stephen turner s personal picks 120333
Хаха, разбира се, Кати Рейн е тук!
Е, сега всичко умира, скъпа, това е факт, изпя Брус Спрингстийн в Атлантик Сити, и въпреки че всичко, което умира, вероятно няма да се върне, с изключение на зомби апокалипсис, надявам се, че се утешавате да знаете, че всичките ви минаващи икони живеят в всяка песен, снимка и филм.
въпроси и отговори за интервю за oracle pl sql
Но хей, стига с киселото. Нека поговорим за видеоигрите (или по-конкретно защо пропускам подобни Uncharted 4 ). Въпреки че играх някои големи имена тази година, реших, че е най-добре да избера подценените и забравените. Искам да кажа, нека си го кажем, любимата ви игра вероятно доминира във всеки списък в интернет, така че не се притеснявайте, ако не видите обичайните заподозрени, публикувани тук.
Не всичко тук може да си струва вашето време, но бъдете сигурни, всеки груб скъпоценен камък има своя собствена лъскава привлекателност. И понякога това е всичко, от което се нуждаете, за да хванете окото.
Кати Рейн
Кати Рейн е моят GOTY 2016, без нито един. Това е прецизно написана приключенска игра, с истинско обожание към главния герой, до точката, в която й вдъхват възможно най-много живот. Дори сега, когато се сетя за многото странности на Кати, е лесно да проследим произхода им до някаква линия или връзка, установена рано; включително причината за нейното странно име. Кати не е като повечето женски главни роли, където ако махнеш тяхната определяща трагедия, те са нихилистично празни без нея.
Кати Рейн също така разбира заложбите на страхотната криминална фантастика, като отбелязва как винаги трябва да става дума за разследване на себе си, като мистерията е този отразяващ фон на техните проблеми. По време на вашите аматьорски разследвания героите се отскачат един от друг тематично, което води обратно до грешките и съжаленията на Кати. И ако не приемете нищо от това, пак ще се забавлявате, играейки детектив; прелиствайки телефонните указатели, слушайки сърцераздирателни признания и дразнящи задници мотористи в топките.
Разбира се, това не е най-трудната приключенска игра, правена някога и съм напълно наясно, че я продавам, сякаш е по-голяма от 10 Superbowls, но това е само защото наистина мисля, че трябва да я играете. Кати Рейн остава моят единствен преглед 9/10 по много добри причини.
Сребърният калъф: Ремастериран
Сребърният калъф е мрачен и насилствен, вулгарен, но внимателен, отразяващ времето, когато е бил пуснат. Това е гласът на истински пънк, а не на марката, в която той в крайна сметка ще се превърне; придържайки го към правителството и търговията, като същевременно прегърна революцията на 56K модеми. За игра, направена през '99 г., Сребърният калъф остава невероятно актуален и днес.
За разлика от по-късната работа на Гоичи Суда, Сребърният калъф е доста ясен мистериозен трилър, тъй като неговият екип от дисфункционални ченгета и журналисти проследяват привидно кома сериен убиец, престъпленията му внезапно завладяват въображението на публиката. И това е само първата половина на сюжета, като социалният коментар засяга фанатизма на поп идолите, полицейския фашизъм и истинското значение на индивидуализма.
Ако сте уморени от визуални романи с големи очи, които задръстват Steam, обичайте Сатоши Кон и MPD Psycho , или просто погълнете с твърдо сварения ноар, тогава ще намерите нещо, което да обичате Сребърният калъф .
Крайната гара
не очаквах много от Крайната гара . Просто имах нужда от нещо бързо за преглед, тъй като работата ми с бариста отнемаше твърде много време. Освен понякога, тогава ви се случват най-големите изненади. Крайната гара е малка игра на ужасите за оцеляване с голямо натежало сърце; балансиране на тръпките при взимане и игра с изненадващо дълбоко знание. Много като тази година DOOM , можете да вземете толкова или колкото искате и все пак да се чувствате удовлетворени.
Това, което наистина ме преследва и до днес, е предапокалиптичната обстановка. Много малко игри се занимават с паниката, безпокойството, наивните надежди и неизбежните разбити мечти, предпочитайки спокойствието и тишината на последствията, но Крайната гара влиза all in; използвайки своето пътуване с влак като тази метафора за предизвикателството и приемането на смъртта. Радвам се, че рискувах.
Оруел
Вие сте наблюдавано. Правителството има тайна система, машина, която ви шпионира всеки час, всеки ден...
