review city brass
как да отворите .eps файл
Ти никога не си имал приятел като мен
Това е онази класическа приказка: пристягането на млад герой си проправя път към митичен град, за да победи скелети и да наруши проклятието на джина.
Град на Брас е екшън рогелит от първо лице с Арабски нощи тема. Играта прави много, за да впечатли отпред, но не успя да ме задържи. Отбийте един скелет с камшик и сте ги спънали всички.
Град на Брас (PC, PS4 (рецензиран), Xbox One)
Разработчик: Игри с надстройки
Издател: Uppercut игри
Издаден: 4 май 2018 г.
MSRP: $ 24.99
С всяка смърт в Град на Брас , започвате нов цикъл през град, създаден от процедурата, надявайки се да преминете през всичките дванадесет нива и да нарушите проклятието на джина. По пътя ще искате да направите всичко възможно да вземете всяко съкровище, което видите. Това съкровище действа като валута, която можете да използвате при приятелски настроени гении, за да купувате ъпгрейди като алтернативни оръжия за близки близък, подобряване на здравето и ефекти като щети от огън за вашия камшик.
Тези ъпгрейди не се прехвърлят към следващото ти изпълнение, но ще срещнете възможности за банкова способност или закупуване на застраховка, за да прехвърлите произволно една от надстройките си в следващото изпълнение.
Тъй като гениите изобилстват Град на Брас , вие естествено започвате бягането си с три желания. Можете да ги използвате, за да подобрите качеството на стоките, които един продавач може да предложи или дори да обърне враг джийн на ваша страна. Много по-лесно е да се концентрирате върху убиването на скелети, когато имате вълшебен приятел, който хвърля огнени топки.
Създателите на Град на Брас в Uppercut Games са бивши BioShock разработчици и това показва. Потокът от бой с помощта на камшик и меч се чувства много подобен на едно-два удара на плазмид и битка с гаечен ключ. Докато камшикът може да е по-малко универсален от BioShock разнообразието от ъпгрейди на Plasmid, прави много, за да поддържа нещата да се движат дори извън битката.
как да поправя по подразбиране шлюз windows 10
Можете да използвате вашия надежден камшик, за да вземете далечни съкровища, да изтеглите врагове в капани и дори да прекосите части от околната среда чрез грайфер точки. Използването му в битка е контекстуално. Стремете се към оръжие на врага и вие ще ги обезоръжите; отидете за краката и ще ги пътешествате. Типичният изстрел с тяло просто ще зашемети врага ви, като ще ви отвори атака.
Враговите типове не получават много вариации. Най-вече ще се карате срещу скелетните войници с различна степен на броня и оръжия. По-късно се появяват няколко нови врагове като обемисти зомбита, но всички те се поддават на няколко стъпки на вашия меч.
Град на Брас „дванадесет нива са разделени на четири области, всеки завършва в битка за шеф. Всеки шеф има уникален модел и външен вид, но аз исках разработчиците да имат по-голям басейн за избор. След като знаете как да изключите шефа, следващите писти имат чувството, че просто преминавате през движенията. Ако тези срещи бъдат избрани на случаен принцип с възможността тя да бъде нова среща, това ще държи играчите на крака.
След като победите шефа на дистрикта, можете да използвате желание да прескочите този район в началото на нов пробег. Това означава, че прескачането до крайния квартал ще изразходва и трите ви желания, оставяйки ви уязвими към врагове гении и ще ви попречи да надграждате предложения за магазини.
Докато играете, ще отключите различни тежести и благословия в главното меню, които ви позволяват да повлияете на трудността на Град на Брас , Можете да си осигурите повече здраве или да добавите повече капани. Можете да направите съкровището по-изобилно или враговете си по-агресивни. Това е интересен начин да намерите ниво на трудност, което да отговаря на вашата игра, без да използвате стандартните лесни, нормални и твърди условности.
Град на Брас е забавно време, но ограничените типове врагове и сходството на външния вид в четирите района правят нещата да се застояват доста бързо. Механиката на борбата с мечове и камшици се чувствам невероятно и мисля, че искам Uppercut да използва същата тема и боен дизайн за по-разказвана игра. Бих се радвал да видя някакъв пъзел дизайн, базиран наоколо с помощта на камшика.
Обичам външния вид на Град на Брас и нейната бойна система, но само след около три часа се почувствах така, сякаш видях всичко, което можеше да предложи. Това е чудесен начин да убия следобед, просто ми се иска да ми даде причина да се връщам.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)