rezis or t na baldur s gate 3 spodela p lnata rec na game awards i tova e v lnuvaso
Речта, която щеше да произнесе.

Може би си спомняте изпълнителния директор на Larian и Портата на Балдур 3 режисьорът Swen Vincke изнася кратка реч приемайки наградата Игра на годината за BG3 . Сега той направи втори пас онлайн и направи вълнуващо изявление от името на всички зад играта.
Тази година на The Game Awards речи бяха доста притиснат от времето , и когато Vincke първоначално говори след това Портата на Балдур 3 спечели Game of the Yeah, той се взираше в него масивно, мигащо обратно броене . Стоейки в броня, той все пак успя да изрече някои важни „благодаря“, но ако речта изглеждаше прибързана, беше. В дълга тема Vincke разшири някои от основните си точки от The Game Awards и засегна някои от основните проблеми, засягащи индустрията в момента.
Това, което исках да кажа на #gameawards (1/16)
—Swen Vincke @къде? (@LarAtLarian) 14 декември 2023 г
Новата реч започва с леко признание какво се е объркало с оригиналната версия. „Въпреки че 30 секунди са малко кратки“, пише Винке, „няма нищо като наградите в играта и това е невероятно постижение.“
Винке продължи да казва, че бронята, която носеше на церемонията, беше начинът да отпразнува колко много Портата на Балдур 3 общността подкрепи играта и самия Larian. Той посочи, че над 2000 души са помогнали играта да стане реалност, преди да поздрави някои типично невъзпяти отбори. „Екипна QA, екипна локализация, екипна поддръжка на клиенти, екипни операции, екипно публикуване, екипни тестери за игра и всеки друг разработчик в Larian, BG3 нямаше да съществува без вас и всички вие заслужавате да се гордеете с това.“
Както направи по време на речта си на церемонията по награждаването, Vincke посвети наградата на приятели и членове на семейството, починали по време на разработването на играта, по-специално на водещия кинематографичен аниматор Джим Саутуърт.
Докато благодари на Wizards of the Coast и на Подземия и дракони екип за това, че позволиха на Лариан да начертаят своя собствен курс в този свят, Винке също така призна още една тъжна загуба: 1100 души са уволнени в Hasbro . „Наистина съжалявам да чуя, че толкова много от вас са били пуснати. Тъжно е да осъзнаем, че от хората, които бяха в първоначалната заседателна зала, не е останал почти никой.“
Те не се интересуват толкова от това, че парите, направени извън тях, са горивото, от което се нуждаят, за да създават нови и по-добри игри. Струва си да напомним на всички, че горивото е само средство, а не цел. Накъде и как пътуваме е това, което има значение и това, което помним (16/16)
—Swen Vincke @къде? (@LarAtLarian) 14 декември 2023 г
Vincke завърши речта си с поглед върху индустрията на видеоигрите като цяло. Той направи вълнуващо признание, че игрите са изкуство и хората, които разработват игри, го правят от дълбока страст.
най - добрият безплатен регистър за почистване на Windows 7
„Те не се интересуват толкова парите, направени отвъд тях, са горивото, от което се нуждаят, за да създават нови и по-добри игри. Струва си да напомним на всички, че горивото е само средство, а не цел. Накъде и как пътуваме е това, което има значение и това, което помним.” Надяваме се, че това е напомняне, за което хората се придържат.
О, и почти като закъснение, Vincke трябваше да обяви това Портата на Балдур 3 е на Xbox в края на тази реч.