Оруел е фантастично средство за гризане на нокти, което взема всички най-добри части от Лице от интерес , Разговорът , Животът на другите и поставянето им в свят след Сноудън. Като държавен изпълнител, вашата работа, заедно с партньор, който се задържа в аналози, е да проследите извършителите на терористична атака с помощта на шпионска програма, наречена Оруел.
Имейлите са хакнати, телефонните линии се подслушват и страниците на профилите се претърсват в опит да се профилират заподозрените ви. Звучи карикатурно, но Оруел Най-голямата сила на него се крие в неговата фино. Рядко ви казва, че има избор, алтернативен път, ако вашата ръководена от тори/републиканска страна е наистина зловеща или ако раздавате твърде много информация. Очевидно терористите трябва да бъдат спрени и действията ви са оправдани, но заподозрените ви не са съвсем обикновени. Те са обикновени хора; тъжна група от разочаровани пънкари, бивши любители на колежа, разглезени нахалници и вегани-превратници (основно списъкът ви с приятели във Facebook).
Разбира се, тъй като разследването се засилва, излагате се на все по-параноична и отчаяна партия. Понякога се чувствате като един от онези панически анализатори на ЦРУ Джейсън Борн филми; особено когато играта премине към лов на хора в реално време. Фактът, че усетих натиска върху превъртаща се стена с текст, ви показва колко брилянтен Оруел може да бъде с нищо повече от добро писане и минималистичен външен вид. силно го препоръчвам.
Без волове
Всяка година има игра, която се пренебрегва, или защото е пусната твърде рано, твърде късно или нещо подобно открадва гръмотевицата й. Без волове определено е една от тези игри.
ще бъда честен: Без волове не е вълнуваща игра за игра. Това е симулатор за ходене с бърз избор на разговор, но и затова заслужава да се спомене, сценарият и гласовата посока са звездни. Без волове прави всичко Животът е странен не успя да направи, като накара тийнейджърските герои да звучат като истински тийнейджъри. Разбира се, всички актьори очевидно са на възраст от 20 до 30 години, но диалогът им протича естествено, реакциите им винаги са на място и се чувстват достатъчно реални, за да спечелят вашето съчувствие по време на всяка лична дилема.
От гледна точка на геймплея, той е много плитък и изрязан, но го смятам за отличен пример за писане на ансамбъл и многопластови герои. Надяваме се, че повече разработчици ще го търсят за бъдещи справки.
Batman: The Telltale Series
Игрите на Батман не са за Брус Уейн. Те са за неговото алтер-его, което удря измамници в момента. Така че точно когато се уморих от тях, Telltale Games ни даде освежаващо завъртане на The Caped Crusader, или по-точно човека зад маската. През целия му сезон виждате как Уейн се справя с обществените последици от бдителния си начин и трябва да води война на белите якички без качулка. Когато той стане Прилепът, това е само заради действието, което го кара да се чувства в съответствие с съвременните комикси.
Сюжетно, тази свободна интерпретация на ранните дни на Уейн не винаги удря отпечатъка си, тъй като галерията Rogues често е отстранена от доста объркан антагонист, но има някои хубави обрати чак до края. И докато изборът се свежда до Какво би направил любимият ми писател на Батман? той се грижи за всички познати нюанси, от Брус Тим и Скот Снайдър до Франк Милър и Джонатан Нолан.
Все пак какво спира Batman: The Telltale Series от наистина страхотна е самата Telltale Games. Подобреният двигател на студиото е ужасен, анимациите се използват безупречно повторно, а някои от изборите имат малка печалба. Но нито веднъж не се зачудих кога ще свърши един епизод; нещо, което правя много оттогава Ходещите мъртви: Сезон 2 .
Това е Полицията
Не много хора харесаха този и макар да съм съгласен с техните критики, аз съм малко по-прощаващ за начина, по който се занимава с темата. Лично твърде много рецензенти се съсредоточиха върху някакво послание за полицията, когато всъщност е просто маймуна В обувките на Сатаната .
как да направите ddos атака на уебсайт
вярно, Това е Полицията е твърде дълъг, разкривайки неговата повторяемост рано. Най-добре е да се играе в епизодични дози, тъй като всяка сюжетна дъга внася свежи нови идеи в игра, като игра на двете страни на война на мафията, проследяване на сериен убиец или арест на членове на банда, в допълнение към редовните улични престъпления. Ефективността ви зависи от рейтингите на вашите офицери и логичното вземане на решения, превръщайки всеки призив в игра на живот или смърт.
Това е Полицията е погрешна игра; несправедливо оклеветен и основателно критикуван в еднаква степен. Все пак винаги ще имам слабост към него, единствено заради странната изобретателна искра, интригуващия му антигерой и най-доброто в кариерата изпълнение на Джон Сейнт Джон.
