review d4 dark dreams don t die prologue
D-lightful
D4 започва доста заземен. Встъпителното разказване на играта описва приказката като „история на човек с много странна съдба“. Мъж, чиято съпруга беше убита и неуморно търси своя убиец.
Тогава момиче на котка на име Аманда тича в апартамента ви, плюе мишка в устата и вие се пукате.
D4: Тъмните мечти не умират (Xbox One)
Разработчик: Достъп до игри
Издател: Microsoft Studios
Издаден: 19 септември 2014 г. (Пролог и първите два епизода) / TBA (допълнителни епизоди)
MSRP: $ 14.99
(Бележка на редактора: няма да има големи спойлери за историята за епизодите, прегледани тук.)
Дейвид Йънг е героят на D4 , а тайнството на убитата му съпруга е фокусът. Последните й думи остават в съзнанието му от този момент - „Търси D“. D местоположение ли е? Човек? Манията на Дейвид за събитието го отблъсква от полицията и върху собственото му разследване. О, и една малка бележка - куршум, който мина през главата му в резултат на същата нощ, му даде силата да се върне в миналото, използвайки предмети, наречени „мотос“, чрез процес, наречен „гмуркане“. Да, това не е типичният ти нол трилър - това е от Swery65, известния разработчик, най-известен с режисурата Смъртоносно предчувствие ,
Това е приключенска игра и феновете на жанра веднага ще изберат опростената схема за контрол. На екрана има курсор, който може да се използва за изследване или взаимодействие с околната среда. D4 поддържа жестове на Kinect, но се чувствах напълно удобно, като използвам контролер през цялото време (аналоговият стик контролира курсора като мишка), и не чувствах, че съм пропуснал нищо. В допълнение към гореспоменатите контроли на курсора можете също да 'бутате' или 'хващате' обекти, което става с помощта на съответния жест, или по-просто, бутоните A и X съответно.
кой е най-добрият софтуер за копиране на DVD
Това е основно всичко, което ви трябва извън контекстуалните QTE сцени или мини игри. Ще имате възможност да се придвижите от един фиксиран участък в следващия, да проучите местоположенията, да ловите за обекти и да се оглеждате с фиксиран ъгъл на камерата. Това е част от визуалния роман и частично приключение, тъй като 'скрити предмети' има в изобилие, както и незадължителни колекционерски материали и тонове предмети.
Има и стратегически елемент от сортове с проучващи обекти, тъй като Дейвид има издръжливост и здраве. Използването на повечето действия ще издържи издръжливостта и болката от всякакъв вид ще доведе до загуба на здраве, която може да бъде възстановена чрез намиране на храна и лекарства в дивата природа. Загубата на цялото ви здраве ще изисква да рестартирате от предишна точка и можете да спестите напредъка си чрез използване на телефони в околната среда. Ще имате и Assassin's Creed подобен на орел механик „Vision“ на вашия служител, който подчертава предмети, които могат да се взаимодействат със злато - за да напълните отново този метър, ще трябва да изпиете нещо.
Какво наистина ми харесва D4 е, че те вкарва веднага в нейния свят. От момента, в който Аманда влезе през вратата и е представена като 'пазач на свободни товари / хранителни стоки', който всъщност живее с вас, до първия път, когато започнете да се разхождате из къщата на Дейвид, се почувствах като светът, който ми беше даден, не беше просто мимолетно творение - като че е съществувало много преди да бъда запознат с него. По принцип виждате историята да се разгръща през очите на Дейвид и чувате вътрешните му мисли през цялото време - включително някои потискащи „са или не са истински“ халюцинации на съпругата му Пеги. Умът му не е стабилен и създава интересна динамична история, тъй като и вие, и зрителят, и самият Дейвид се опитвате да осмислите нещата заедно.
Играта също е по-интерактивна от средната ви приключенска игра. Всъщност трябва да обърнете внимание, когато гледате подстригвания, тъй като може да се появи подкана бутон, който може да ви предостави допълнителна информация за предмет или човек. Любимата ми част е как играта се справя с подчертаването на случайни обекти в света на игрите. Като просто поставите курсора върху нещо толкова светско, като тоалетна, на екрана ще изскочат малки фрази, които ще ни дадат пълната история за нещо - като факта, че споменатата тоалетна вече не се използва и има „ръждив лост“ ,
Това е много по-интересен метод за работа с формулата, отколкото, да речем, Telltale го прави. Осветяването на шкаф в дома на Дейвид може да ви каже, че любимото място на жена му е да съхранява нещата и че тя го поддържаше подредено. Осветяването на микровълнова фурна ще ви даде още повече факти, един от които е, че Дейвид я използва ежедневно - вероятно ще отдели повече време за разследването. Малки неща като това ви позволяват да сглобите вселената на играта със свое собствено темпо.
Всичко вътре D4 също се чувства невероятно органично. Включването на телевизора ще изиграе анимационния филм „Себастиан Слъутът“, оригинално творение, което включва котка за разрешаване на престъпления. Аманда понякога на случаен принцип напуска къщата през прозорец и ще се върне по-късно. Дори и да разгледате обекти, с които не можете да взаимодействате, като стена, пълна със снимки на Дейвид и Пеги, ще ви даде представа колко дълбока е била връзката им и някои от основните етапи в живота им.
D4 също използва ефект, подобен на комикси, в някои от своите кътстени, разделяйки екрана, за да показва множество реакции, герои или среди. Той помага да се запазят нещата интересни, а пулпата да се усеща отгоре на ноара и чалнатите елементи да се окопават доста добре. Друг хит в домашни условия по отношение на атмосферата е саундтрака. Докато повечето му песни като цяло са успокояващи и прилягат на детективската тема, пиано мелодиите са красиви като отлични песни и има разнообразен жанров набор - дори ирландският рок по време на интензивни сцени.
D4 е създадена като епизодична игра, като първоначалният пакет (разгледан тук) предлага проломен епизод, както и епизоди 1 и 2 - останалото ще дойде по-късно. Прологът се провежда изцяло в дома на Дейвид и отнема приблизително 30 минути, но има изненадващо количество неща, с които да играете и да намерите. Епизоди 1 и 2 отнемат около един час всеки, ако просто продължавате за историята, но отново и двата имат тонове екстри, както и незадължителни мини игри и мисии. Например, една странична задача включва успокояване на параноичен пътник, а друга задача да отговаряте на тестове с различни въпроси, свързани със самолети.
Въпреки колко кратки са някои от тези куестове, безумно е колко подробности бяха вложени почти във всяка страна на играта. Можете да намерите списания, свързани със спорта, правителството и теми като Verizon Center и братя Lumière, които просто лъжат в света на играта, които предоставят кратки и интересни факти от реалния свят. Намерени са също значки, които ви дават кредити, които можете да използвате за закупуване на точки за храна, издръжливост или визия, както и допълнителни тоалети за Дейвид и неговите другари. Много рядко се изкушавам да преиграя приключенска игра веднага след като я завърших, но това го направих D4 , О, има и пълна поддръжка на класацията.
Завършва на скала, но D4 заинтригува ме, най-вече защото почувствах истинска привързаност към героите. Искам да видя това пътуване до края, а класическата небрежност на Swery ме интересуваше през сравнително познатия приключенски жанр геймплей.