preview trauma team
Атлус беше достатъчно любезен, за да ни разреши за операция. Те все още работят Екип на травмата , следващата поредица от Център травма игри и те искаха да видим вътрешностите на този пациент. Много бързо разгледахме E3, където прекарвахме по-голямата част от времето си, възхищавайки се на сестрите и сега най-накрая получаваме по-добър поглед.
Как мина? Бих казал, че хирургията е успешна. Оставете ме да почистя, свалете тази кървава пуша и маска и тогава ще ви разкажа всичко за това.
ТРАУМА ЦЕНТЪР (Wii )
Разработчик: Atlus
Издател: Atlus
Предстои да бъде издаден: Пролет 2010 г.
Присъединих се към някои други членове на игралната преса за кратък поглед върху работата на играта. Трябва да видим един от членовете на екипа в действие: Tomoe Tachibana, специалистът по ендоскопия. Екип на травмата е малко по-различен от другите сериални игри по това, че има герои, които заемат специализирани медицински роли. По-късно ще чуем повече за хирурга, ЕМТ, лекаря ортопед и др. Най-интересният за мен е специалистът по криминалистика, за когото чуваме, че ще се обвърже с по-базиран на историята геймплей, като ни даде малко от някои Феникс Райт -стилни игри.
Първият ни поглед беше вътрешно тяло, тъй като Томо се разхожда с ендоскопа си и прикрепените микроинструменти, гледайки в тялото от първо лице. Изглежда имаше доста добър осветителен двигател, тъй като светлината, идваща от ендоскопа, светеща върху хлъзгави изглеждащи вътрешности, впечатляваше. Контролът тук също беше доста впечатляващ. За да се натисне по-нататък в тялото, Nunchuck се използва за управление на камерата и движението на Wii Remote управление. Чрез натискане напред с дистанционното (държейки бутони A и B вътре), подобно на това, което бихте направили с истински ендоскоп, ще се придвижите по-нататък вътре. Издърпайте назад и обхватът ще се върне назад. Изглеждаше много прецизно и чуваме, че се движи в скала 1: 1. WiiMotion Plus? Те не им трябваха, казаха те.
Наблюдавах как пациентът се изчиства от събрана кръв, язви и други усложнения. Стигайки малко кръв, натискането на бутона C избира колело с инструменти. След като бъде избран подходящият инструмент, бутонът Z го използва. Наблюдавах как обхватът се премества в стомаха чрез груб спам сфинктер, където откриваме язви. Този път вместо дренаж беше избрана спринцовка от инструментите и язвите бяха инжектирани. По-късно оцветител спрей е използван за разкриване на скрити язви.
През цялото време радарът в горната дясна част на екрана даваше не само посока на посоката, но и местоположението на усложненията. Това е едно от многото усилия, които те положиха Екип на травмата по-достъпни от по-старите сериални игри. Сега има и ясни инструкции под формата на изскачащи прозорци за това какви инструменти да използвате в възникнали ситуации. Други режими, като ортопедия, свалят времевия лимит и ви позволяват да се съсредоточите върху вършенето на добра работа. По-достъпен определено беше пътят. Много благодарен, Атлус.
Видях само един от шестте типа операции в Екип на травмата , Има смисъл, тъй като играта все още не е свършена. Atlus изчислява, че те са 70-80% завършени към тази седмица. Нещата като сцени от събития и преводи все още се работят. Въпреки че визуализацията беше кратка, Екип на травмата изглежда, че се оформя в едно по-добро Травма игра. Бих казал, че е по-реалистичен и по-малко отгоре. Играта също ще има много кооператив за двама играчи и ще се разшири в мултиплейъра на Нова кръв , което ви позволява да раздавате медицински отговорности на други „лекари“.
Мисля, че съм готов отново да търкам, Atlus. Търсим издание за пролет 2010 Екип на травмата , Ето да се надяваме, че скоро ще получим друг поглед.
кой е най-добрият софтуер за разпознаване на глас