини играта Krabby Patty, която не изглежда да прави нищо – това е със системата за костюми на играта. Част от трика на пътуването на Спондж Боб в различни светове е, че той ще получи нови костюми, които го сливат с околната среда. Тези костюми изглеждат страхотно, но това е всичко, което правят. Няма никакво предимство в играта да използвате един костюм пред друг и дори не е нужно да носите костюм, който отговаря на темата на света, ако не искате. Има много костюми за отключване и подозирам, че това ще съставлява по-голямата част от изживяването след играта. Би било хубаво, ако всеки костюм има някаква уникална способност, свързана с него, но това е, което е, и простотата на функцията не отклони ни най-малко от удоволствието ми от това приключение.
Спондж Боб Квадратни гащи: Космическият шейк е удивително добра игра. Има толкова много креативност, опакована в неговите седем различни свята, че не можах да спра да го играя през изминалия уикенд, защото бях твърде развълнуван да видя какво следва. Това без съмнение е най-доброто Спондж Боб игра, която някога съм играл, и се надявам Purple Lamp Studios да запази ключовете за лиценза за години напред.
най-добрият текстов редактор за python mac
(Тази рецензия се основава на версия на дребно на играта, предоставена от издателя.)
8
Страхотен
Впечатляващи усилия с няколко забележими проблема, които ги спират. Няма да учуди всички, но си заслужава вашето време и пари.
Как отбелязваме: Ръководството за прегледи на Destructoid