Day of the Tentacle Remastered
Още един ремастър, но този заслужава да бъде споменат, тъй като точно така трябва да се третират всички игри на LucasArts. Искате ли графика с висока разделителна способност и взаимодействие с колелото на мишката? Не? Всичко е наред, можете да играете и старата школа. Какво е това? Пикселите са по-груби, отколкото си спомняте? Не се притеснявайте, можете да го играете с лентата с глаголи и във вярно създадена HD! Не като тези ужасни Островът на маймуните ремастъри. Защо са превърнали главата на Гайбруш в банан? О, човечеството!
Шапки долу за Double Fine за покриването на всички ъгли и превръщането на този надмен тъпак в истински вярващ. Дори и без свежия слой боя, DoTT все още издържа и днес, благодарение на страхотен сценарий и запомнящи се пъзели. И защо тези пъзели са запомнящи се? Това е, защото имаха наистина смешни ударни линии. винаги ще предпочитам Сам и Макс тръгват по пътя , но DoTT: Ремастериран е възстановено с любов напомняне за класика на игрите.
Вирджиния
Вирджиния е красиво изглеждаща игра, която със своите кинематографични твърди изрязвания, променяща настроението палитра и саундтрак, за който да умреш. За съжаление, това амбициозно представяне идва на огромна цена. Това е толкова строго контролирано изживяване, чувствате, че разработчиците нямат вяра в публиката си, че импровизираната ви игра ще наруши потапянето. Всичко това води до лош трети акт, пълен с изложение, защото не ви се довериха достатъчно, за да играете детектив.
най-добрият софтуер за наблюдение на температурата windows 10
Но Вирджиния е по-малко за престъплението и повече за самотата на две различни жени, всичко перфектно разказано без линия на диалог. Това е почит към трилърите от 90-те, които също се оказват меланхоличен инди филм. За това наистина не мога да виня Вирджиния твърде много, защото освен геймплея, той прави точно това, което има за цел.
Моят стар учител по филми веднъж ми каза, макар и перифразирано, ако можеш да направиш история без диалог и все пак да накараш хората да се интересуват, значи си добър режисьор. Така че, когато се връщам към сцената в бара, където Ан и Мария танцуват през цялата нощ и пият бира до залез слънце, свързвайки се без нито една дума помежду си, не мога да не мисля по този начин за Вирджиния разработчици.
Daily Chthonicle: Редакторско издание
Вижте, така е Аркхам Ужас . Освен някои настройки и липсата на сложни символи, това е така точно същото . Това обаче е добре! Daily Chthonicle: Редакторско издание е забавно и нелепо евтино изживяване (не се занимавайте с безплатния мод, той е остарял). Като редактор на вестник на Fortean Times разнообразие, вие ще изпратите група смели репортери на обещаващи следи, където те ще се сблъскат с всякакви врагове на Лъвкрафт и смущаващи улики.
Ежедневна хтоника има този чар на MS-DOS – пикселизиран, lo-fi вид, претъпкан с менюта и може би – може би – не обществено достояние изображения – заедно със същите архаични ядове от онази епоха. Ще ви трябват няколко сухи проби, за да разберете как работи всичко, а процедурно генерираните истории рядко имат смисъл, но когато нещата най-накрая щракнат, това всъщност е стратегическа игра на риск и награда, тъй като по-големите закупувания означават повече продажби, които от своя страна плащат за оборудването, необходимо за справяне с по-трудни врагове.
И както и да е, откъде другаде ще видите как Джоузеф Котън се бие с извънземното Скъпа черна ?! Точно така, спирам си случая!
Бял шум 2
Въпреки че му липсва външен вид и бюджет на неговите асиметрични хорър колеги, Бял шум 2 доказва, че ако имате здрава концепция и добра цена, можете да се противопоставите на големите момчета. Разбира се, това е а стройна клонинг с добавена кооперация, но дори в ранен достъп, развиващият се геймплей бавно създава добронамерена алтернатива на Мъртви от дневна светлина и петък 13ти .
Въпреки че общността няма размери, тя е приятелска и полезна за новите играчи. Разработчиците също слушат обратна връзка; усъвършенстване на чудовищата и поставяне на акцент върху екипи, базирани на умения. Те дори успяха да превърнат смъртта в завладяващо преживяване. Въпреки това смятам, че следователите са много по-забавни за игра, тъй като трябва да овладеете всяко чудовище за запомняща се сесия, но ако обичате геймплея вместо графиката, тогава Бял шум 2 е похвално усилие.
Запазете