the next dark souls iii patch tinkers with poise stat
Но до каква цел?
ado net интервю въпроси и отговори за опитни
(Изображение от Steam потребител MirkoW)
не съм толкова сигурен Тъмни души III играчите все някога ще видят удовлетворяващо заключение за продължаващата и все още разочароваща статична сага на играта, но има нова любопитна глава. Със свалянето на следващия патч в петък за всички платформи, From Software пренасочва куп стойности, коригира грешки и също така настройва таблицата за Пепел на Ариандел DLC. Но тогава има тази точка на куршума, която скача веднага от екрана:
„Коригирани стойности на стойността в целия борд. Поазата вече е по-ефективна за по-тежки оръжия и броня “.
Cue wild спекулации въз основа на недостатъчно информативно описание.
Не мога да не го усетя Тъмни души III ядният статут никога няма да стане точно това, което играчите вярват, че трябва да прави (което означава да функционира по същия начин, както при предишните игри), но бих искал да бъда грешен, независимо дали е в този пластир или бъдещ. Дайте ни повече стимул да изстреляме тази тежка екипировка, моля!
Пълните бележки за кръпка:
- Коригирани стойности на poise в цялата платка. Поазата вече е по-ефективна за по-тежки оръжия и броня.
- Подобрени редовни анимационни атаки на оръжия от категория чукове.
- Подобрена редовна анимация за атака на оръжия от категория greatsword.
- Подобрени редовни анимационни атаки на оръжия от категория брадва.
- Подобрени редовни анимационни атаки на оръжия от категория юмруци.
- Подобрена анимация с умения за оръжие „Врат на врата“ на оръжия от категория коси.
- Фиксирана грешка, при която силни атаки, извършени с помощта на камшици, няма да нанесат допълнителни щети при пълно зареждане.
- Фиксирана грешка, при която силните атаки, извършени с помощта на Pickaxe, биха консумирали издръжливост многократно на атака.
- Регулирани таймбокс за оръжейни умения „Onislayer“ за Onikiri и Ubadachi.
- Регулирани срокове на хитбокс на оръжейното умение „Leaping Slash“.
- Поправена е грешка, при която подвижните атаки на Великата меч на Астора не могат да бъдат променяни.
- Подобрена анимация за умения за оръжие „Гнев на боговете“ за Светия меч на Уорнир.
- Подобрена анимация за умения за оръжие „Сляпо петно“ за Corvian Greatknife и кинжала на Handmaiden's.
- Подобрена анимация за умения за оръжие 'Shield Splitter' за Mail Breaker и Irithyll Rapier.
- Подобрена анимация за умения за оръжие „Wolf Leap“ за Old Wolf Curved Sword.
- Оръжейното умение на Големия чук на Стария крал „Разтопена постоянство“ вече ще пусне лава и в двата попадения.
- Подобрена анимация с умения за оръжие „Darkdrift“ за Darkdrift.
- Намалена ефективност на анимации с подвижни атаки на Gotthard Twinswords при двойно управление.
- Повишена ефективност на магьосницата „Морков живак“.
- Подобрена актьорска анимация на чудото 'Lifehunt Scythe'.
- Повишена отрова и токсично натрупване на пиромансиите съответно „Poison Mist“ и „Toxis Mist“.
- Повишена устойчивост на повреда на натрупването на пиромансията 'Acid Surge'.
- Увеличена продължителност на умението „Warcry“ за оръжие.
- Фиксирана грешка, при която целта за заключване на играча автоматично би се променила, дори ако „Toggle auto lock-on“ е зададено на „OFF“.
- Фиксирана грешка, при която водещата дъска за Darkmoon Knights би показвала грешна статистика.
- Поправена грешка, при която стената на мъглата близо до Holy Knight Hodrick понякога не би изчезнала по време на мултиплейър, дори след като го победи.
- Поправена грешка, при която Орбек от Винхайм понякога би умрял, преди играчът да закупи всичките си магии.
- Поправена грешка, при която Patches и Greirat никога няма да се върнат, ако бъдат изпратени да крадат, след като победят всички шефове.
- Фиксирана грешка, при която женските герои са били подложени на контра повреждане по време на определени анимации при движение.
- Поправена грешка, при която оборудването на Големия чук на Ворд или Иритилов прав меч в лявата ръка би довело до изчезване на очарованията от оръжията в дясната ръка.
- Поправена е грешка, при която двупосочните определени оръжия биха причинили ефекта на прикритие на Slumbering Dragoncrest Ring да не работи правилно.
- Поправена е грешка, при която Hornet Ring не работи за оръжия от категория нокти.
- Фиксирана грешка, при която не могат да се извършват атаки с тире, използвайки Farron Greatsword.
- Фиксирана грешка, при която силните атаки с помощта на Lothric Knight Sword не нанасяха щети от типа тяга.
- Фиксирана грешка, при която нападенията от тире с помощта на Onikiri и Ubadachi не нанасяха щети от типа тяга.
- Разрешени други проблеми с баланса на играта и отстранени други недостатъци.
Версия на приложение 1.08 - Официални patchnotes (reddit)