review all zombies must die
С приключването на 2011 г. изглеждаше подходящо само, че геймърската общност отново имаше шанс да хвърли пушка до главата на най-използвания талисман - зомбито. Искам да кажа, че беше миналата седмица, когато излезе последната тематична видео игра за зомбита, камо ли един шутър с тематични зомбита, нали? Ами независимо от колко време всъщност е било, ако има две неща, които светът на видеоигрите е видял достатъчно през последните няколко години, това са зомбита и стрелци с двойни стикове.
Всички зомбита трябва да умрат е обединението на тези две износени игрални клишета. Помещение и стил на игра, които много бездействащи палци с хакерство за унищожаване на починалия вече могат да намерят гнездо на пазара. Както и да е, екипът на doublesix има няколко трика, за да помогне на кооперацията си да оцелее в собствения си жанр на апокалипсиса.
каква е разликата между linux и unix
Всички зомбита трябва да умрат! (PSN, XBLA (рецензиран))
Разработчик: doublesix
Издател: doublesix (PSN), Square Enix (XBLA)
Издаден: 27 декември, (PSN), 28 декември 2011 г. (XBLA)
MSRP: $ 9,99, 800 Microsoft точки
От момента, в който човек влезе в град Deadhill, това е съвсем ясно Всички зомбита трябва да умрат не е типичният ти нежить. Със своя художествен стил Nickelodeon, играта е визуално доста отклонение от типичната реалистична обстановка, изпълнена с горе, с която темата е известна. Един вид дъх на чист въздух, който, въпреки че изглежда приятелски настроен на хлапе, все още събира цялата кръв, обезглавяването и гротескните създания, които феновете на зомбитата очакват.
Тъй като историята започва и се прави първото уважение към една от многото референции на поп културата, играта не губи време за разгръщане на нежить. Това е аркадна екшън игра, която първо се занимава със стрелба на зомбита и задаване на въпроси по-късно. Всъщност играта процъфтява с идеята, че това е видео игра с умно писане, която постоянно чупи четвъртата стена. Често е хумористично да чуеш главния герой на играта да се оплаква, че е играл видео игра точно като това, което се случва в неговия свят. След това отново, играейки Всички зомбита трябва да умрат е опит, който много геймъри са правили вече няколко пъти.
С участието на най-хакнатия антагонист на гейминга, в нежната опаковка на жанр, който става също толкова уморен, представлява трудна задача за доставяне на страхотно приключение. Всички зомбита трябва да умрат хлябът и маслото са безпроблемното му отпадане и излизане от четири играчи, но по ирония на съдбата това е и най-голямата му слабост. Точно така, докато играта е изградена върху основата на оцеляването на безмилостната вълна след вълна от зомбита с приятели, изживяването е пренасочено само към локална игра. Мога да разбера идеята на doublesix за това, че иска да създаде нещо, което не отговаря на нормите, но когато почти всеки директен конкурент Всички зомбита трябва да умрат предлага онлайн изживяване, пропускането му е толкова неопровержимо, колкото и озадачаващо.
Ако все пак успеете да шумолите няколко приятели, Всички зомбита трябва да умрат осигурява доста забавна битка, която се засилва само от нейния чар и способността да се комбинират някои приятни игрови системи. За начало има лека RPG система за прогресия - изградена на шлифоване на нива и персонализиране на статиите - изработка на оръжие и инструменти и множество квестове, които да заемат най-внимателните от играчите. Всички те са изпълнени добре и добавят много необходима дълбочина и разнообразие на игра, бореща се да създаде уникална идентичност на пренаселен пазар.
повикване Всички зомбита трябва да умрат стрелецът с двойни пръчици с някои RPG прихващания е справедлива оценка, но в основата му най-добре може да се опише като стрелец на арената. Трудността може да бъде брутална - особено става соло, тъй като няма начин да се съживи - но това, което наистина прави играта предизвикателство, е начинът, по който играчите трябва да изпълнят мини задача, преди да им бъде разрешено да напуснат някоя зона. Тези задачи варират от събиране на конкретно изпуснати предмети до убиване на определени видове или количества зомбита. За съжаление, тези задачи са склонни да замъглят всички в един голям цикъл на изплакване и повторение след известно време и в крайна сметка показват истинската си цел само да удължат дължината на играта.
Играта прави всичко възможно да поддържа нещата свежи, като въвежда нови часове за зомбита - добавя малко стратегия към микса. Това, което прави всеки набор от зомбита още по-забавен, е редица ефекти, които често по невнимание могат да бъдат дадени от играча. Пламъците правят по-бързи зомбита и сирените от полицейските автомобили дават по-голямо усещане за сила на нежить. Това наистина прави всяка среща със ситуация на живот и смърт и принуждава играчите да се съобразяват със състоянието на оръжието си и всички опасности за околната среда, които може да вият наблизо. Има страхотно усещане за хаос, създаден от Всички зомбита трябва да умрат , което се усилва само в случай на мултиплейър благодарение на трудността с мащабирането.
най-добрият софтуер за компресиране на видео файлове
Като цяло разбира се, че повечето игри са по-забавни с приятели. За съжаление открих всички здрави RPG, задания за задачи и изработка Всички зомби трябва да умрат по-подходящ за моите екскурзии за един играч. Сега това не означава, че ми беше по-забавно да го направя соло, просто това беше с многото слоеве и дължината на цялостната игра, като виждам тази игра до нейното завършване с четири придружители, разположени на дивана, може да се окаже неприемлива ,
Има какво да обичаме Всички зомбита трябва да умрат , от по-хумористичното му писане до очарователните си визуализации, но в крайна сметка играта не успява да предостави задълбоченото мултиплейърско изживяване, за което се е стремило. Трябва да имате солиден опит от началото до края, но освен ако не сте били в кома или под скала през последните няколко години, вероятно вече сте играли тази игра.