review captain toad
Шумът на пикселната жаба е изгорял в съзнанието ми
Лично аз никога не завърших с покупката на Wii U. Първоначалният ми план беше да чакам Дишане на дивото да се пусне в системата, преди да я набиете. Но по времето, което вече се приближаваше, превключвателят беше обявен и точно зад ъгъла. Въпреки това, една от игрите, която веднага ми хвърли око по време на жизнения цикъл на Wii U (и почти ме тласна през ръба да закупя системата) беше Капитан Жаба: Търсител на съкровища ,
Като ентусиаст на жаби, който все още е объркан, че след Годината на Луиджи, която тепърва ще преживяваме или дори чуваме планове за Годината на жаба, навсякъде бях заплетена с жаби най-накрая получих светлината на прожекторите под формата на Капитан Жаба , Все пак не можех да не се чувствам разсеян по това време като знам Капитан Жаба беше освободен на потъващ кораб на платформа. За щастие, Капитан Жаба сега направи своя път към Switch и 3DS и ако сте пропуснали Wii U като мен, няма време като настоящето да се насладите на някаква фантастична загадка в движение!
Капитан Жаба: Търсител на съкровища (Превключвател (прегледан), 3DS, Wii U)
Разработчик: Nintendo EAD Tokyo
Издател: Nintendo
Издаден: 13 юли 2018 г. (Switch, 3DS) 5 декември 2014 г. (Wii U)
MSRP: $ 39,99
Капитан Жаба е доста лек за историята, като само по време на шепата на играта се случват само шепа сюжетни удари и ножове. Приключението започва с капитан жаба и жаба да изследват в търсене на звезди, когато изведнъж Винго (гигантска птица) идва заедно и открадва звездата и жаба заедно с нея. Разбира се, капитан жаба е жаба на действие. Няма намерение да моли водопроводчик в червена шапка за помощ и тръгва да спасява деня. Това каза, че Тоадета не е някаква суровост, въпреки че чака да бъде спасена, тъй като дори ще трябва да играете като нея в следващия епизод в това, което всъщност е промяна на ролята.
Това приключение се провежда в три епизода, всеки с няколко различни нива и бонус предизвикателства за изпълнение. Самите нива, макар и с малки размери, ви позволяват да манипулирате камерата около тях, за да разкриете различни скрити области или предмети. Именно в тази основа на механика, където основната част от решаването на пъзела е изградена върху простото правило на жаба или жаба, не могат да скачат (поради тежките си раници). Заедно с преместването на камерата около сцената, вие също ще почуквате или използвате курсора, управляван от жироскоп (когато се закачва на Switch), за да зашемети врагове или да активира или премести обекти в околната среда, за да достигне звездата и да завърши нивото.
Забележително е обаче, че не можете да използвате жироскоп, насочен по време на нивото на релсите, докато превключвателят е закачен. Мога само да предположа, че това се е дължало на контролите на жироскопа, които са присвоени на макетния курсор, когато играят, докато са прикачени. Кооп беше добавен и към версията на Switch (ако дори можете да го наречете така), което позволява на втория човек да поеме контрола върху екранния курсор ... Вълнуващо! Що се отнася до версията на 3DS, премествате камерата или с десния аналогов възел, или чрез плъзгане на сензорния екран на долния екран. Очевидно не е толкова интуитивно, колкото Switch контролира, но все пак работи. Това, което ще намерите и в двете версии на играта обаче, е някаква абсолютно солидна озадачаваща възприятие и много чар.
Всяко ниво е красиво изработено и щателно планирано, като редица от тях хвърлят своя собствена уникална механика. Първият епизод действа като въведение към много от механиката на пъзела и е като цяло просто. За тези от вас, които целят 100% завършване, Капитан Жаба предлага добро предизвикателство под формата на скрити колекционери около околната среда и бонус предизвикателства. Епизод 2 и по-нататък с благодарност вдига и слабостта, с малко по-голяма трудност на някои нива - което беше много оценено. Любимото ми ниво беше лесно 3-10 (Multi Vator Mayhem), просто защото ми позволи да пусна четири жаби от висок перваз и звучеше прекрасно.
Качествени звуци на жаба от Саманта Кели настрана, не всички нива са прекрасни. Голяма част от тях отново използват много от едни и същи концепции на пъзела с лек обрат, което определено се усеща като подплънки на моменти. Тогава имате и някои нива на боклук, като Drop-Road Dash и Clear Pipe Puzzleplex. По-специално тези нива изхвърлят пъзела, базиран на възприятието, през прозореца в полза на тъпите трикове. Drop-Road Dash е цял етап, посветен на сгъваем път, плаващ в небето, изпълнен с врагове, през които просто тичаш. Clear Pipe Puzzleplex е цял етап, посветен на преминаването през ясни тръби, пълни с врагове, всички докато се движат нон-стоп.
Играя за първи път Clear Pipe Puzzleplex, не разбрах, че трябва да държите аналоговия стик в посоката, в която искате да завъртите следващия път, докато преминавате през тръбите. Вместо това се опитвах да насоча аналоговата пръчка в посока, след като бях близо или до самите завои, в резултат на което ми липсва почти всеки завой и доста голяма загуба на живот. Капитан Жаба и Тоадета са като екипажа на Star Trek: Следващото поколение , Те чудесно мислят на крака, решават проблеми и водят дипломатически дискусии. Но след като ги поставите в екшън филм, е очевидно, че не са екшън звезди. По принцип тези две нива са еквивалентни на Star Trek: въстание и Звезден път: Немезида , Те не съвпадат с общата тема за решаване на пъзели на Капитан Жаба и просто не са необходими.
За щастие, версиите Switch и 3DS на Капитан Жаба включете някои допълнителни Супер Марио Одисея -тематични нива и те са прекрасни. Те улавят и подчертават забележителните кралства от Супер Марио Одисея , както и да предложим малко леко уникална механика за решаване на пъзели от Одисея себе си. Ще получите достъп до нивата, след като завършите трите епизода и те действат като перфектен стимул за крайната игра. Странно е обаче, че Супер Марио 3D свят -тематични нива от оригиналната версия на Wii U никъде не могат да бъдат намерени в Switch и 3DS версиите на играта.
Някои липсващо съдържание настрана, версиите Switch и 3DS на Капитан Жаба изглеждат абсолютно фантастично. Версията 3DS, в частност, е може би една от най-добре изглеждащите 3DS игри, които съм играл още от Nintendo. Това се подкрепя от факта, че той дори поддържа стереоскопичен 3D и самият 3D ефект работи изключително добре с възприятията, базирана на механиката на пъзела. В сравнение с оригиналната версия на Wii U, която работи със 720p и заключена 60 кадъра в секунда, превключващата версия на Капитан Жаба сега работи при 1080p, докато е докиран и 720p в ръчен режим. Независимо дали играете в докинг или ръчен режим, изглежда, че и двата работят със заключени 60 кадъра в секунда, докато версията на 3DS е заключена при 30 кадъра в секунда.
В коя и версия да отидете, все още ще присъствате чудесно. Всичко за Капитан Жаба е изключително очарователен. Саундтракът е солиден, с много нива, които имат свои уникални теми, както и няколко с познати мелодии от предишни игри в Марио франчайз, хвърлен за добра мярка. Бих твърдял, че няма по-добро време от сега да сме фенове на жабите и с капитан жаба и жаба да засаждат знамената си на повече от платформите на Nintendo, ето с надеждата да продължим да ги виждаме с години напред.
Сега ако ме извините, трябва да посетя моя лекар. Защото след като събера всяка пикселна жаба, не мога да спра да ги чуя.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)
как да играя mkv на компютър