review brass tactics
RTS във VR, OMG!
Не бих очаквал RTS игра да пробие в VR и да работи така, както в нея Месингова тактика , Аз също не очаквах жанрът RTS да работи толкова добре с контролер, но тогава Зъб и опашка влезе и ме взриви. Предполагам, че жанрът е по-ковък, отколкото първоначално го отдадох. Макар че бих искал да обвиня времето, което прекарвах StarCraft 64 за това, че съм толкова забъркан в моите мнения за промяна на контролния вход за RTS игри.
Мога да кажа със сигурност, че Месингова тактика по-добре е от StarCraft 64.
инструменти за тестване на сигурността за уеб приложение
Месингова тактика (Eye Rift)
Разработчик: Hidden Path Entertainment
Издател: Очни изследвания
Издаден: 22 февруари 2018 г.
MSRP: $ 39,99 (налична е версия за безплатна игра)
кой е най-добрият софтуер за почистване на компютър
Технически има две предложения в магазина Oculus за Месингова тактика Пълната игра, която струва $ 39,99 и Брас Тактика Арена , която е безплатна. Безплатната версия е ограничена до мисиите на урока кампания и една карта в онлайн и офлайн игра. Това е чудесна възможност за всеки, който е на оградата, да се потопи и да получи същността на какво точно Месингова тактика предлага, и препоръчвам да направите точно това.
Като цяло кампанията е доста слаба показване, но върши добра работа по запознаване на играча с картите и механиката. Има общо осем мисии, като първите две по същество действат като урок. Играчът е един от малкото, който може да играе ролята на този бог от сортове, контролиращ единиците и затова зависи от вас да спрете лошия човек! Но лошият човек е всичко 'psh, той е нов, така че не може да ме свали НАЙ-НЕ НЯМА ДА СЕ ВЗЕМЕ'! Историята не успя да привлече вниманието ми по никакъв начин, въпреки че гласовата актьорска игра беше доста добре направена за помощните герои.
За щастие, самите механици компенсират липсата на завладяващ сюжет. Всъщност играе Месингова тактика е страхотно. Много RTS игри разчитат на много тънкости и запаметяване, за да играят добре, макар и игри като Зъб и опашка се отдалечиха от това наскоро. Месингова тактика е някъде по средата; тя изисква доста малко изпълнение (физическото изпълнение в този случай), за да играе добре, но също така е много опростено, защото е в VR.
Всичко се прави с ръце. Както буквално, ръцете ви. За да хвърлите хайвер на сграда, завъртате ръката си, за да изведете избора на сгради, вземете я и я поставите върху едно от предварително определените сградни места на картата. След това, за да създадете единици от тази сграда, насочвате към нея и натискате един от бутоните на контролерите Oculus Touch. За да преместите тези единици, насочвате и задържате спусъка, освобождавайки, когато сте посочили мястото, където искате да свършат. Ако преминавате върху няколко групи единици, докато правите това, всички получават командата. Можете да задържате наполовина спусъка, за да кажете само на една група единици да се движат, но аз открих, че това е много трудно в средата на мач.
Има и по-малки тънкости на контролите. Например, задържането на аналоговия стик, докато дава команда за движение, ще го модифицира като команда за атака-преместване. Притеснявах се, че ограничението на VR ще ограничи някои от необходимите контроли като атака-ход, така че бях щастлив да го видя изпълнен. Там сте някои неща, които очаквах да мога да използвам, но не присъстват. Например, няма вариант да се създават единици да се събират в определен момент, което е невероятно разочароващо. Все още има много неща, които да следите, така че да се налага непрекъснато да преразглеждате сградите си и да премествате тези единици там, където ви трябват, е излишно време. Освен това не можете да „кликнете два пъти“ върху един тип единица, за да изберете цялата тази единица на екрана - друг пропуск, който води до неудовлетвореност от ветераните, които очакват тези неща просто да „работят“.
Ресурсите се събират автоматично, така че основният акцент е върху управлението на тези ресурси и тактиката на битката. Към единиците има елемент ножица за рок-хартия и главното меню позволява на играчите да прочетат цялата информация за единицата и какво най-добре работят. Вълнуващо е да разгледате типовете единици, които човек може да вкара в битка и да изберете комплекта, който най-добре отговаря на вашия стил на игра.
j2ee интервю въпроси и отговори pdf
Няма мъгла на война, която ме отведе в началото. Мислех, че няма как това да е добра идея - просто мога да видя всичко, което правят? Но докато играех, разбрах, че съм толкова съсредоточен върху това, което правя сам, че имам много малко време или инстинкт да вдигна поглед и да обърна много внимание на случващото се. Трябваше постоянно да си напомням, че вдигам поглед и да отделя момент, за да наблюдавам опонента си. Това ми напомни, че свиквам да поглеждам минимума вътре StarCraft.
Най-големият ми проблем с Месингова тактика е, че няма малка причина за мен да скачам в мач тук над всеки друг RTS в библиотеката ми. Да, това е единственото в VR, но не е задължително да го считам за положително. Всичко, което по същество означава, е, че преди да играя, трябва да предприема допълнителни стъпки за пристягане на слушалките и контролерите. Това е много компетентна RTS игра, направена от разработчици, които явно се грижат за жанра и заглавието си, но се оказвам без интерес да се връщам и да играя повече рундове.
Играта изглежда страхотно - страхотно е да слезете на нивото на земята и да гледате как малките пичове го извеждат. Дори самите карти изглеждат невероятно. Но веднъж новостта „това е във виртуална реалност“! изнемогва, остава ви механично солидна RTS игра с лоша история, в която липсват конкретни команди, които ветераните ще очакват, и има това, което вероятно е много малка общност.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)