review armillo
Рок и валцуване
След като следвам редица разработчици на инди, които решават да работят с Wii U или 3DS eShop, забелязвам много от същите чувства по отношение на лоялността към Nintendo. Някои от тези разработчици не само са израснали с Nintendo системи като цяло, но обещават подкрепата си заради засиленото фокусиране на това поколение върху инди-страната.
Една такава игра, която ще бъде с времеви ексклузив на Wii U е Armillo - „подвижен платформинг“, който е идеално подходящ за eShop.
най-добрият софтуер за почистване за Windows 7
Armillo (Wii U)
Разработчик: Fuzzy Wuzzy Games
Издател: Fuzzy Wuzzy Games
Издаден: 3 юли 2014 г.
MSRP: $ 6 (встъпителна цена за три седмици) / 8 $
Подобно на много игри, ориентирани към талисмана, Armillo разказът е доста опростен. В него участват титулярният Армило, броненосец, способен на междугалактически пътешествия, който намира родния си град под атака на зло раса, наречена Роботични тъмни ботове. Те поробиха жителите му и плениха брат му, принуждавайки го да се бори през първоначалната настройка на ръкавицата в неговата родна планета и да пътуват из галактиката, за да спрат злия им заговор.
Игра-мъдър, Armillo работи като смесица от Соник таралежа и Пак Ман (с намек за Мраморна лудост ), благоприятствайки маршрутите на коридора над пълното изследване на открития свят. Armillo може да скочи, както и да наложи засилване на заряда, което функционира както като атака, така и като средство за увеличаване на скоростта, когато имате нужда от това. Това не означава, че коридорите по своята същност ви принуждават да изследвате по линеен начин - структурите на нивото на лабиринта оставят много място за проучване.
въпроси и отговори за интервю за тестване на изпълнението
Много мисли се насочват към намирането на пътеки и ако не сте внимателни, усилващите стрелки ще ви принудят в определени посоки - оставяйки пътеката зад вас, загубена завинаги (освен ако не рестартирате сцената, разбира се). Този дизайн принуждава играчите да мислят, преди да се търкалят, и да откриват постоянно нови зони, без да приемат дадена област за даденост.
Armillo всъщност не задържа нещата от първа стъпка, тъй като има много различни концепции само в първите няколко нива, от подвижни колони на шипове, до тъмни зони, които изместват мъгла, затъмняваща визията, в зависимост от това къде се търкаляте, кули готови да ви взривят и хлъзгав лед - всичко това в първите няколко нива. Всичко това е неща, които сте виждали и преди, но по-често, отколкото не, се обединява по забавен начин.
Има и някои зони, които се състоят от атмосферата на Darkbot, където Armillo не може да диша - ще трябва да избързате тези секции с ограничен таймер, за да преминете към следващата деформация, и да се върнете на правилното ниво. Това е стресиращо и е приятна забързана промяна на темпото от по-съзнателния дизайн на ниво.
Armillo Артистичният стил е очарователен и гласовата работа е адекватна, но целият пакет има нискобюджетен фурнир - на моменти, почти като PlayStation 1 игра. Всички препятствия обаче са много ясно маркирани (най-вече релсите, които понякога са полупрозрачни), така че никога няма да обвините графиката в смърт.
най-добрият безплатен Windows 10 оптимизатор на системата
Orbs функционират като валута на играта, която ви позволява да влезете в магазина за надграждане и да подобрите здравето, живота си и статистиките, както сметнете за добре. Всичко на всичко Armillo ще ви отнеме приблизително пет часа, за да завършите, но има и един брой тайни нива за отключване, които изместват изцяло фокуса на камерата от изглед отгоре надолу надолу към нещо по-близко до 2D платформинг - правейки звуков сравнения, още по-уместни.
Armillo е очарователен платформинг, който успява да направи достатъчно, за да го разграничи от някои от своите предшественици. Въпреки че не ме разтърси от каквото и да било от въображението, в него има опакован тон съдържание до точката, в която ще отделя доста време, за да го намеря.