preview company heroes online
Компания на героите онлайн е безплатна игра за игра на много играчи в реално време от хората в Relic, които са същите момчета, които направиха Зората на войната и оригинала Компания на героите , разбира се. Той излиза този септември (първоначално беше обявен за азиатски територии), но имах шанс да играя този RTS от епохата на Втората световна война преди няколко седмици от ранна версия на английски език. Когато го играех, играта пускаше отворена бета в Корея и видяхме хора онлайн, които избухнаха. Не ми хрумна да вървя срещу онези сезонни играчи, така че се заех с друг писател на игри по време на събитието. Все още загубих.
в CoH Online ще командвате вашата компания постепенно да се движи из Европа през втората световна война. Можете да изберете от шест дивизии, всяко със собствените си правомощия, и след това ще отидете срещу до осем играчи на картата. Ще влезете в собствените си герои на дивизията, ще изрежете луди военни способности и ще се срамувате, за да изградите своя страна нагоре с ъпгрейди, работещи неистово, за да сте сигурни, че не сте хванати с панталоните си, когато враговете се хвърлят във вашия лагер.
как да напиша регресионни тестови случаи
Прочетете за нашия преглед на Компания на героите онлайн ,
Първо, нека да стигнем до цялата игра със свободна игра. От това, което бих могъл да кажа, това не е игра, която се стреми да ви микрократизира до смърт. Директорът на играта Тим Холман ни каза, че играта е напълно игрална, тъй като идва и ще трябва да се потопите в страната на заплащането, само ако искате да купите артикули, които да ви помогнат дори за по-бързи шансове. Всички способности, които можете да закупите, също могат да бъдат отключени в крайна сметка чрез нормална прогресия на играта. Отвъд това играта разполага с интелигентни мачове, които няма да ви оставят да се чувствате неадекватни, когато вървите срещу Mr. Pay-and-Win. Все още не мога да говоря с баланса, но звучи, че Relic работи, за да се увери, че това е справедливо за всички. И по-важното - забавление за тези, които решат да излязат на свобода по целия път.
Говорейки за прогресията на играта, ще задържите спечелените ъпгрейди, докато продължите да играете CoH Online , нов аспект, който играчите на оригиналната игра със сигурност ще оценят. Няма повече натрупване на огромна сила, която просто да загуби всичко, след като мачът приключи. Започвате като командир, който може да следва различни пътища за надграждане, всеки със свои специални способности, надстройки и специални атаки. Докато играете, в крайна сметка ще намерите някой, който е достатъчно сучещ, за да спечелите срещу (аз не!) И да печелите точки, които можете да похарчите, за да издърпате бавно вашата армия от успех. Ще проправите пътя си през собственото си дърво на способностите, отключвайки всеки в пътека, докато не сте толкова глупаво силни, че никой няма да се изправи срещу вас.
Говорейки за глупаво силни, THQ беше достатъчно приятен, за да ни даде нечестиво количество точки, които да вложим в първата си игра. С това пламнах по пътя на моя избран командир, отключвайки всичко. Честно казано, беше потресаващо, след като влязох в играта. Вероятно бях по-малко съсредоточен върху изграждането на защитните си сили и повече фокусиран върху това как изглеждат всичките ми способности. Да, точно така напълно защо загубих
команди grep в unix с примери
Дори артикулите имат надграждане на дървета и аз успях да насоча пътя си през тях, за да видя с най-високата им форма. Например способността на моя командир за бомбардиране да се изравнява, за да се увеличи броят на изхвърлените бомби. Героите на играта са като обикновени единици, но те се изравняват от мач на мач и получават допълнителни способности по пътя. Като се има предвид повече време, щях да се радвам на нежна ескалация в хаос, с постепенно надграждане и да видите прогресия, но взривяването на всичко с максимална огнева мощност също е забавно.
Играта изглежда страхотно или поне се е случвала на компютър с по-висок клас, на който я преглеждах. Той има приятен, тъмен вид, с малки, но много подробни сгради, превозни средства и локали. Докато аз се занимавах да създавам и след това да играя с всеки нов отряд или превозно средство, противникът ми отделяше време, бавно изграждайки страната си, за да може да създава танкове. Безмислено се размърдах в долната дясна страна на картата, мислейки си, че най-накрая може да имам достатъчно ресурси, за да опитам някои забавни неща. Изведнъж забелязах, че на предния ми праг е огромен резервоар. Беше тъжно, наистина. Служителите на THQ и други зрители глезеха, когато армията ми бавно се разпадаше. Имах достатъчно, за да използвам някои от своите командирски способности, но не беше достатъчно. Въздушните удари бяха бавни и безсмислени. Всичко се запали. Разсмях се нервен смях.
Компания на героите онлайн ви дава перфектно извинение да започнете да играете и да спрете. Ако сте харесали мултиплейъра на оригинала, това се обновява по начин, който ви възнаграждава за непрекъсната игра. О, и то напълно безплатно. И ако се притеснявате за цялото нещо, което се плаща за игра, погледнете отново моя опит в тази визуализация. Имах достъп до всичко, но също като при всеки добър RTS, печеленето и загубата има по-малко общо с какви правомощия разполагате и много повече с твърди тактики.