review albino lullaby
Към къщата на баба отиваме
как да използвам css селектор в селен
Твърде много игри на ужаси и филми в наши дни разчитат на скачащите скокове като единствения им реален източник на страх. Макар в това да няма нищо погрешно, те наистина са евтини и лесни. Напоследък се наблюдава възраждане в медиите на действителния ужас с забележителни филми като Вещицата и Следва идват на ум, но игрите, от друга страна, са останали предимно да скачат уплаши.
Албино приспивна песен не прибягва до това. Всъщност не съм сигурен, че изобщо има някакви плаши. Ако нещо е като Тим Бъртън и Дейвид Линч са правили секс в забавна къща; забавно да гледам и страховито.
Албино приспивна песен: Епизод 1 (PC (прегледано с Oculus Rift))
Разработчик: Ape Law
Издател: Закон за маймуните
Издаден: 15 септември 2015 (PC), 28 март 2016 (Oculus Rift)
MSRP: $ 9.99
Този първи епизод на тълпата Албино приспивна песен се чувства по-малко като къс с размер на ухапване и повече като един пълен разказ. Разбрах кои са страховитите същества, наподобяващи палец, известни като „Внуците“, срещнах се с Бабата и разбрах кой съм и какво правя в тази въртяща се забавна ужас. Кара ме да се замисля къде разработчиците биха могли да вземат историята оттук, като изригнаха много от изненадите, но със сигурност се интересувам.
Събуждайки се в килия, заобиколена от призрачни очи в тъмното, играчите бързо ще намерят пътя ви в ръчно нарисуван комикс, който изглежда като имение или хотел, или може би това е забавна къща? Това никога не става ясно всичко. Преминавайки през цветното и зловещо осветено място, ще намерите ръкописни бележки, разпръснати навсякъде, които ви дават представа какво се случва. Срам, че разработчиците не можаха да намерят различен начин да предадат разказа, различен от това да накарат играчите да правят пауза за това, което правят, за да четат бележки всеки толкова често.
Извън леко четене, по-голямата част от времето ви ще бъде прекарано в търсене на яркозелени бутони, които да натиснете, за да преминете през къщата, някои основни платформи и няколко секции стелт. По-късно вие получавате оръжие, което може да се използва срещу The Grandchildren, но то все още се чувства по-близо до историята, управлявана от пъзел приключенска игра, отколкото FPS.
Въпреки че това се таксува като игра на ужасите, тя никога не се чувства наистина ужасяваща. Вместо това се навежда повече към абсурдно и страховито. Гласовата актьорска игра за The Grand внуци е толкова добре направена, че ви кара да забравите, че са просто големи тъпи изглеждащи палци, тъй като те говорят за вас, докато вие пълзите от тях. Цялото нещо е много култово и се връща към такава класика като Деца на царевицата или Тесасовото клане с Тексас без да получавате нито една капка кръв на екрана. Така или иначе историята ме остави да искам да изследвам повече от тази странна вселена, независимо от това да се уплаша.
Що се отнася до това да играя във виртуална реалност на Oculus Rift, не мога да го препоръчам. Може би съм само аз, но всеки път, когато съм се опитвал да играя играта на Рифт, ставал съм физически болен. Успях да натрупам около половината игра, преди да премина към настолната версия, за да я довърша. Това е едно от най-страхотните изживявания, налични за VR в момента, но просто не можех да го понасям последователно.
как да отворите .dat файл?
Само в час за около два часа и половина, цялото преживяване приключи доста бързо, но това е достатъчно време, за да дадем на играчите ясна удовлетворителна история за онези, които обърнаха внимание на бележките. Не всичко е толкова иновативно, но наистина, не трябва да бъде. Ако играете това, вие играете за разказа.
(Този преглед се основава на изграждането на дребно на играта, предоставена от издателя. Джим Стерлинг, бивш на Destructoid, предостави някои гласови работи за играта. Както винаги, в този преглед не бяха включени никакви взаимоотношения.)