razrabotcicite na cities skylines 2 kazvat ce z bite ne sa otgovorni za problema s proizvoditelnostta
Може би имат добро зъболекарско покритие.

Вашите граждани може да не живеят най-добре Градове Skylines 2 в момента, но Paradox и Colossal Order работят по проблеми с производителността в новия строител на града. И въпреки че има дълъг списък с това, което не е наред, зъбите на гражданите не са сред най-големите притеснения - така казват разработчиците.
Точно така – говоря за хората от вашия фантастичен град, които имат зъби, които черпят ресурси, но очевидно не е толкова лошо, колкото играчите първоначално се тревожеха. В Reddit, потребител Hexcoder0 сподели изображение на... зъби. Е, по-скоро като екранна снимка на мрежи от зъби, които можете да намерите на гражданите, като ровите из файловете на играта.
Първоначално те предположиха Градове Skylines 2 проблемите с производителността се влошиха от рендирането на отделни зъби в играта и липсата на LOD (ниво на детайлност) за генериране на тези чомпери с по-малко детайлни версии на моделите. За тяхна заслуга те отбелязаха, че може да има механизми, за които не знаят, и проверката използва инструменти за производителност на трети страни, за да провери какво причинява стрес на вашия компютър.
Според разработчиците, моделите на героите наистина се нуждаят от повече работа, но те не влияят на производителността по начините, по които си мислите. В изявление за Destructoid, издателят Paradox Interactive и разработчикът Colossal Order казаха:
функционално тестване срещу нефункционално тестване
„Функцията Citizen lifepath не е свързана с геометрията на гражданите и не влияе на показателите за представяне на героите. Знаем, че героите се нуждаят от допълнителна работа, тъй като в момента им липсват техните LOD, които засягат някои части от представянето. Работим върху въвеждането им в играта заедно с общите подобрения на LOD във всички активи на играта. Героите съдържат много детайли, които, макар да изглеждат ненужни сега, ще станат актуални в бъдещето на проекта.“
Допълнителна справка за Колосален ред и Парадокс планове за Lifepath функции в Градове Skylines 2 . Не всички аспекти, свързани с гражданите, са включени градове все още, но те отбелязват, че това е важно за по-късна употреба. Изявлението обаче признава липсата на LOD и някои удари в производителността, но звучи така, сякаш това не е голямо безпокойство.
Що се отнася до други Градове Skylines 2 корекции на производителността, разработчикът току-що стартира друг пластир вчера адресиране на оптимизация . Засега корекцията е достъпна само в Steam, но скоро трябва да се появи в Microsoft Store. Някои актуализации включват подобрения на мъглата, дълбочината на полето, заекването и глобалното осветление. Изглежда, че прегледът за почистване на зъбите идва по-късно.