quake 2 gets official ray tracing support from nvidia
създаване на бинарно дърво за търсене в java
Класиците никога не умират
Nvidia обяви напълно поддържана RTX версия на Quake 2 днес. Наречен Quake II RTX , този ремастер на класическия софтуер за ID от 1997 г. добавя поддръжка за проследяване на лъчите и драматично преустройва атмосферата на стрелеца. Идвайки като безплатно изтегляне за PC и Linux на 6 юни 2019 г., Nvidia заявява, че тази най-нова актуализация ще включва „подобрения отгоре надолу, които подобряват практически всеки аспект“ на класическата игра.
Вече няколко месеца модове обикалят, към които неофициално добавят поддръжка за проследяване на лъчи Quake 2 , Въпреки че това няма да означава много за обикновения потребител, огромната промяна в начина на осветяване на практически придава на играта изцяло нов облик. Той също така показва потенциала за това, което проследяването на лъчите може да направи за бъдещите игри, което ще стане много по-важно с влизането на конзолите от ново поколение. Това твърдение се потвърждава от Nvidia, който написа на своя уебсайт, ' Quake II RTX демонстрира възможностите за проследяване на лъчите и предлага поглед върху бъдещето на игрите с реалистично осветление в реално време, сенки и ефекти “.
Когато бъде освободен, Quake II RTX ще включва първите три нива на играта, за да могат всички да правят проба. Ако случайно притежавате Quake 2 (а кой не?), ще можете да изпитате цялата игра в този ремастериран формат. Nvidia препоръчва да има GTX 2060, за да осигури възможно най-добрата производителност, въпреки че не съм сигурен как иначе бихте управлявали това на не-RTX карта.
Quake II RTX Достъпно за Windows и Linux 6 юни (Nvidia)